CreeperRebalance - простой серверный мод (работает и в одиночке), который убирает разрушение блоков от взрыва криперов, но взамен увеличивает отбрасывание от взрыва. По сути, криперы больше не уничтожают твои постройки, но по-прежнему представляют опасность - они просто сильнее разбрасывают игроков и мобов.
В ванильном Minecraft взрыв крипера - это головная боль для любого строителя. Один шипящий гад может за секунду уничтожить часы работы. Конечно, можно просто отключить грифинг через /gamerule mobGriefing false, но тогда все мобы перестанут взаимодействовать с окружением (овцы не будут есть траву, эндермены не подберут блоки). CreeperRebalance решает именно эту проблему: он отключает разрушение блоков ТОЛЬКО для криперов, оставляя всё остальное как есть.
Мод даёт гибкие настройки через конфиг-файл. Всё настраивается в config/creeperrebalance.toml:
# Отключает разрушение блоков от взрывов криперов.
# true - блоки не ломаются (по умолчанию)
# false - обычное поведение
disableGriefing = true
# Множитель дополнительного отбрасывания от взрыва.
# Поставь 0.0 - и будет ванильное поведение.
# По умолчанию: 4.0
knockbackMult = 4.0
# Множитель отбрасывания отдельно для игроков.
# -1.0 - использует значение knockbackMult.
# По умолчанию: 3.5
playerKnockbackMult = 3.5
# Добавляет вертикальную составляющую в отбрасывание.
# По умолчанию: 0.1
knockbackUp = 0.1
# Экспонента для расчёта затухания отбрасывания.
# Чем выше - тем быстрее затухает эффект.
# По умолчанию: 2.5
falloffExponent = 2.5
Подкрутив значения, можно сделать так, чтобы крипер просто слегка отталкивал игрока или выстреливал его в воздух как из пушки. Особенно прикольно работает на PvP-аренах - крипер превращается в мобильную ловушку, а не в инструмент разрушения.
mods.В общем, если ты собираешь сервер или просто устал латать дыры после встречи с криперами - скачай CreeperRebalance и настрой под себя. Криперы всё ещё опасны, но твои дома в безопасности.