
Entity Render Disabler
Клиентский мод Entity Render Disabler для Fabric и NeoForge позволяет отключать рендер выбранных сущностей в Майнкрафт, снижая нагрузку на видеокарту и поднимая FPS на слабых ПК.
Entity Render Disabler - клиентский мод для Майнкрафт, который решает одну конкретную проблему: когда вокруг слишком много мобов, FPS начинает проседать. Особенно это больно на слабых компьютерах или в сборках с кучей модов, где спавнится зоопарк из ванильных и модовых существ.
Мод даёт возможность выборочно отключать рендер отдельных энтити через удобное меню настроек. Скрываешь ненужных мобов - получаешь прирост производительности без потери геймплея. Сами сущности никуда не деваются, они просто перестают отрисовываться на экране.
Что умеет мод
- Поддержка нескольких модов - автоматически находит и группирует сущностей из всех установленных модов
- Сортировка по модам - энтити разложены по категориям в зависимости от того, какой мод их добавил
- Гибкая настройка рендера - выбираешь, каких мобов показывать, а каких скрыть
- Глобальный переключатель - одной кнопкой включаешь или выключаешь весь мод
- Удобные хоткеи - открытие конфига на O, быстрое переключение состояния мода на G
- Оптимизация FPS - меньше визуального мусора, выше производительность
- Простая настройка - интуитивное меню на базе YACL (Yet Another Config Lib)
Скачать Entity Render Disabler стоит тем, кто играет на слабом железе или собирает жирные модпаки, где от количества мобов глаза разбегаются и видеокарта плачет. Мод работает на Fabric и NeoForge для Minecraft 1.20.4 и 1.21.x (включая 1.21.1, 1.21.2, 1.21.5, 1.21.8).
Как это работает на практике
Представь ситуацию: ты построил ферму жителей, рядом пасутся коровы, свиньи, куры, а под землёй спавнится куча монстров. Каждая сущность - это дополнительная нагрузка на рендер. Entity Render Disabler позволяет скрыть, например, всех коров или зомби, оставив только тех мобов, которые тебе реально нужны прямо сейчас.
В версии 1.3 разработчики добавили multi-mod support, переработали экран настроек и внедрили автообнаружение сущностей при запуске игры. Теперь не нужно вручную искать, откуда взялся тот или иной моб - мод сам раскидает их по папкам в зависимости от источника.
Управление
- O - открыть меню конфигурации
- G - быстро включить/выключить мод
Важный нюанс
Мод только скрывает рендер, но не удаляет сущности из мира. Они продолжают существовать, двигаться, издавать звуки и взаимодействовать с окружением. Если ты отключишь рендер криперов, это не значит, что они перестанут взрываться - просто ты их не увидишь. Так что с осторожностью отключай враждебных мобов, иначе получишь сюрприз в лицо.
Совместимость
Entity Render Disabler - чисто клиентский мод, на сервер его ставить не нужно. Работает в одиночной игре и на серверах без проблем. Совместим с большинством популярных модов на оптимизацию вроде Sodium, Lithium, Iris. Конфиг построен на YACL, так что интерфейс знакомый и удобный.
Если у тебя проседает FPS в местах скопления мобов или ты просто хочешь убрать визуальный шум - скачай Entity Render Disabler и настрой рендер под себя. Особенно полезно для слабых ПК и перегруженных сборок модов.
Как поиграть с друзьями с модом Entity Render Disabler?
Мод Entity Render Disabler куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Entity Render Disabler будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
