Configurable Despawn Timer - мод для Minecraft, который решает одну из вечных проблем: предметы и сферы опыта исчезают слишком быстро. В ванильной игре у вас есть всего 5 минут (6000 тиков), чтобы подобрать выпавшее. Если вы погибли в лаве или в темноте, а возвращаться далеко - считай, всё потеряно. Этот мод даёт полный контроль над таймером.
Что он меняет?
По умолчанию мод устанавливает 10 минут для предметов и опыта - уже вдвое больше стандарта. Но главное - вы можете выставить любое значение: хоть 1 секунду (для испытаний), хоть бесконечность. Особенно удобно, что предметы, выброшенные игроком (вручную или при смерти), можно сделать вечными - они не пропадут, пока вы не подберёте их или не перезагрузите мир.
Глобальные настройки
В файле config/configurabledespawntimer.toml (или .json? на самом деле мод генерирует настройки) можно задать общее время для предметов и сфер опыта в тиках. 20 тиков = 1 секунда. Значения от 1 до 2,147,483,647 тиков - практически любые.
globalItemDespawnTimeInTicks- время жизни предметов (по умолчанию 12000 тиков)globalExperienceOrbDespawnTimeInTicks- время жизни сфер опыта (по умолчанию 12000 тиков)preventDespawnForPlayerItems- выключить исчезновение для предметов, которые выбросил игрок (по умолчанию false)
Настройка для конкретных предметов
Если хотите, чтобы, скажем, алмазы не пропадали никогда, а булыжник исчезал через минуту - это тоже можно сделать. После первого запуска мира в папке ./config/configurabledespawntimer появляется файл specific_despawn_times.txt. В нём перечислены все id предметов из игры. Вы ставите значение:
-1- использовать глобальную настройку0- предмет никогда не исчезает- любое положительное число - время в тиках
Удобно, если вы играете с модами, где какие-то предметы особенно ценны.
Команды
В игре доступны две команды для управления:
/cdt usage- показать подсказку по командам/cdt reload- перезагрузить изменения в файле конфигурации (если вы правили вручную)
Совместимость
Важно: мод корректно работает с другими модами, так как событие ItemExpireEvent всё равно вызывается, просто с изменённым таймером. Никаких конфликтов не ожидается.
Итог
Если вы часто теряете ресурсы из-за нехватки времени или просто хотите настроить игру под себя - Configurable Despawn Timer must-have. Особенно на серверах, где время жизни предметов критично. Скачайте мод и забудьте о досадных потерях!
Все опции конфигурации
globalItemDespawnTimeInTicks - по умолчанию 12000, мин 1, макс 2147483647. Задержка в тиках до исчезновения предмета. В Майнкрафт по умолчанию 6000 тиков.
globalExperienceOrbDespawnTimeInTicks - по умолчанию 12000, мин 1, макс 2147483647. Задержка для сфер опыта.
preventDespawnForPlayerItems - по умолчанию false. Если true - предметы, выброшенные игроком (в том числе при смерти), не исчезают никогда. Переопределяет остальные таймеры.
Настройка для конкретных предметов:
При первой загрузке мира создаётся файл ./config/configurabledespawntimer/specific_despawn_times.txt. В нём указаны все id предметов. Значение:
- -1: использовать глобальную настройку
- 0: предмет не исчезает
- любое положительное: время в тиках (20 тиков = 1 секунда)

