
Enchant Enhancemen
Modify enchantment mechanics and improvements.
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Enchant Enhancemen 1.0.4 for 1.20.1-1.20.4
Beta07.06.2026
Список изменений
Enchant Enhancemen 1.0.4 for 1.20.1-1.20.4
一、服务器配置同步(核心功能)
概述
服务器/主机修改配置后自动向所有在线玩家同步;玩家进入多人游戏时自动获取主机配置,本地修改不生效。
文件变更
| 文件 | 修改 |
|---|---|
EnchantEnhancement.java | onInitialize() 中通过 ServerLifecycleEvents.SERVER_STARTING 统一处理专用服务器和 LAN 集成服务器的初始化 |
EnchantEnhancementClient.java | 新建 — 客户端入口:注册网络包接收器 + 加载本地配置 |
EnchantEnhancementServer.java | 已删除 — 逻辑已合并到主入口 |
fabric.mod.json | client 增加 EnchantEnhancementClient;移除 server entrypoint |
ServerPlayerJoinListener.java | ENTITY_LOAD → JOIN;40 tick 延迟队列;增加 syncToAllPlayers() 和 DISCONNECT 清理 |
EnchantmentConfig.java | syncConfigToAllPlayers() 实现实际推送;syncConfig() 增加 if (isServer) return 防主机自锁 |
二、多人游戏配置 UI 行为
概述
多人游戏中配置界面始终可交互,但已从服务器同步后,UI 修改不会写入本地配置、不会生效。
行为对照
| 场景 | UI 可操作 | 修改是否生效/保存 |
|---|---|---|
| 单人游戏 | 是 | 是 |
| 主机(LAN/集成服务器) | 是 | 是 |
| 多人游戏客户端(已同步) | 是 | 否 |
文件变更
| 文件 | 修改 |
|---|---|
ConfigScreen.java | 新增 isReadOnly 标记;UI 始终可交互,已同步时所有 setter 调用和保存均跳过 |
三、附魔等级分组视觉优化
- 分组内展开条目向右缩进 18px
- 展开条目名称颜色变灰(
0xFFAAAAAA) - 展开条目输入框缩小(64×16 vs 78×18)
四、创造模式附魔书刷新
保存配置后直接返回游戏画面,确保重新打开创造物品栏时附魔书等级刷新。
五、依赖与环境修复
| 文件 | 修改 |
|---|---|
gradle.properties | Fabric Loader 0.15.11 → 0.19.3;版本号 1.0.3 → 1.0.4 |
build.gradle | 移除 enchanting-infuser、puzzles-lib、forge-config-api-port 开发辅助 Mod |
fabric.mod.json | fabricloader 最低版本 >=0.15.11 → >=0.16.10 |
Файлы
enchant-enhancement-1.0.4.jar(1.02 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Beta
Номер версии
1.0.4
Загрузчики
Fabric
Версии игры
1.20.1–1.20.4
Загрузок
15
Дата публикации
07.06.2026
