▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Create: EntityControl
Create: EntityControl

Create: EntityControl

Мод Create: EntityControl - аддон для Create, который даёт полный контроль над сущностями и блоками. Настройка белых и чёрных списков, лимиты на длину структур, защита от лага и багов. Скачайте для Minecraft и настройте свой мир!

Оцените первым
298.8K
26

Create: EntityControl - это аддон для популярного мода Create, который решает одну из самых больших головных болей сборщиков и серверных администраторов: баги с сущностями и блоками. Если вы когда-нибудь сталкивались с тем, что копирование структур в Create вылетает в краш, или механизмы с миллионом деталей превращают сервер в слайд-шоу - этот мод для вас.

По сути, EntityControl даёт вам тонкую настройку того, как мод обрабатывает движущиеся блоки и сущности. В ванильном Create и его аддонах есть ряд багов, связанных с копированием, сжатием и перемещением блоков. Этот аддон их чинит и добавляет гибкие инструменты контроля.

Что умеет EntityControl

1. Белые и чёрные списки для материализации

Вы сами решаете, какие блоки можно материализовать (копировать) через механизмы Create, а какие - нет. Это закрывает почти все баги с копированием и краши, связанные с перемещением сущностей через Create Bodies и его аддоны.

2. Настройка сжатия блоков

Можно выбрать, что делать при сжатии: сохранять блоки или уничтожать. Это позволяет контролировать так называемые "compression miners" - шахтёры на сжатии. Спорная тема: они лагают сервера, но работают эффективнее обычных буров. Игроки их любят, админы - нет. Теперь выбор за вами.

3. Ограничение длины сущностей

Настраивается максимальная длина структуры. Это предотвращает появление бесконечных поездов и конструкций, которые вешают сервер.

4. Лимит на количество блоков одного типа

Можно задать максимальное количество определённых блоков в одной структуре. Например, запретить 2048 панелей буров (чтобы не было краша), 2048 накопителей (которые взрываются при попадании в инвентарь) или 2048 механических рук (которые просто убивают производительность).

5. Экспериментальная фича: коэффициент стабильности

Самая интересная опция. Каждому блоку можно присвоить свой "коэффициент стабильности" (по умолчанию 100). Чем он выше, тем больше таких блоков может быть в структуре. Можно настроить так, чтобы каждый накопитель уменьшал стабильность в зависимости от количества слотов - это предотвращает NBT-переполнение и лаги от взаимодействия.

Более того, значение может быть отрицательным! Если поставить минус, блок будет наоборот увеличивать стабильность структуры. Это открывает возможности для сборок: можно сделать "ядра стабильности" или "стены космического корабля", которые позволяют строить огромные конструкции.

Важно знать: экспериментальная фича немного увеличивает нагрузку на обновление сущностей. Но шалости игроков-вредителей обычно лагают сервер гораздо сильнее. Так что решать вам - включать или нет.

Для кого этот мод

EntityControl - must-have для любого сервера или сборки с Create. Если вы собираете техно-сборку или публичный сервер с механиками Create - без этого аддона рано или поздно столкнётесь с багами и лагами. Он даёт контроль, которого так не хватало в ванильном Create.

Скачайте Create: EntityControl для Майнкрафт и настройте поведение сущностей под себя. Мод работает на Fabric и Forge для последних версий Minecraft.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная