
Fixed Anvil Repair Cost
Мод Fixed Anvil Repair Cost для Майнкрафт позволяет настроить фиксированную стоимость починки предметов на наковальне: уровни опыта, материалы и процент восстановления прочности больше не растут.
Fixed Anvil Repair Cost - минималистичный конфигурируемый мод для Minecraft, который меняет механику починки на наковальне.
В ванильной игре каждый ремонт предмета увеличивает стоимость в уровнях - рано или поздно починить что-то становится невозможно из-за бесконечного роста цены. Этот мод исправляет ситуацию: вы задаёте фиксированную цену в уровнях и материалах, а также процент восстанавливаемой прочности за одну операцию. Цена больше не растёт.
Требуется библиотека Collective.
Этот мод входит в сборку The Vanilla Experience и набор Serilum's Extra Bundle.
Настройки (конфиг)
Все параметры регулируются в конфигурационном файле:
- repairCostLevelAmount (по умолчанию 3, от 0 до 100) - количество уровней опыта за одну починку. Значение 0 оставляет ванильное поведение.
- repairCostMaterialAmount (по умолчанию 1, от 0 до 64) - количество материалов (например, алмазов для алмазной кирки), требуемых для ремонта. 0 - ванильное поведение.
- percentRepairedPerAction (по умолчанию 0.3333, от 0 до 1.0) - доля прочности, восстанавливаемая за один раз. По умолчанию 33.33%, то есть три операции полностью чинят предмет.
Пример: починка элитры с настройками по умолчанию
С дефолтными значениями для полного восстановления элитры потребуется три операции - каждая стоит 3 уровня опыта и 1 единицу материала (например, фантомную мембрану). Итого 9 уровней и 3 мембраны - и никакого повышения цены со временем.
Скачайте Fixed Anvil Repair Cost для Майнкрафт и забудьте о бесконечно растущей стоимости ремонта.
