Difficulty Lock
Мод Difficulty Lock для Майнкрафт позволяет настроить сложность в любом мире, заблокировать её или принудительно включить режим Hardcore. Идеально для сборок модов и одиночной игры.
Difficulty Lock - мод для Майнкрафт, который решает одну из самых раздражающих проблем: постоянную смену сложности. Сколько раз ты создавал новый мир и забывал переключить с "Мирно" на "Сложно"? Или наоборот, хотел зафиксировать хардкор, но кто-то на сервере случайно всё упрощал? Этот мод ставит точку в этом бардаке.
Зачем это нужно
В ванильном Minecraft сложность можно менять в любой момент через меню паузы. Это удобно, но иногда мешает: в сборках модов или на серверах хочется, чтобы все играли по единым правилам. Difficulty Lock автоматически устанавливает нужную сложность при создании мира и блокирует её. Никаких случайных переключений - только тот геймплей, который ты задумал.
Что умеет мод
- Принудительная сложность - можно задать "Мирно", "Легко", "Нормально" или "Сложно" для всех новых миров. По умолчанию стоит "Сложно" с блокировкой.
- Режим Hardcore - включает хардкор, игнорируя остальные настройки сложности.
- Запрет креатива - можно убрать возможность выбрать творческий режим при создании мира.
- Отключение читов - принудительно выключает команды и читы на старте.
- Блокировка сложности - после установки её нельзя изменить ни через меню, ни через команды.
- Работает с уже заблокированными мирами - опция
shouldChangeDifficultyWhenAlreadyLockedпозволяет переписать сложность даже там, где она уже заблокирована.
Настройка
Мод использует конфиг-файл (как настроить - стандартно через папку config). Вот основные параметры:
forceHardcoreMode(false) - включает хардкор и отключает остальные настройки сложности.disableCreativeModeSelection(false) - убирает выбор креатива в меню создания мира.forcePeaceful(false) - приоритет 1: ставит "Мирно".forceEasy(false) - приоритет 2: ставит "Легко".forceNormal(false) - приоритет 3: ставит "Нормально".forceHard(true) - приоритет 4: ставит "Сложно".forceCheatsDisabled(false) - отключает читы при создании мира.shouldLockDifficulty(true) - блокирует сложность после установки.shouldChangeDifficultyWhenAlreadyLocked(false) - меняет сложность даже в заблокированных мирах.
Приоритеты работают так: если включено несколько опций, применяется та, у которой приоритет меньше. Например, если forcePeaceful и forceHard оба true - мир будет мирным.
Совместимость и требования
Для работы нужен библиотечный мод Collective. Difficulty Lock входит в набор Serilum's Customization Bundle, но можно использовать и отдельно. Поддерживает Fabric и Forge для Minecraft 1.16-1.21. Работает как в одиночной игре, так и на выделенных серверах.
Кому пригодится
- Создателям сборок модов - чтобы задать единую сложность для всех игроков.
- Хардкорщикам - чтобы случайно не переключить мир на мирный после смерти.
- Админам серверов - чтобы запретить читы и креатив с самого начала.
- Тем, кто просто устал каждый раз менять сложность в новом мире.
Скачай мод Difficulty Lock и забудь про настройки сложности раз и навсегда. Всё работает из коробки: создаёшь мир - получаешь ту сложность, которую выбрал. Без лишних телодвижений.