Список изменений
!3D Grid Overlay in Action## !3D Grid Overlay in Action !3D Grid Overlay in Action
🚀 Grid Easy 1.1.0 - Advanced 3D Grid Update
A major feature update focused on 3D grid rendering, per-axis spacing control, improved origin behavior, and a cleaner configuration experience.
✨ New Features
🌐 Full 3D Grid Rendering
- Added full X / Y / Z axis grid rendering
- Grid now renders in 3D space instead of a single flat layer
- Improved support for vertical alignment and multi-level structures
- Better visualization for large builds, towers, interiors, and layered layouts
📏 Per-Axis Grid Spacing
- Added independent X axis spacing
- Added independent Y axis spacing
- Added independent Z axis spacing
- You can now create custom grid layouts such as:
- X 5 / Y 1 / Z 5
- X 16 / Y 4 / Z 16
- X 8 / Y 2 / Z 12
🎯 Relative Origin Offset System
- Added a cleaner relative origin offset system
- Origin values in the config screen now stay stable while moving
- Grid now uses the player’s current position as the base origin when enabled
- Relative offsets are applied correctly when toggling the grid
🎨 UI Improvements
- Redesigned the config screen with a cleaner two-column layout
- Added separate controls for X / Y / Z spacing
- Improved layout readability on different screen sizes
- Added a more polished and mod-like settings interface
- Grid now automatically turns OFF when opening the config screen
⚡ Performance & Stability
- Improved 3D render safety logic
- Updated render count protection for 3D grid usage
- Improved radius safety scaling with independent axis spacing
- Reduced unnecessary calculations during grid rendering
- Better protection against heavy Step / Radius combinations
🐛 Bug Fixes
- Fixed an issue where Origin values changed while the player moved
- Fixed an issue where saved Origin X / Y / Z values were not applied correctly
- Fixed an issue where the grid could appear at a fixed world position instead of near the player
- Fixed inconsistent config values when reopening the settings screen
- Fixed grid activation behavior after editing settings
🎮 Controls
| Key | Action |
|---|---|
. | Toggle Grid ON / OFF |
, | Open Config Screen |
[ | Decrease Grid Spacing |
] | Increase Grid Spacing |
🧠 Notes
- Client-side only
- Safe for vanilla servers
- Fabric API required
- Mod Menu support included but optional
🇰🇷 Grid Easy 1.1.0 - 고급 3D Grid 업데이트
3D Grid 렌더링, X / Y / Z 축별 개별 간격 설정, Origin 동작 개선, 그리고 더 깔끔한 설정 UI를 중심으로 한 주요 기능 업데이트입니다.
✨ 신규 기능
🌐 완전한 3D Grid 렌더링
- X / Y / Z 축 기반 3D Grid 렌더링 추가
- 기존 단일 평면 Grid가 아닌 3차원 공간 Grid 지원
- 수직 정렬 및 다층 구조 설계 지원 향상
- 대형 건축, 탑, 인테리어, 층 구조 작업에 더 적합하도록 개선
📏 축별 개별 간격 설정
- X축 간격 개별 설정 추가
- Y축 간격 개별 설정 추가
- Z축 간격 개별 설정 추가
- 이제 다음과 같은 세부 Grid 구성이 가능합니다:
- X 5 / Y 1 / Z 5
- X 16 / Y 4 / Z 16
- X 8 / Y 2 / Z 12
🎯 상대좌표 Origin Offset 시스템
- 상대좌표 기반 Origin Offset 시스템 개선
- 플레이어가 이동해도 설정창의 Origin 값이 변경되지 않도록 수정
- Grid 활성화 시 플레이어 현재 위치를 기준 Origin으로 사용
- Grid ON/OFF 시 상대좌표 Offset이 올바르게 적용되도록 개선
🎨 UI 개선
- 설정창을 더 보기 좋은 2열 레이아웃으로 개선
- X / Y / Z 간격을 각각 조절할 수 있는 입력칸 추가
- 다양한 화면 크기에서 가독성 개선
- 더 깔끔하고 모드다운 설정 화면으로 개선
- Grid ON 상태에서 설정창을 열면 Grid가 자동으로 OFF 되도록 변경
⚡ 성능 및 안정성 개선
- 3D Grid 렌더링에 맞춘 안전 로직 개선
- 3D Grid 사용 환경에 맞게 렌더 개수 보호 로직 개선
- 축별 간격 설정에 맞춰 Radius 안전 보정 로직 개선
- Grid 렌더링 중 불필요한 계산 감소
- 낮은 Step / 높은 Radius 조합에서의 안정성 개선
🐛 버그 수정
- 플레이어 이동 시 Origin 값이 변경되던 문제 수정
- 저장한 Origin X / Y / Z 값이 제대로 적용되지 않던 문제 수정
- Grid가 플레이어 주변이 아닌 고정된 월드 위치에 생성되던 문제 수정
- 설정창을 다시 열었을 때 값이 일관되지 않게 보이던 문제 수정
- 설정 변경 후 Grid 활성화 동작이 어색하던 문제 수정
🎮 조작 방법
| 키 | 기능 |
|---|---|
. | Grid ON / OFF |
, | 설정창 열기 |
[ | Grid 간격 감소 |
] | Grid 간격 증가 |
🧠 참고 사항
- 클라이언트 전용 모드
- 바닐라 서버에서도 안전하게 사용 가능
- Fabric API 필요
- Mod Menu 연동 지원, 단 필수는 아님
Файлы
grid-1.1.0.jar(1.79 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.1.0
Загрузчики
Fabric
Версии игры
1.21.4
Загрузок
11
Дата публикации
08.05.2026

