
Compact UHC Run - компактный UHC-режим для любого мира Minecraft
Compact UHC Run - датапак для Майнкрафт, который разворачивает компактную UHC-игру в любом мире: хоть в старом, хоть в модовом. Быстрый старт матча, повтор в том же мире и модули вроде Night Mode и Gambling.
Compact UHC Run - датапак для Minecraft Java, который разворачивает полноценный матч в формате UHC прямо в вашем мире. Не нужен новый сейв, не нужна отдельная карта под ивент. Ставится поверх того, что уже есть.
UHC (Ultra Hardcore) - это жанр, где здоровье само по себе не восстанавливается, а смерть окончательна. Классический матч начинается с разброса по карте, быстрой добычи ресурсов и схватки на выживание. Обычно на подготовку уходит куча времени: границы мира, правила, лут, рецепты. Здесь всё это уже собрано в одном паке и запускается парой команд. Формат зайдёт тем, кто любит короткие PvP-зарубы с друзьями и не хочет час возиться с настройкой мира руками.
Скачать датапак Compact UHC Run стоит хотя бы потому, что он не ломает ваш мир. Автор меняет только часть механик: таблицы добычи, рецепты и несколько gamerule. Генерация, постройки и ваши старые сохранения остаются на месте.
Что это даёт на практике
- Работает в любом мире: уже существующем, только что сгенерированном, кастомном и даже в мире с модами на генерацию.
- Матч можно перезапускать в том же мире, создавать новый сейв под каждую игру не нужно.
- Задумано под мгновенный старт: предварительная генерация мира не обязательна, хотя на практике она всё же желательна.
- Центр карты рандомизируется, так что раунды не будут похожи друг на друга.
- Есть кастомные крафты и косметика для визуальной части.
- Модули "Custom" позволяют собрать свой набор правил под конкретную компанию.
Больше скриншотов и примеров есть во внутренней галерее.
Как установить
Сразу нюанс: автор настоятельно советует ставить пак на серверный движок вроде Paper, а не запускать в одиночной игре. Причина простая - часть возможностей опирается на серверные команды, и в сингле они ведут себя иначе.
Распакуйте архив датапака в папку datapacks вашего мира, дальше по шагам:
- Установка:
/function install:_или/function install:random(если хотите сразу рандомизировать центр карты), затем/function install:confirm - Старт игры:
/function _:start-game- нужно минимум 2 игрока, в одиночку матч не запустится - Рандом нового центра:
/function _:random-center- без подтверждения, срабатывает сразу - Удаление:
/function uninstall:_, потом/function uninstall:confirm
Если обновляетесь с прошлой версии, сначала полностью удалите старую. Иначе в мире останутся следы от предыдущей установки, и матч может повести себя странно.
Конфигурация на сервере
Пара опций, без которых часть фишек не заработает как задумано:
resolve-selectors-in-booksв конфиге Paper поставьте наtrue- тогда в книге будет видно сумму вашей ставки. Только для Paper.function-permission-levelвserver.propertiesподнимите минимум до3- это нужно для эффекта слоу-мо в конце матча.
Модули Custom
Включаются и выключаются одной командой:
/function custom:<name>/[enable,disable]
| Модуль | Что делает |
|---|---|
| Night Mode | Переводит игру в ночь, монстры спавнятся на поверхности |
| Old Combat | Возвращает спам-клик и убирает офхенд, меч снова бьёт больнее топора |
| Tiny | Игрок становится ростом в один блок |
| Gambling | Изумруды можно поставить на удачу и получить ценный приз |
| Gun (Prototype) | Новые предметы-оружие, которые крафтятся и стреляют |
| Lucky Block | Свой лаки-блок, функция ещё в разработке |
Совместимость
Пак трогает минимум механик, поэтому большинство других датапаков и плагинов с ним уживаются. Хорошо заходят сверху Tree Feller или Tree Capitator - лес валится целиком, и время на подготовку сокращается. Death Chest пригодится, чтобы лут не пропадал после смерти, а Custom Structure добавит карте точек интереса. По сути это связка, которую многие и собирают под вечерние матчи: быстрый фарм, безопасная смерть и непредсказуемая карта.
По версиям пак доступен для Minecraft 1.17.x, 1.18.x, 1.20.3-1.20.4 и ветки 1.21 вплоть до 1.21.8. Отдельный загрузчик не нужен, это чистый датапак, Fabric или Forge тут ни при чём. Для игры с друзьями достаточно поднять Paper-сервер - удобно, если брать готовый хостинг вроде BungeeHost, где сборка ставится в пару кликов.
Что важно знать
Разработка идёт активно, и автор честно предупреждает: оптимизация пока хромает. На слабом железе или в больших мирах возможны просадки, особенно когда в игре много сущностей. Обещанные фиксы придут в следующих версиях, так что смысл держать пак в актуальном состоянии есть всегда - свежая версия заодно забирает исправленные баги.
Ещё один момент, который легко упустить: любые элементы пака могут измениться или исчезнуть в любой момент. Это не баг, а стадия разработки. Если собираете матч на публику, лучше сначала прогнать раунд на тестовом мире - мелочи вроде рецептов и правил иногда переезжают между версиями.
Итог: Compact UHC Run - это про быстрый старт, минимум подготовки и гибкие правила. Один раз поставили, рандомизировали центр, позвали друзей, и матч пошёл. Для регулярных PvP-вечеров на своём сервере вещь по факту незаменимая.
Как запустить датапак Compact UHC Run - компактный UHC-режим для любого мира Minecraft на сервере?
Датапак Compact UHC Run - компактный UHC-режим для любого мира Minecraft удобнее всего раскрывается на общем сервере: установили один раз - и вся компания играет с новыми механиками. Создать сервер Майнкрафт с датапаком Compact UHC Run - компактный UHC-режим для любого мира Minecraft можно за пару минут вместе с BungeeHost.
