▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/SIHYWTCAMC - Реворк боевой системы
SIHYWTCAMC - Реворк боевой системы

SIHYWTCAMC - Реворк боевой системы

SIHYWTCAMC - настраиваемый Fabric-мод, перерабатывающий бой в Майнкрафт: ослабленные щиты и луки, мгновенный блок, редактор урона и дальности атаки, стакающиеся зелья. Скачай и собери свой Combat Update для Minecraft 1.21.1.

Оцените первым
17.3K
23

SIHYWTCAMC - мод на Fabric, который разбирает боевую систему Майнкрафта по косточкам и собирает заново. Аббревиатура расшифровывается как "So I Heard You Were Talking Crap About Minecraft Combat?" - что-то вроде "Так это ты критиковал бой в Minecraft?". И это ровно то, что мод делает: автор слышал ваши претензии к бою и собрал своё видение боевого апдейта.

Споры о том, какой бой лучше - старый из 1.8 или новый с кулдауном из 1.9, - не утихают годами. Mojang когда-то даже выпускала экспериментальные снапшоты Java Combat Update, но в релиз они так и не попали. SIHYWTCAMC не копирует их один в один. Часть идей взята оттуда, часть - авторские механики, и всё это завёрнуто в конфиг, где каждая фича включается и отключается отдельно. Из мода реально собрать именно тот бой, который нужен лично вам или вашему серверу.

Главная фишка - редактор характеристик оружия

Самое ценное здесь не щиты и не снежки, а возможность менять атрибуты любых инструментов и оружия: урон атаки, скорость атаки и дальность удара (attack reach). Работает не только с ванилью, но и с инструментами из большинства других модов. В свежем обновлении 1.4.6 под Minecraft 1.21.1 мод перевели на ванильные атрибуты дальности и data components, а код переписали специально ради совместимости с модифицированными предметами.

Для сборщиков модпаков это прямо must-have. Когда в сборке модов десяток источников оружия, баланс обычно плывёт в разные стороны. Тут вопрос решается одним конфигом - докрутил урон меча из магического мода, урезал дальность копья, и порядок.

По жанру это чистый gameplay-апдейт для выживания и PvP: никакой магии сверху, просто бой становится честнее и техничнее. Зайдёт тем, кто скучает по напряжённым дуэлям, где решает тайминг, а не случайный крит.

Меч

Атака по площади (свип) теперь срабатывает только с зачарованием Sweeping Edge. Звучит как мелочь, но на практике это меняет фарм мобов: случайно задеть лишнего зомби или своего пса махом меча больше не выйдет. Хочешь АОЕ - иди зачаровывайся.

Щит

Щит получил, пожалуй, самый большой реворк:

  • Зачаровывается на столе - как минимум доступна Прочность (Unbreaking)
  • Дуга защиты сужена со 180 до 120 градусов - обход с фланга и удары в спину теперь реально работают, турель из щита больше не имба
  • Ослаблено поглощение урона: щит съедает максимум 5 единиц, остаток проходит по здоровью. Взрывы при этом по-прежнему блокируются полностью, так что против криперов он не потерял смысл
  • Убрана задержка поднятия - блок ставится мгновенно, без того самого неловкого рывка

По факту щит стал инструментом тайминга, а не пассивной стеной. Держать его круглосуточно наказуемо, вовремя поднять - спасает жизнь.

Топор

Топор закрепился в роли анти-щитового оружия:

  • После удара топором идёт кулдаун, прежде чем можно поднять щит
  • После блока щитом - кулдаун на атаку топором

Это как раз идеи из экспериментальных снапшотов Combat Update: в дуэли появляется выбор - давить топором или сидеть в обороне, но не всё сразу.

Лук и арбалет

Лук слегка занерфлен: зачарование Сила (Power) стало слабее, и Power V по урону теперь примерно равен ванильному Power III. Снайпер с максимальным луком всё ещё опасен, но перестал быть кнопкой "удалить противника". По арбалету в актуальных версиях отдельных изменений нет - старые экспериментальные опции вроде совмещения Multishot и Piercing из мода убрали.

Огниво

Забавная деталь: если поджечь моба огнивом, он будет гореть 3 секунды, а потом развернётся и начнёт целиться именно в вас. Полезно против толпы... и опасно, если вы просто хотели устроить барбекю.

Еда, зелья и стаки

Вот тут прячется самая недооценённая часть мода. Приём пищи и питьё теперь прерываются при получении урона - отхилиться стейком под перекрёстным огнём не выйдет. Зато сами зелья пьются быстрее, а по стакам картина такая:

ПредметВанильС модом
Обычные зелья116
Взрывные и оседающие зелья116 (кулдаун броска 5 сек)
Ведро молока116
Снежки1664

Инвентарь в выживании и на PvP ощутимо разгружается. Особенно радует молоко - таскать по стаку вёдер против ведьм наконец перестаёт быть издевательством.

Снежки и яйца

Маленькая любовная записка ветеранам 1.8 PvP. Снежки и яйца, брошенные игроком, отбрасывают других игроков без урона - классика старых серверных дуэлей, где снежком сбивали комбо. Отбрасывание можно погасить щитом, а у броска появился кулдаун (на глаз почти незаметен, зато серверу легче).

Совместимость и установка

  • Загрузчик: только Fabric. Порта на Forge автор не планирует, но лицензия MIT разрешает сделать порт самостоятельно
  • Версии: Minecraft 1.21.1 (актуальная сборка 1.4.6), плюс версии под 1.20.1 и 1.19.3
  • Сервер: мод нужен и клиенту, и серверу одновременно, чисто серверной установки тут нет
  • Модпаки: включать можно свободно, лицензия это прямо разрешает

Если ставите на сервер, имейте в виду: всем игрокам придётся скачать мод себе в клиент, иначе их просто не пустит. Для небольшого сервера с друзьями это не проблема, но для публичного проекта с ванильным клиентом мод не подойдёт.

Важный нюанс при обновлении

Если переезжаете со старых версий мода, проверьте конфиг. Часть прежних опций (совместимость отдельных зачарований, самостоятельная настройка отбрасывания щитом) в свежих билдах выпилена, и старый файл настроек может повести себя непредсказуемо. Проще сгенерировать конфиг заново и выставить всё руками - благо мод полностью настраиваемый и лишнее отключается в два клика.

Отдельный совет: автор сам рекомендует ставить SIHYWTCAMC парой с родственным модом SIHYWTCAMD, который перерабатывает и усложняет враждебных мобов. Вместе получается цельный реворк всего боя - и со стороны игрока, и со стороны мобов. Для хардкорной выживания или PvE-сервера связка смотрится очень уместно.

Итог

SIHYWTCAMC - редкий случай, когда "мод на бой" не ломает игру, а чинит спорные места: щиты перестали быть читом, лук - кнопкой победы, а баланс чужих модов наконец поддаётся ручной настройке. Скачать мод SIHYWTCAMC стоит всем, кто собирает сборку модов вокруг PvP или просто хочет, чтобы бой в Майнкрафт требовал головы, а не только экипировки.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом SIHYWTCAMC - Реворк боевой системы?

Мод SIHYWTCAMC - Реворк боевой системы куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода SIHYWTCAMC - Реворк боевой системы будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:1 год назад
Главная