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Моды/GD656Killicon
GD656Killicon

GD656Killicon

Мод GD656Killicon для Майнкрафт добавляет реалистичные FPS-уведомления об убийствах с плавными анимациями. Широкие настройки, многопрофильные пресеты и поддержка кучи аддонов - кастомизируй киллфид под свой вкус.

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Все версииGD656Killicon 1.3.1-1.20.1-forge

GD656Killicon 1.3.1-1.20.1-forge

Beta12.08.2026

Список изменений

  • 新增了两套英文官方预设「00035 Custom Preset (EN)」「00036 Battlefield 5 (EN)」,官方预设全部改为 jar 内置文件,首次启动自动落盘;
  • 新增了首次启动默认预设随客户端语言自动选择的功能:中文(简/繁/文言)→ 00007 战地五中文,其余语言 → 00036 战地五英文;
  • 新增了 2~8 连杀专属字幕(梅开二度、帽子戏法、四面出击、五子登科、六出奇计、七星连珠、八面威风);
  • 新增了指令 /gd656killicon config migrate,可手动触发加分项格式升级;
  • 新增了击杀类型:载具摧毁助攻(VEHICLE_DESTROY_ASSIST)、医疗救援(MEDIC)、占领(CAPTURE);
  • 新增了预设文件元数据配置项 format_version、display_name,预设数据升级时自动重新生成覆盖,玩家同版本修改保留;
  • 修改了加分项格式键命名统一为 format_<ID 小写>:format_backstab_kill、format_backstab_melee_kill、format_crit、format_explosion、format_headshot、format_kill_combo,旧键自动迁移、玩家自定义文本保留;
  • 新增了游刃有余、背袭、背刺、勇者归来、天降正义、绝对制空权、命中装甲、摧毁装甲、载具修理、价值目标摧毁、弹药补给等加分项的格式默认键;
  • 移除了无对应加分项的 format_seven_in_seven_out 配置键;
  • 修改了加分项与击杀类型体系为注册表驱动:名称、倍率、格式、默认禁用、连杀字幕、纹理、音效槽位统一一处定义,配置界面/帮助页自动展示;
  • 修改了格式默认值不再经语言文件翻译,由注册表直接注入,格式配置"所见即所得";切换语言不再自动翻译格式文本,改为提示玩家手动调整预设;
  • 修改了连杀合并、优先击杀、分数上限(如价值目标摧毁 2000 分上限)、默认禁用等逻辑全部由加分项定义驱动;
  • 修改了预设存储架构:每预设独立 JSON 文件,旧版 element_config.json 首次启动自动拆分迁移并留档;
  • 修复了配置加载失败时静默回退的问题,损坏预设文件跳过并提示而非崩溃;
  • 清理了大量 e.printStackTrace(),统一改走日志框架。
  • 新增了官方预设「00037 Battlefield 6 模式」(击杀字幕/分数/加分项/滚动图标四元素),并新增 9 张 BF6 击杀图标纹理与 4 个 BF6 音效(击杀/爆头/命中/助攻);
  • 新增了击杀图标滚动方向配置项 scroll_direction(left/right,右为完全镜像,新图标出现在老图标右侧);
  • 新增了固定最新图标配置项 pin_newest_icon,开启后最新击杀图标固定在原屏幕位置,旧图标继续滚动淡出;
  • 新增了闪动淡出动画配置项 blink_fade_animation(三段透明度曲线),应用于滚动图标及全部字幕(kill_feed/score/bonus_list/combo);
  • 新增了图标入场背景系列配置项 entrance_background、entrance_background_size、entrance_background_fade_in、entrance_background_fade_out、entrance_background_color、entrance_background_headshot_color、entrance_background_alpha、entrance_background_border、entrance_background_border_color、entrance_background_headshot_border_color、entrance_background_border_alpha,实现带亚像素边框和对角线动画的正方形入场背景,爆头击杀使用独立颜色,图标入场推迟至背景淡入结束;
  • 修改了滚动图标淡出时长改为读取 fade_out_duration;icon_spacing 语义改为「图标大小倍数」(0=完全重叠,1=紧挨),官方 00001/00035 预设从 4 调整为 1.2;
  • 新增了击杀字幕(kill_feed)配置项:enable_text_shadow、enable_glow_effect、glow_intensity、glow_size、glow_color、glow_alpha、align_left、align_right、enable_flash_in、fade_in_duration、entrance_background、entrance_background_alpha、entrance_background_fade_in、entrance_background_sweep_duration、entrance_background_fade_out、entrance_background_color、enable_queue_linkage、queue_linkage_scroll_speed、queue_linkage_icon_y_offset,实现文本阴影、可配置发光、左右对齐、白色闪入渐入、字幕入场背景(先淡入再拉宽后渐隐,右对齐时镜像扫动)、亚像素浮点平滑渲染;
  • 新增了分数字幕(score)配置项:entrance_background 及 entrance_background_alpha/fade_in/sweep_duration/fade_out/color、glow_size、glow_color、glow_alpha、enable_text_shadow、blink_fade_animation,实现真实分数刷新触发的入场背景(0.1 秒内多次刷新合并为一次)、发光与阴影;
  • 新增了加分项字幕(bonus_list)配置项:text_box、text_box_border_width、text_box_color、enable_horizontal_layout、clean_subtitle_content、fade_out_duration、fade_start_line_ratio、enable_queue_linkage、queue_linkage_scroll_speed、queue_linkage_icon_y_offset、glow_size、glow_color、glow_alpha、enable_text_shadow、blink_fade_animation,实现文本框边框、横向排列(新项把旧项向对侧顶开)、干净字幕内容、行渐隐起点、独立淡出时长、发光与阴影;将某加分项格式配置清空后该加分项不再显示;
  • 新增了连杀字幕(combo)配置项:enable_text_shadow、blink_fade_animation;
  • 新增了队列联动配置项 enable_queue_linkage(kill_feed 与 bonus_list),在上方元素消失时按平滑曲线逐级上移补位、恢复后原路径返回,并修复直接进游戏时联动查询未加载配置的问题;
  • 新增了屏幕锚点系统配置项 screen_anchor(9 锚点:top_left/middle_left/bottom_left/top_center/center/bottom_center/top_right/middle_right/bottom_right),全部元素可配置,切换锚点自动补偿偏移,配置界面支持下拉选择与长按拖拽的图形化锚点切换;
  • 新增了 HUD 元素「命中信息」(subtitle/hit_info)及 32 个配置项:visible、scale、x_offset、y_offset、display_duration、align_left、align_right、format_damage、color_damage_default、color_damage_kill、color_normal_text、fade_in_duration、fade_out_duration、blink_fade_animation、enable_damage_scroll、damage_scroll_duration、damage_scroll_refresh_rate、enable_entity_layers、max_layers、layer_spacing、layer_move_animation_duration、layer_collapse_animation_duration、enable_glow_effect、glow_intensity、glow_size、glow_color_damage_default、glow_color_damage_kill、glow_alpha、enable_text_shadow、rotation_angle,实现伤害数字累积显示、击杀变色、数字滚动、发光、按实体分层堆叠;
  • 新增了加分项堆叠倍数配置项 enable_stack_multiplier(bonus_list),开启后合并显示为「原字幕 ×N」;
  • 新增了击杀图标延迟配置项 icon_delay(kill_icon/scrolling),图标入场与生命周期顺延该时长;
  • 修改了 clean_subtitle_content 语义:从排除所有占位符改为只排除 / 正常显示;
  • 新增了声明式配置注册表体系(ElementConfigRegistry),配置类型、分类折叠、依赖置灰、默认值统一由注册表驱动,配置界面特判逻辑大幅简化;
  • 新增了击杀类型「标示助攻」(SPOT_ASSIST)与「救援」(RESCUE),以及对应配置项:enable_spot_assist_kill、enable_rescue_kill、color_spot_assist_placeholder、color_spot_assist_emphasis、color_rescue_placeholder、color_rescue_emphasis、glow_color_rescue(救援发光独立色,默认 #63D048),并动态注册 format_spot_assist、format_rescue 格式键;
  • 新增了标示助攻功能:索敌标记目标被同队队友击杀时,向标记者发送滚动图标与击杀字幕(独立 30 秒标示窗口);
  • 新增了救援功能:救援者救援成功时收到救援击杀反馈;
  • 修改了字幕格式配置为空字符串时隐藏该类型字幕,可借此关闭某类字幕;
  • 修改了杀敌字幕 改为服务端随包直带实际加分分数(bonusMultiplier × bonusScale),覆盖击杀、助攻、摧毁载具、救援等全部 kill_feed;
  • 修复了配置读写乱码问题:统一 UTF-8 写入,读取时 UTF-8 严格解码失败回退 GBK,兼容旧版平台编码写入的旧配置文件;
  • 修改了官方预设 00007(BF5)新增救援相关配置;官方预设 00037(BF6)停用占领类字幕(清空其格式配置)、新增救援颜色;
  • 新增了 BF6 标示助攻贴图;
  • 新增了荣誉徽章元素(kill_icon/honor)与完整的荣誉系统,包含 50 个荣誉(猎头者、战士、血偿、掠夺者、军械库、炮兵、复仇者、弹道、王牌飞行员、跳机火箭筒、突破者、高层、急救使者、机械师、布雷者、火力支援、战地医师、飞行调度员、引路者、爆破专家、破坏者、刽子手、侧袭、狂战士、戍卫、地面控制、护卫者、炮手、快枪手、路霸、军需官、支援专家、坦克破坏者、侦察专家、突击专家、工程专家、神枪手、远射、神射手、步枪手、对狙专家、烟幕、势不可挡、急先锋、弹头等),服务端自动判定、客户端展示;
  • 新增了荣誉元素配置项(visible、scale、direction、x_offset、y_offset、screen_anchor、display_delay、enter_animation_duration、enter_start_scale、display_duration、min_display_duration、fade_out_duration、blink_fade_animation、hint_box_enabled、hint_box_x_offset、hint_box_height、hint_box_enter_duration、hint_box_color、hint_box_max_alpha、hint_box_text_color、hint_box_text_padding、hint_box_text_gap、hint_box_text_scale、hint_box_text_shadow、main_icon_max_alpha、shake_enabled、shake_count、shake_range),以及 50 个荣誉格式键 format_<honor_id>,实现荣誉提示框、字幕淡入淡出、多荣誉排队接替、入场抖动等功能;
  • 新增了荣誉帮助说明分类(HelpTab 荣誉徽章说明),按字母序展示 50 个荣誉及获得进度;
  • 新增了荣誉音效槽位与纹理(48 张狗牌纹理),官方预设 00037 新增 kill_icon/honor 元素配置;
  • 新增了指令:/gd656killicon server debug honor 、debug bonus 、debug revive(模拟救援下发),以及中立载具跳过配置项 neutral_vehicle_skip(默认 true,无驾驶员/离线驾驶员/无队伍载具跳过载具加分项);
  • 新增了「新最佳」高分样式及配置项(10 个):best_enabled、best_icon_color、best_hint_box_color、best_text_format、best_sweep_start_width、best_sweep_end_width、best_sweep_duration、best_sweep_fade_duration、best_sweep_text_gap、best_text_fade_in_duration,实现触发全服/本局最多时主图标染色、提示框换色、高分扫光矩形动画(从文本右侧横扫到文本框左侧并渐隐)、新最佳主字幕框(紧贴提示框上边渐入)、高级成就音效;
  • 新增了 formats 多语言默认格式文件(formats/zh_cn、zh_tw、lzh、en_us),全部 format 键的默认文本唯一来源,当前语言缺失回落中文;
  • 新增了荣誉管理指令:/gd656killicon server honor list(全服最高一览)、honor set <honor|all> 、honor add <honor|all> 、honor player set <玩家> <honor|all> 、honor player get <玩家>,honor 参数带 Tab 补全;
  • 新增了玩家荣誉获取次数持久化与全服最高缓存(装 Conquest 时改走局内统计,不读写玩家荣誉数据);
  • 修改了荣誉元素预览 50% 概率展示新最佳样式;
  • 修改了兵种专家荣誉(支援/侦察/突击/工程专家)达成积分由 3000 调整为 1000;
  • 修改了荣誉狂战士触发条件:击杀者身上需带有速度或生命恢复效果;
  • 修改了配置系统:默认值统一解析源(官方预设=jar 文件,自定义预设=注册表+format 默认),规范化不再删除玩家数据(未知元素/多余键保留),加载前强制加载动态格式注册表;
  • 修复了 Conquest 兵种判定反射初始化失败后永久失效的问题;

Файлы

gd656killicon-1.3.1-1.20.1-forge.jar(12.04 MiB)
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Метаданные

Канал релиза

Beta

Номер версии

1.3.1-1.20.1-forge

Загрузчики

Forge

Версии игры

1.20.1

Загрузок

1.5K

Дата публикации

12.08.2026

Загрузил

ID версии

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