
Defaulted
Мод Defaulted для Minecraft позволяет настраивать стандартные компоненты предметов и свойства зачарований через датапаки. Идеальное решение для сборщиков модов и создателей игровых режимов.
Что такое Defaulted?
Defaulted - это мод для Майнкрафт, который даёт датапакам полный контроль над стандартными компонентами предметов и настройками зачарований. Звучит сложно? На деле всё проще.
Какую проблему решает?
В ванильном Майнкрафте почти у каждого предмета есть "дефолтные" характеристики - прочность, атака, скорость и так далее. Их нельзя изменить без замены всего предмета или датапаками через сложные манипуляции. А с зачарованиями та же история - хочешь подкрутить базовые значения? Переписывай всё с нуля.
Defaulted меняет это. Теперь ты можешь:
- Менять стандартные компоненты предметов через JSON-файлы датапаков
- Править свойства зачарований, не перезаписывая оригиналы целиком
- Обновлять все изменения в реальном времени через
/reload
Как это работает
Всё завязано на датапаках. Мод добавляет два пользовательских элемента датапака:
1. Default Component Patches (defaulted:default_component_patches)
Файлы кладутся в: <namespace>/defaulted/default_component_patches/<path>.json
2. Enchantment Patches (defaulted:enchantment_patches)
Файлы кладутся в: <namespace>/defaulted/enchantment_patches/<path>.json
Не обязательно на серверной стороне - сам мод требуется только серверу. Клиенту ничего ставить не нужно. А если такой мод для Майнкрафт стоит на сервере, все игроки автоматически получают обновлённые предметы без дополнительных телодвижений.
Зачем это нужно?
Представь: ты делаешь сборку модов для Майнкрафт 1.20-1.21 и хочешь, чтобы у всех мечей была чуть выше базовая прочность. Или хочешь уменьшить шанс определённых зачарований на столе. Раньше без написания своего мода было не обойтись.
Defaulted решает это буквально парой JSON-файлов. Скачайте Defaulted и управляйте предметами и чарами без написания кода. Идеально для создателей карт, сборок и серверных проектов.
