Hallucinate - это датапак для Minecraft Java Edition, который превращает обычный рейд в древний город в медленно нарастающую паранойю. Ванильный Варден и так давит на нервы, но здесь он не отпускает даже после того, как вы выбрались из Deep Dark. Заражение копится стадиями, галлюцинации становятся чаще и злее, а избавиться от проклятия можно ровно одним способом - убить Вардена.
Если коротко, это проект не про новый контент, а про давление на игрока. Зайдёт тем, кто любит, когда Майнкрафт пугает без скримеров и резких звуков, а просто не даёт расслабиться. По ощущениям ближе к ванильной механике скулька, чем к хоррор-картам: тот же шум, тот же шриек, только теперь он звучит у вас в голове.
Что вообще происходит
В Deep Dark есть биом, город и моб, который реагирует на вибрации. Hallucinate берёт эту механику и делает её личным проклятием игрока: чем глубже вы лезете в Глубинную тьму, тем сильнее цепляется эффект. Никаких новых мобов и предметов тут нет, вся соль в том, как датапак меняет привычный поход за осколками эха.
Четыре стадии заражения
Прогресс привязан к вашим действиям, а не к таймеру. Хотите спокойной жизни - не трогайте Вардена.
| Стадия | Как получить | Что происходит |
|---|---|---|
| Уровень 1 | Зайти в биом Deep Dark | Заражение стартует само. Галлюцинаций почти нет, даже после выхода из биома |
| Уровень 2 | Подобрать осколок эха (Echo Shard) | Эффекты учащаются, но по силе такие же, как на первом уровне |
| Уровень 3 | Дать Вардену себя догнать | Галлюцинации случаются чаще и бьют сильнее |
| Уровень 4 | Ударить Вардена | Максимум. Эффекты идут почти без перерыва и держатся долго. Снять проклятие можно только победой над Варденом |
Обратите внимание: первые два уровня не откатываются и не слабеют со временем. Можно уйти из Deep Dark, построить базу в тысяче блоков оттуда и всё равно ловить эффекты. Отсюда и главный вывод - либо вы дожимаете Вардена, либо живёте с этим до конца мира.
Как снять проклятие
Только одно условие: убить Вардена. Но на четвёртом уровне это, мягко говоря, непросто - галлюцинации почти не прекращаются, и разбираться, где реальный моб, а где морок, приходится на ходу.
Пара практических моментов из ванильной механики, которые тут работают как никогда:
- Шерсть глушит вибрации. Ковровая дорожка по полу и стены из шерсти реально спасают, когда нужно подобраться к Вардену без шума.
- Не бейте Вардена "на всякий случай". Один удар - и вы на максимальном уровне заражения, откатить это нельзя.
- Готовьте арбалет и запас блоков. Скалк-шриек поднимает Вардена быстрее, чем вы успеете отойти.
- Тотем бессмертия лишним не будет, особенно если лезете в город за осколками эха уже заражённым.
Важный нюанс про мультиплеер
Hallucinate - серверный датапак. Это значит, что игрокам не нужно ничего ставить себе в клиент: достаточно, чтобы проект был установлен на сервере или в одиночном мире. Зашли в игру, пошли в Deep Dark - эффекты начнут работать.
Такой формат удобен для кооператива: не надо объяснять друзьям, что качать и куда кидать. Хотя предупредить всё же стоит, потому что внезапное возвращение Вардена в обычном лесу - сюрприз так себе.
Версии и загрузчики
Проект распространяется как датапак для ванильного Minecraft, плюс есть варианты под популярные загрузчики.
| Версия Minecraft | Доступные варианты |
|---|---|
| 1.19.4 | датапак, Fabric, Forge, Quilt |
| 1.20 - 1.20.4 | датапак, Fabric, Forge, Quilt |
| 1.21 | датапак, Fabric, Forge, Quilt |
Последний подтверждённый релиз для Minecraft 1.20.4 датируется мартом 2024 года, а страница проекта на Modrinth давно не обновлялась. Если вы играете на 1.21.x и выше, совместимость никто не гарантирует - ставьте на свой страх и риск и проверяйте в тестовом мире. Для Fabric, Forge и Quilt дополнительных библиотек вроде Fabric API не требуется, датапак самодостаточен.
Совместимость и мелочи
Конфликтов с оптимизационными модами вроде Sodium или с OptiFine не ожидается: проект не трогает рендер и не добавляет свои сущности в мир, он работает на серверной логике и эффектах. Шейдеры тоже не помешают, но если хочется усилить атмосферу - берите те, что делают Deep Dark заметно темнее, там эффект от галлюцинаций читается куда лучше.
Ещё момент, о котором часто спрашивают: работает это и в одиночной игре, и на сервере. Датапак ставится в папку datapacks вашего мира или на сервер, и после перезахода всё активируется.
Кому это зайдёт
Если вы уже прошли Древний город и вам там стало скучно - Hallucinate добавит причину туда не возвращаться в одиночку. Проект маленький по объёму, но по влиянию на прохождение заметный: он превращает утилитарный рейд за скалком в испытание на нервы и подготовку.
Тем, кто ищет масштабный контент с новыми биомами и мобами, тут ловить нечего. А вот любителям атмосферного напряжения и тем, кто ставит это вместе с шейдерами и минималистичными текстурпаками ради мрачного вайба, зайдёт на ура.
Лицензия
Проект распространяется по лицензии CC BY-NC 4.0. Скачивать, делиться и использовать в некоммерческих целях можно, но с указанием автора. Модифицировать датапак, делать адаптации и производные работы под этой лицензией нельзя.
Скачать Hallucinate стоит тем, кто хочет, чтобы Варден стал не мобом, а настоящим проклятием. Ставьте датапак в мир или на сервер, заходите в Deep Dark и помните: теперь пути назад нет.
Как запустить датапак Hallucinate - галлюцинации Вардена в Deep Dark на сервере?
Датапак Hallucinate - галлюцинации Вардена в Deep Dark удобнее всего раскрывается на общем сервере: установили один раз - и вся компания играет с новыми механиками. Создать сервер Майнкрафт с датапаком Hallucinate - галлюцинации Вардена в Deep Dark можно за пару минут вместе с BungeeHost.

