▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Dispersion
Dispersion

Dispersion

Dispersion is a deep RPG mod for Minecraft. Choose from unique classes, collect Soul Scepters, equip Hotbar items, and master a rarity system with cursed gear. Monsters can growing stronger each day.

Оцените первым
403
2
Все версии→Dispersion 1.2.2a(beta 0.7)

Dispersion 1.2.2a(beta 0.7)

Beta12.10.2026

Список изменений

ENG: DISPERSION 1.2.2a — “New Horizons”

CLASS CHANGES

Assassin

  • Invisibility cooldown reduced to 60 sec.
  • Soul Scepter no longer reduces the base cooldown of the ability.
  • Invisibility now allows only the first attack to be prepared.
  • Critical attack multiplier increased to 1.4x.

Duelist

  • New passive ability — “Duel”.
  • Killing solo players permanently increases base damage.
  • Maximum bonus — 20.
  • With the “Vampire” talent, the maximum bonus is increased to 35.
  • Counterattack is no longer a base class ability and is now provided by the Soul Scepter.
  • Counterattacks have been reworked and strengthened.

Butcher

  • Blood Zone cooldown reduced from 3 to 2 seconds.
  • Damage interval reduced from 1 to 0.5 seconds.
  • Damage per tick reduced by half, keeping the total DPS unchanged.
  • Ability self-damage changed.
  • Added new effects and talent changes related to missing health.
  • Added passive regeneration based on missing HP.
  • The “Executioner” talent increases damage dealt to targets with low health.

Inquisitor

  • Ability activation cost changed.
  • Base cost reduced from 1000 to 750 Stamina.
  • With the efficiency talent, the cost is reduced from 750 to 562 Stamina.
  • Base Silence duration increased from 3 to 6 seconds.
  • With the corresponding talent, duration is increased to 9 seconds.

Doom

  • Silence Zone now correctly takes the class's own silence state into account.
  • Fixed ability handling while under an ability restriction.
  • Ability damage type changed from pure to magic.
  • Ability damage increased by 50%.

Razor

  • Lightning damage stacking system changed.
  • Added new Intelligence scaling values.
  • Talent 60.2 increases the damage of a single lightning strike to: 3 + INT × 0.15.
  • Updated the stacking and charge consumption logic.

Titan

  • Fixed the health bonus from the “Nature's Guardian” talent while activating the ability.
  • The bonus is now correctly applied to maximum health.

🐺 DIREWOLVES

  • Added a new enemy — Direwolf.
  • Added individual Direwolves and packs.
  • Added separate pack behavior.
  • Direwolves can share information about the target's position.
  • Added tracking of the player's last known position.
  • Added sniffing behavior.
  • Added pursuit with gradually increasing speed.
  • Added ambush behavior.
  • Added obstacle detection between the Direwolf and its target.
  • Direwolves can take a stationary player's behavior into account when choosing a target.

Individual Direwolf:

  • HP: 90.
  • Damage: 18.
  • Attack interval: 1.5 sec.
  • Pursuit speed: 1.38.
  • Knockback resistance: 50%.

Pack Direwolf:

  • HP: 60.
  • Damage: 12.

Packs:

  • Pack size: 4–6 Direwolves.
  • At least 4 suitable spawn locations are required for a pack to spawn.
  • Spawn location search range: 28–48 blocks from the player.

Natural spawning:

  • In the Overworld, Direwolves only spawn after game day 100.
  • In the Overworld, spawning occurs at night.
  • In the Dark Forest, Direwolves can spawn regardless of the current game day.
  • Dark Forest spawn multiplier:
    • Before day 50: ×0.1.
    • Days 50–100: ×1.
    • After day 100: ×4.
  • Standard spawn checks are performed every 4 seconds.
  • Base chance per check: 0.6%.
  • The number of Direwolves near the player is limited.

🌲 DARK FOREST

  • Added a new biome — Dark Forest.
  • Added custom Dark Forest trees.
  • Added Dark Forest logs, planks, leaves and saplings.
  • Added custom vegetation.
  • Added a unique biome atmosphere.
  • Added a giant underground cave.

🕳️ GIANT CAVE

  • Added a new giant cave generation system beneath the Dark Forest.
  • Upper cave boundary: approximately Y=18.
  • Lower section reaches approximately Y=-54.
  • Main floor level is around Y=-50.
  • The cave has a large radius and complex shape.
  • Added large open areas.
  • Added stalactites.
  • Added stone columns.
  • Added vertical shafts.
  • Added connections between shafts and other caves.
  • Added dedicated chest generation locations.
  • Maximum number of chests in one cave area: 6.

⛏️ ABANDONED MINESHAFT

  • Added a new abandoned mineshaft generation system inside the Dark Forest cave.
  • Mineshafts are generated as separate rooms and passages.
  • Added chests with a dedicated loot table.

💎 CRYSTAL GOLEMS

  • Added a new mob — Crystal Golem.
  • Crystal Golems guard chests in the new structures.
  • HP: 40.
  • Damage: 12.
  • Attack interval: 2 sec.
  • Attack range: 2.95 blocks.
  • Structure tether radius: 12 blocks.
  • Added a system for remembering the chest guarded by the Golem.
  • Physical damage is ignored.
  • Added dedicated animations and visual effects.

🐻 INFECTED BEAR

  • Added a new boss — Infected Bear.
  • Added a dedicated boss model.
  • Added a separate eye model.
  • Added a boss health bar.

Stats:

  • HP: 790.
  • Damage: 86.
  • Attack interval: 2.5 sec.
  • Maximum incoming damage per hit: 40.
  • Incoming damage below 10 is completely ignored.
  • Experience reward: 120.
  • 100% slow resistance.
  • 100% knockback resistance.

Abilities:

  • Can climb vertical surfaces.
  • Climbing speed: 0.4.
  • Added a dedicated climbing animation.
  • Attacks apply Slowness for 3 seconds.
  • Enters a rage state below 35% HP.
  • While enraged, the Bear can kill creatures in its path.
  • Each kill restores 40 HP.
  • Healing continues at 1-second intervals until maximum HP is restored.

Block Breaking:

  • Added a dedicated block-breaking animation.
  • The Bear can destroy up to 12 blocks during one block-breaking attack.
  • Blocks with hardness below obsidian can be destroyed.
  • After successfully breaking blocks, the Bear is stunned for 0.5 seconds.

Shield:

  • Attacking a raised shield deals 20% of normal damage.
  • The shield receives a 10-second cooldown after being hit.

📖 TRAINING TOME

  • Added a new item — Training Tome.
  • Training Tomes can be found in chests inside the cave beneath the Dark Forest.
  • Using a Training Tome increases the player's available level cap by 10.
  • Base level cap: 30.
  • After using a Tome, the cap progresses: 30 → 40 → 50 → 60 → 70 → 80 → 90 → 100 → 110 → ...
  • Maximum level cap is configurable.
  • Default hard cap in the current version: 200.
  • Once the current level cap is reached, the player stops receiving XP.
  • Training Tomes can be used multiple times.

🗡️ WAR DAGGERS

  • Added new daggers:
    • Stone.
    • Iron.
    • Golden.
    • Diamond.
    • Netherite.
  • Attack speed: 2.25 attacks/sec.
  • Attack range: 2.2 blocks.
  • Every 8th attack is guaranteed to critically strike and stun the target for 0.4 seconds.
  • The attack counter is stored per player.
  • Changing targets does not reset the counter.
  • The Netherite Dagger is crafted using a Smithing Table.

🔭 SUSPICIOUS TELESCOPE

  • Added a new item — Suspicious Telescope.
  • The telescope has 10 uses.
  • After all charges are consumed, it turns into a regular Spyglass.

📜 ENCHANTMENT SCROLLS

  • Added an enchantment scroll system.
  • Direwolf Teeth are used to craft scrolls.
  • Added scroll recipes for:
    • Sharpness IV.
    • Protection III.
    • Knockback II.
    • Thorns II.
    • Unbreaking II.
  • Added an upgraded scroll holder.

🏆 ACHIEVEMENTS

  • Added new achievements related to Direwolves.
  • Added achievements for destroying an entire pack.
  • Added an achievement for encountering a pack.
  • Added new Dark Forest achievements.
  • Added an achievement for entering the Dark Forest cave after game day 100.
  • Added an achievement for staying in the Dark Forest for an extended period without encountering a Direwolf.
  • Added an achievement related to finding a Training Tome.
  • Added achievements for killing players with higher levels.
  • Added new achievements related to the level system.
  • Total achievement count increased to 40.
  • Achievement #38 is currently reserved.

🔧 OTHER CHANGES

  • Added new structures and schematics.
  • Added separate generation for new chests and loot tables.
  • Added new Direwolf sounds:
    • Howl.
    • Growl.
    • Hurt.
    • Death.
  • Added new models and renderers for the Direwolf, Crystal Golem and Infected Bear.
  • Added new summoning items for the new mobs.

URGENT REQUEST: Please report all found errors and suggestions in the project’s Discord channel: https://discord.gg/z4cXemxgUj

RU: DISPERSION 1.2.2a — «Новые горизонты»

ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ

Ассасин

  • Уменьшено время перезарядки невидимости до 60 сек.
  • Скипетр души больше не уменьшает базовую перезарядку способности.
  • Невидимость позволяет подготовить только первый удар.
  • Повышен шанс на крит.атаки до 1.4х.

Дуэлист

  • Новая пассивная способность «Дуэль».
  • Убийства одиночных игроков навсегда увеличивают базовый урон.
  • Максимум накопления — 20.
  • С талантом «Вампир» максимум увеличивается до 35.
  • Контратака больше не является базовой способностью класса и теперь предоставляется Скипетром души.
  • Контратаки переработаны и усилены.

Батчер

  • Перезарядка кровавой зоны уменьшена с 3 до 2 секунд.
  • Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунды.
  • Урон одного тика уменьшен вдвое, поэтому общий DPS зоны сохраняется.
  • Изменён самоурон способности.
  • Добавлены новые эффекты и изменения талантов, связанные с потерянным здоровьем.
  • Добавлена пассивная регенерация, зависящая от количества потерянного HP.
  • Талант «Палач» увеличивает урон по целям с низким уровнем здоровья.

Инквизитор

  • Изменена стоимость активации способности.
  • Базовая стоимость снижена с 1000 до 750 выносливости.
  • С талантом эффективности стоимость снижена с 750 до 562 выносливости.
  • Базовая продолжительность наложенного молчания увеличена с 3 до 6 секунд.
  • С соответствующим талантом продолжительность увеличена до 9 секунд.

Doom

  • Зона Тишины теперь корректно учитывает состояние молчания самого класса.
  • Исправлена обработка способности во время действия запрета способностей.
  • Тип урона способностей изменен с чистого на магический.
  • Урон способностей увеличен на 50%.

Razor

  • Изменена система накопления урона молний.
  • Добавлены новые значения масштабирования от Интеллекта.
  • Талант 60.2 увеличивает урон одного разряда до: 3 + INT × 0,15.
  • Обновлена логика накопления и расходования силы разряда.

Titan

  • Исправлено применение бонуса здоровья от таланта «Хранитель природы» во время активации способности.
  • Бонус теперь корректно применяется к текущему максимальному здоровью.

🐺 ЛЮТОВОЛКИ

  • Добавлен новый противник — Лютоволк.
  • Добавлены одиночные Лютоволки и стаи.
  • Добавлено отдельное поведение стаи.
  • Лютоволки могут передавать друг другу информацию о положении цели.
  • Добавлено отслеживание последней известной позиции игрока.
  • Добавлено вынюхивание цели.
  • Добавлено преследование с постепенным увеличением скорости.
  • Добавлены засады.
  • Добавлено определение препятствий между Лютоволком и целью.
  • Лютоволки могут учитывать неподвижность игрока при выборе цели.

Характеристики одиночного Лютоволка:

  • HP: 90.
  • Урон: 18.
  • Интервал атаки: 1,5 сек.
  • Скорость преследования: 1,38.
  • Сопротивление отбрасыванию: 50%.

Характеристики Лютоволка в стае:

  • HP: 60.
  • Урон: 12.

Стаи:

  • Размер стаи: 4–6 Лютоволков.
  • Для появления стаи требуется минимум 4 подходящих места для спавна.
  • Дальность поиска мест появления: 28–48 блоков от игрока.

Естественное появление:

  • В обычном мире Лютоволки появляются только после 100 игрового дня.
  • В обычном мире появление происходит ночью.
  • В Темнолесье Лютоволки могут появляться независимо от игрового дня.
  • Множитель появления в Темнолесье:
    • до 50 дня: ×0,1;
    • 50–100 день: ×1;
    • после 100 дня: ×4.
  • При обычном появлении проверка выполняется каждые 4 секунды.
  • Базовый шанс одной проверки: 0,6%.
  • Одновременно рядом с игроком не может находиться слишком много Лютоволков.

🌲 ТЕМНОЛЕСЬЕ

  • Добавлен новый биом — Темнолесье.
  • Добавлены собственные деревья Темнолесья.
  • Добавлены брёвна, доски, листва и саженцы Темнолесья.
  • Добавлена собственная растительность.
  • Добавлена уникальная атмосфера биома.
  • Добавлена гигантская подземная пещера.

🕳️ ГИГАНТСКАЯ ПЕЩЕРА

  • Добавлена новая система генерации гигантской пещеры под Темнолесьем.
  • Верхняя граница пещеры — примерно Y=18.
  • Нижняя область достигает примерно Y=-54.
  • Основная поверхность пола располагается около Y=-50.
  • Пещера имеет большой радиус и сложную форму.
  • Добавлены большие открытые пространства.
  • Добавлены сталактиты.
  • Добавлены каменные колонны.
  • Добавлены вертикальные шахты.
  • Добавлены соединения шахт с другими пещерами.
  • Добавлены специальные места для генерации сундуков.
  • Максимальное количество сундуков в одной области пещеры — 6.

⛏️ ЗАБРОШЕННАЯ ШАХТА

  • Добавлена новая система заброшенных шахт в пещере Темнолесья.
  • Шахта генерируется отдельными залами и проходами.
  • Добавлены сундуки с отдельной таблицей добычи.

💎 КРИСТАЛЬНЫЕ ГОЛЕМЫ

  • Добавлен новый моб — Кристальный голем.
  • Кристальные големы охраняют сундуки в новых структурах.
  • HP: 40.
  • Урон: 12.
  • Интервал атаки: 2 сек.
  • Дальность атаки: 2,95 блока.
  • Радиус привязки к структуре: 12 блоков.
  • Добавлена система запоминания сундука, который охраняет голем.
  • Физический урон по голему игнорируется.
  • Добавлены отдельные анимации и визуальные эффекты.

🐻 ЗАРАЖЁННЫЙ МЕДВЕДЬ

  • Добавлен новый босс — Заражённый медведь.
  • Добавлена отдельная модель босса.
  • Добавлена отдельная модель глаз.
  • Добавлена полоса здоровья босса.

Характеристики:

  • HP: 790.
  • Урон: 86.
  • Интервал атаки: 2,5 сек.
  • Максимальный входящий урон за один удар: 40.
  • Урон менее 10 полностью игнорируется.
  • Опыт за убийство: 120.
  • 100% сопротивление замедлению.
  • 100% сопротивление отбрасыванию.

Способности:

  • Может взбираться по вертикальным поверхностям.
  • Скорость лазания: 0,4.
  • Добавлена отдельная анимация лазания.
  • При атаке накладывает замедление на 3 секунды.
  • При здоровье ниже 35% активируется режим ярости.
  • В режиме ярости медведь может убивать существ на своём пути.
  • Каждое убийство восстанавливает 40 HP.
  • Восстановление продолжается с интервалом 1 секунда до восстановления максимального здоровья.

Разрушение блоков:

  • Добавлена отдельная анимация разрушения блоков.
  • Медведь может разрушать до 12 блоков за одну атаку разрушения.
  • Разрушаются блоки с твёрдостью ниже обсидиана.
  • После успешного разрушения медведь получает оглушение на 0,5 секунды.

Щит:

  • Удар по поднятому щиту наносит 20% обычного урона.
  • После удара щит получает перезарядку 10 секунд.

📖 ТОМ ОБУЧЕНИЯ

  • Добавлен новый предмет — Том обучения.
  • Том обучения находится в сундуках пещеры под Темнолесьем.
  • Использование Тома увеличивает доступный предел уровня на 10.
  • Базовый предел уровня — 30.
  • После использования Тома предел становится: 30 → 40 → 50 → 60 → 70 → 80 → 90 → 100 → 110 → ...
  • Максимальный предел задаётся конфигурацией.
  • Стандартный жёсткий предел в текущей версии — 200.
  • После достижения текущего предела игрок перестаёт получать опыт.
  • Том обучения можно использовать несколько раз.

🗡️ ВОЕННЫЕ КИНЖАЛЫ

  • Добавлены новые кинжалы:
    • Каменный.
    • Железный.
    • Золотой.
    • Алмазный.
    • Незеритовый.
  • Скорость атаки: 2,25 атаки/сек.
  • Дальность атаки: 2,2 блока.
  • Каждая 8-я атака гарантированно наносит критический удар и оглушает цель на 0,4 секунды.
  • Счётчик атак хранится за владельцем.
  • Смена цели не сбрасывает счётчик.
  • Незеритовый кинжал создаётся через кузнечный стол.

🔭 НЕПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ ТЕЛЕСКОП

  • Добавлен новый предмет — Неподозрительный телескоп.
  • Телескоп имеет 10 применений.
  • После использования всех зарядов превращается в обычный телескоп.

📜 СВИТКИ ЗАЧАРОВАНИЯ

  • Добавлена система свитков зачарования.
  • Зуб Лютоволка используется для создания свитков.
  • Добавлены рецепты свитков:
    • Острота IV.
    • Защита III.
    • Откидывание II.
    • Шипы II.
    • Прочность II.
  • Добавлен усиленный держатель для новых рецептов.

🏆 ДОСТИЖЕНИЯ

  • Добавлены новые достижения, связанные с Лютоволками.
  • Добавлены достижения за уничтожение стаи.
  • Добавлено достижение за встречу со стаей.
  • Добавлены достижения за Темнолесье.
  • Добавлено достижение за посещение пещеры Темнолесья после 100 игрового дня.
  • Добавлено достижение за длительное нахождение в Темнолесье без встречи с Лютоволком.
  • Добавлено достижение за нахождение Тома переобучения.
  • Добавлены достижения за убийство игрока более высокого уровня.
  • Добавлены новые достижения, связанные с системой уровней.
  • Общее количество достижений увеличено до 40.
  • Достижение №38 пока зарезервировано.

🔧 ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Добавлены новые структуры и схематики.
  • Добавлена отдельная генерация новых сундуков и таблиц добычи.
  • Добавлены новые звуки Лютоволка:
    • вой;
    • рычание;
    • ранение;
    • смерть.
  • Добавлены новые модели и рендеры Лютоволка, Кристального голема и Заражённого медведя.
  • Добавлены новые предметы призыва для новых мобов.
  • Обновлена система команд для тестового вызова Лютоволков и Одержимых мобов.
  • Добавлена информация о стаях в системе просмотра данных клиента.
  • Исправлены и обновлены различные взаимодействия существующих систем мода.

УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА: О всех найденных ошибках и пожеланиях сообщать в дискорде проекта: https://discord.gg/XpqjHftknA

Файлы

dispersion-1.2.2a(beta-test0.7).jar(4.13 MiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Beta

Номер версии

1.2.2a(beta0.7)

Загрузчики

Forge

Версии игры

1.20.1–1.20.6

Загрузок

49

Дата публикации

12.10.2026

Загрузил

ID версии

Главная