Список изменений
重写食物选择逻辑
- 生命阈值简要说明:阈值越高,越容易选择(附魔)金苹果,反之越难。
- 一般优先级:附魔金苹果>金苹果>满饥饿值可食用食物>饥饿值回复多则优先
- 特殊优先级:非满饥饿值且生命值高于阈值时,饥饿值回复多则优先,不能吃(附魔)金苹果。
- 在模组配置中可以修改生命阈值
- 添加繁体中文
Файлы
cornucopia-2.3.2.jar(52.15 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
2.3.2
Загрузчики
NeoForge
Версии игры
1.21.1
Загрузок
40
Дата публикации
1 г. назад

