
Entity Collision FPS Fix
Клиентский мод для Майнкрафт, который оптимизирует просчёт коллизий сущностей на потоке рендера. Исправляет давний баг MC-228976, убирая лишние проверки столкновений - особенно полезно на фермах мобов и спавнерах, где FPS сильно падает из-за скопления существ.
Entity Collision FPS Fix - это небольшой, но очень полезный клиентский мод, который решает одну из старых проблем Майнкрафта: когда в одном месте собирается много мобов, FPS начинает проседать. И чем плотнее куча, тем сильнее лаги.
Дело в том, что клиентская часть игры выполняет расчёты коллизий (то есть проверки столкновений) для всех сущностей - даже тех, которые игрок не видит напрямую. А ведь эти проверки уже обрабатывает сервер. По сути, клиент делает двойную работу. Этот мод убирает лишние вызовы на потоке рендера, не влияя на игровую механику.
Что даёт мод на практике
- Заметный прирост FPS в местах с большим скоплением существ - мобофермы, спавнеры, деревенские жители, сундуки-ловушки и т.п.
- Минимальное влияние на геймплей: коллизии для логики сервера остаются, страдает только визуальная часть.
- Работает как на одиночной игре, так и на серверах - мод полностью клиентский, ничего не требует от серверной стороны.
Технические детали
Мод исправляет официальный баг Mojang под номером MC-228976, который подтверждён сообществом. Скачать Entity Collision FPS Fix можно для Fabric/Forge на версии Minecraft 1.19-1.21 (уточняйте поддерживаемые версии под свою сборку). Никаких зависимостей не требует, ставится в папку mods.
Важно знать
На слабых ПК эффект будет особенно заметен - прирост FPS может достигать 20-30% в плотных скоплениях. Если у вас большая ферма на десятки криперов или зомби - этот мод реально спасёт ситуацию. Но не ждите чуда на пустых территориях, там разница минимальна.
В целом - штука простая, но очень полезная для тех, кто любит строить мобофермы или играет на серверах с высокой плотностью мобов. Скачайте Entity Collision FPS Fix и забудьте про тормоза в самых горячих точках.
