Config Manager - это мод для Майнкрафт, который решает вечную проблему сборщиков модов: как засунуть свои конфиги в папку config, чтобы они применились, но при этом не сбросить игроку его личные настройки. Обычно разработчики модпаков либо вручную пишут инструкции "скопируй эти файлы", либо используют костыли с перезаписью всего подряд. Config Manager делает это чисто и по уму.
Мод поддерживает Fabric и NeoForge (начиная с Minecraft 1.20.1). Всё, что нужно сделать сборщику - положить свои дефолтные конфиги в папку /config/modpack_defaults. При запуске игры мод копирует оттуда файлы в корень игры, но только если таких файлов ещё нет. То есть:
config/modpack_defaults/options.txt → попадает в .minecraft/options.txtconfig/modpack_defaults/config/myMod.json → попадает в .minecraft/config/myMod.jsonИгрок, который уже настроил под себя яркость или управление, останется со своими настройками даже после обновления сборки. А если сборщик добавил новый мод с новыми конфигами - они подтянутся автоматом.
Из меню модов (в NeoForge) или через Mod Menu (на Fabric) можно открыть графический интерфейс Config Manager. Там две опции:
config и ставит туда файлы из модпака с нуля. Жёстко, но полезно, если что-то сломалось и проще переустановить.Любой, кто собирал модпак знает: стоит один раз выложить сборку с готовыми конфигами, и в следующем обновлении половина пользователей пишет "у меня крашится" или "почему сбросились мои настройки". Config Manager решает обе проблемы. Плюс он не привязан к лаунчеру и работает даже если игрок ставит моды руками.
Скачать Config Manager можно на Modrinth или CurseForge. Мод лёгкий, не грузит игру и не требует дополнительных зависимостей (кроме Apache Commons IO, но он вшит). Если ты делаешь свою сборку - этот мод реально must-have.
Для Fabric обязательно нужен Fabric API. На NeoForge - просто кидай в mods.

Config Manager - мод для Майнкрафт, который позволяет разработчикам сборок удобно распространять конфигурационные файлы, не затирая настройки игроков. Поддерживает Fabric и NeoForge.