
Kerria
Мод Kerria оптимизирует анимацию текстур в Майнкрафте, ускоряя загрузку и снижая нагрузку на процессор и видеокарту. Идеально для любителей плавной картинки без лагов.
Kerria
Зачем это вообще нужно
В ванильном Майнкрафте анимация текстур - штука довольно прожорливая. Каждый раз, когда текстура должна обновиться (например, вода течёт, лава пузырится или портал мерцает), игра загружает её через glTexSubImage2D. Этот процесс медленный, грузит видеокарту и может вызывать микролаги, особенно если на экране много анимированных блоков. По факту - CPU ждёт GPU, а GPU ждёт, пока скопируется текстура.
Kerria решает это двумя способами:
- Кэш анимации текстур. Вместо того чтобы каждый раз перезагружать текстуру на видеокарту, мод сохраняет готовый кадр в кэше. Когда текстура нужна снова - просто копирует её из одного места в другое на GPU. Это в разы быстрее, чем гнать данные с CPU на GPU снова.
- Быстрая загрузка текстур. Использует постоянно отображаемые буферы (persistently mapped buffers) и объекты пиксельных буферов (PBO). Звучит сложно, но по сути - это способ быстро передавать данные на видеокарту, не тормозя остальные процессы.
Как это выглядит в игре
Если у тебя стоит Sodium или Embeddium, настройки анимации текстур появятся прямо в видео-менюшки. Там сможешь включить или отключить кэширование, а также настроить fast upload.
Важно знать
Вопрос: А это конфликтует с опцией Sodium "Анимировать только видимые текстуры"?
Нет. Та опция просто отключает загрузку текстур, которые не видны на экране. Kerria же, наоборот, ускоряет загрузку тех текстур, которые должны быть анимированы. Вместе они работают ещё лучше - меньше работы + быстрее выполнение.
Совместимость
- Для Minecraft 1.20.1-1.21, Fabric (вроде бы работает и на Quilt)
- Требует Sodium или Embeddium
- Cloth Config не обязателен, но с ним удобнее настраивать
Итог
Если ты ценишь каждый лишний FPS или просто не хочешь, чтобы игра тормозила из-за анимации воды и лавы - Kerria хороший кандидат. Не магическое ускорение, но приятный бонус к производительности без багов и конфликтов.
