
FTB Quest Localizer
Мод для экспорта FTB Quests в файлы локализации (.lang/.json) для удобного перевода. Упрощает подготовку мультиязычных квестов на серверах Майнкрафт.
Если ты когда-нибудь собирал сервер с FTB Quests, то знаешь - перетаскивать каждую строчку квеста вручную в lang-файл это адская работа. FTB Quest Localizer решает эту проблему: он автоматически выгружает все квесты в готовые файлы локализации, чтобы ты мог просто перевести их и скопировать обратно.
Как это работает
В основе - одна команда:
/ftblang export (код_языка_исходных_квестов)
Например, /ftblang export zh_cn выгрузит квесты, написанные на китайском, а ты потом переведёшь их на русский или английский.
После выполнения команды в папке .minecraft появится директория FTBLang. Внутри будет файл en_us.json (или другой, в зависимости от исходного языка). Важно: папку FTBLang нельзя удалять - без неё команда не сработает.
Если на сервере стоит KubeJS, мод автоматически подкинет папку kubejs в config. Если KubeJS нет - она просто бесполезна, можно игнорировать.
Что делать дальше
Всё просто: переименовываешь полученный en_us.json в нужный язык (например, ru_ru.json), переводишь каждую строку внутри и закидываешь файл обратно в папку с ресурсами. Квесты в игре сразу подхватят новый язык.
Зачем это вообще нужно
На мультиязычных серверах или сборках с десятками квестов вручную синхронизировать переводы - боль. FTB Quest Localizer берёт на себя грязную работу: вытаскивает все тексты в единый файл, который можно переводить хоть в блокноте, хоть через Google Translate. Экономит часы времени, особенно если квесты часто обновляются.
Мод работает с последними версиями FTB Quests, так что лучше ставить самую свежую сборку. Никаких сторонних зависимостей, кроме самих FTB Quests, не требует - KubeJS опционален. Скачайте FTB Quest Localizer и избавьтесь от головной боли с переводом квестов на своём сервере Майнкрафт.
