▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Domestication Innovation
Domestication Innovation

Domestication Innovation

Мод Domestication Innovation кардинально расширяет систему приручения мобов в Майнкрафт. Добавляет новые режимы поведения, команды, улучшает приручаемых зверей и вводит систему зачарования питомцев. Ваши любимцы теперь полноценные спутники в бою и исследовании мира.

Оцените первым
835.8K
443

Domestication Innovation - это не просто очередной мод про питомцев. Его главная цель - сделать приручение мобов полноценным стилем игры, а не просто галочкой в списке достижений. Если вы когда-нибудь хотели, чтобы ваши волки участвовали в битвах без риска погибнуть, кошки бродили по дому, а не телепортировались к вам в самый неподходящий момент, то скорее всего вы найдете здесь именно то, что нужно.

Domestication Innovation работает не только с ванильными мобами, но и со многими модами на приручение, например с Alex's Mobs. Система зачарования, улучшенное поведение и новые предметы затронут практически всех прирученных зверей.

Что меняется в игре

В ванильном Майнкрафте с питомцами вечно одни проблемы: они мешаются под ногами, легко погибают в бою, а управление их поведением почти отсутствует. Domestication Innovation решает это на корню. Ваши любимцы становятся реальными помощниками, а не обузой.

Разбор возможностей

Режимы поведения: Wander, Stay, Follow

Теперь у всех приручаемых ванильных мобов (волки, кошки, попугаи, аксолотли, кролики и лисы) появляется три четких состояния. Переключаются они кликом правой кнопкой по зверю. Хотите, чтобы кошка бродила по дому - пожалуйста. Чтобы пес сидел у дверей - нет проблем. Телепортация и замирание на месте остались в прошлом. Работает в конфиге, можно отключить.

Swing Through Pets

Самая больная тема любого майнкрафтера с армией волков. Больше не нужно бояться случайно задеть питомца мечом или стрелой. Все атаки просто проходят сквозь них, нанося урон только врагам. Если же вам надо целенаправленно ударить зверя - зажмите Shift во время атаки. Работает и для стрел, и для разящего клинка. Все настраивается.

Разящий клинок без жертв

Отдельно решена проблема с зачарованием Sweeping Edge - оно больше не задевает дружественных мобов. Мелочь, а приятно.

Новые приручаемые мобы

Мод возвращает и добавляет возможность приручать тех, кого раньше нельзя было сделать полноценным другом.

  • Аксолотли - теперь их можно приручать, кормя тропическими рыбами. Работают режимы сидеть/бродить/следовать. Но учтите: они медленные на суше, пересыхают и имеют мало здоровья. Так что в бою от них толку мало, скорее это компаньон для атмосферы. Настраивается.
  • Лисы - наконец-то полноценное приручение. Нужно развести двух диких лис сладкими ягодами и дождаться взросления лисенка. Управляются как остальные питомцы. Но даже прирученные лисы не перестанут охотиться на кур и диких кроликов. Тоже в конфиге.
  • Кролики - когда-то в ранних версиях их можно было приручать, но потом эту фичу убрали. Domestication Innovation возвращает ее. Кормите кролика тюками сена, и он станет вашим. У кролика всего 3 сердца, атаковать он не умеет (если не превратить его в Убийцу, об этом позже). Зато, как и раньше, они отпугивают разорителей. Можно отключить.
  • Лягушки - ну кто не хотел приручить лягушку? Кормите паучьими глазами, и они будут следовать за вами. Урон и здоровье низкие, но выглядят мило. Настраивается.

Предметы и блоки для комфортной жизни

Pet Beds (Кроватки для питомцев)

Крафтятся из шерсти и палок, доступны во всех 16 цветах. Если посадить зверя на кровать (кликнуть правой кнопкой), он установит там точку возрождения. Об этом сообщат частицы ZZZ над головой. Если питомец умрет, он появится на кроватке на следующее утро. Зачарования при этом сохраняются. Чтобы сбросить точку - просто разбейте кровать. Работает в конфиге.

Wayward Lantern (Фонарь-маяк)

Этот декоративный блок крафтится из железных слитков и обычного фонаря. Если вы ушли настолько далеко, что питомцы выгрузились из мира, они телепортируются к ближайшему фонарю-маяку рядом с вами. Отличная вещь, чтобы не терять любимцев после смерти вдали от дома.

Feather on a Stick (Перо на палке)

Простой инструмент для перемещения питомцев. Используете его - перо на нитке летит перед вами. Самый близкий питомец попытается добраться до пера. Удобно, если зверь застрял в дверях или стоит на сундуке. Или чтобы подвести его к кроватке.

Rotten Apple & Sinister Carrot (Гнилое яблоко и Зловещая морковь)

Гнилые яблоки иногда образуются из обычных яблок, которые выпали на землю и не были подобраны (настраивается). Скормите такое яблоко прирученной и оседланной лошади - она превратится в лошадь-зомби. Характеристики (скорость и т.д.) сохранятся, но броню надеть на нее нельзя.

Зловещая морковь - редкая добыча в лесных особняках (настраивается). Скормив ее лошади-зомби, вы получите лошадь-скелет. А если дать ее прирученному кролику - он превратится в Кролика-убийцу (Killer Rabbit) из пасхалки. Такой кролик довольно опасен.

Animal Tamer Villager (Житель-животновод)

В деревнях появляются домики нового жителя - Зверолова. Если не найдете готового, можно превратить безработного жителя, поставив ему рабочее место - кровать для питомца. Он торгует предметами, связанными с животными, в том числе уникальными зачарованиями (например, Charisma). В его домике могут генерироваться дикие звери и аквариумы. Жителя можно отключить.

Deed of Ownership (Свидетельство о праве собственности)

Покупается у жителя-животновода. Используйте на своем питомце - привяжите его к документу. Если передать бумагу другому игроку и он использует ее на том же звере, питомец станет его. Удобно для передачи питомцев на сервере.

Command Drum (Командный барабан)

Крафтится из досок и кожи. При клике меняет режим поведения всех ваших питомцев (следовать/сидеть/бродить). Если подать на него редстоун-сигнал, он будет управлять питомцами того игрока, кто поставил барабан. Еще на нем можно прыгать, и он издает забавный звук.

Collar Tags (Жетоны на ошейник)

Крафтятся из ниток и железного самородка. Используются как бирки для переименования - просто переименуйте в наковальне и кликните по питомцу. Но главное - их можно зачаровывать. Именно через эти жетоны питомцы получают магические способности.

Зачарования для питомцев

Это центральная механика мода. Жетон зачаровывается в столе зачарований или на наковальне, а затем надевается на питомца. Зачарования можно менять, просто заменяя жетон. Посмотреть, что надето на звере, можно подкрадываясь и глядя на него (смотреть через Shift).

Всего добавлено 35 зачарований, включая 4 проклятья и 5 эксклюзивных (только из лута или торговли). Вот основные:

  • Health Boost I-III - +10 здоровья за уровень.
  • Fireproof - иммунитет к огню и лаве.
  • Immunity Frame I-III - после удара питомец получает неуязвимость (1 сек за уровень). Визуально - энергетический барьер.
  • Deflecting - призрачный щит, отражающий снаряды.
  • Poison Resistance - не получает эффект отравления.
  • Chain Lightning I-II - атака питомца цепью молний бьет по соседним мобам.
  • Speedster I-III - увеличение скорости передвижения.
  • Frost Fang - замораживает врага (как от снежной пыли), замедляет и наносит урон.
  • Magnetic - призрачный магнит притягивает атакуемых мобов к питомцу.
  • Linked Inventory - питомец подбирает предметы и телепортирует их в инвентарь хозяина.
  • Total Recall - при падении здоровья ниже 2 единиц питомец уходит в защитную сферу до освобождения владельцем.
  • Health Siphon - урон от питомца передается хозяину, если тот рядом.
  • Bubbling I-II - атака запирает врага в пузыре, который поднимается и лопается, сбрасывая цель вниз. Только из зарытых сокровищ.
  • Herding I-II - питомца могут сопровождать неприрученные животные (лимит от уровня).
  • Amphibious - водные мобы не пересыхают, сухопутные не тонут, улучшает плавание.
  • Vampire's Familiar I-II - восстанавливает часть здоровья за каждую атаку (50%/100%). Только из лесных особняков.
  • Void Cloud - при падении в пустоту питомец призывает облако, которое поднимает его наверх. Только из городов Края.
  • Charisma I-III - снижает цены у жителей, если питомец рядом. Только от жителей-животноводов.
  • Shadow Hands I-IV - темные руки наносят урон на расстоянии. Количество и скорость атаки от уровня.
  • Disc Jockey - магический проигрыватель крутит любые пластинки.
  • Defusal I-III - питомец обезвреживает взрывы криперов и ТНТ в радиусе действия.
  • Warping Bite - при атаке телепортирует врага подальше.
  • Ore Scenting I-III - питомец обнюхивает местность и подсвечивает руды поблизости. Только из заброшенных шахт.
  • Gluttonous - может есть любую еду для исцеления, игнорируя ограничения и негативные эффекты.
  • Psychic Wall I-III - ставит стену психической энергии между хозяином и врагами, непроходимую для враждебных существ.
  • Intimidation I-II - отпугивает всех ближайших монетов.
  • Tethered Teleport - питомец автоматически телепортируется с хозяином через порталы, команды, жемчуг Края.
  • Muffled - питомец не издает звуков и вибраций. Только из древних городов.
  • Blazing Protection I-III - вокруг питомца вращаются 2 блейз-стержня за уровень, поглощающие урон и поджигающие атакующих. Только из крепостей Незера.
  • Healing Aura I-II - создает регенерационное поле вокруг питомца, леча союзников.
  • Rejuvenation - питомец поглощает сферы опыта для восстановления здоровья.

Проклятья:

  • Curse of Afterlife - после смерти питомца появляется его зомби-версия со всеми зачарованиями.
  • Curse of Infamy - все монстры в округе целятся в питомца.
  • Curse of Blight - рядом с питомцем вянут цветы, посевы, трава.
  • Curse of Immaturity - питомец выглядит как детеныш и наносит меньше урона.

Большинство зачарований несовместимы друг с другом. Схему совместимости и редкости лучше посмотреть в оригинальном меню.

Нюансы совместимости

Система команд (Wander/Stay/Follow) работает только для ванильных мобов. Другие моды должны добавлять свою поддержку. Но все остальное (кроватки, зачарования, свинг-через) работает с любыми приручаемыми мобами из других модов, если их класс наследует TameableAnimal. Мобы из Alex's Mobs по умолчанию генерируются в клетках жителя-зверолова.

В итоге

Domestication Innovation - это must-have для тех, кто любит путешествовать с армией питомцев или хочет сделать их полноценными спутниками. Без него прирученные звери в Minecraft - это просто обуза или декорация. Мод решает реальные проблемы механики и добавляет столько контента, что можно играть месяцами. Скачайте мод Domestication Innovation и почувствуйте разницу.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x1.19.x1.18.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:2 года назад
Главная