v1.7.3-1.7
...ты мог бы повышать свои шансы на удачу в Cobblemon в зависимости от твоей статистики? Именно эту идею и реализует мод Cobblemon Unchained.
В ванильном Cobblemon всё решает случай - выпадет ли скрытая способность, будут ли идеальные IV, попадётся ли блестящий покемон. Unchained меняет правила игры: теперь твои действия напрямую влияют на удачу. Чем больше ты ловишь, выводишь из яиц или вылавливаешь покемонов, тем выше шансы на крутые бонусы. По факту, это система прогрессии для охотников за шайни и перфектными IV.
Если ты играешь в Cobblemon - а это по сути Покемоны в Minecraft - то знаешь, как порой затягивается охота на шайни. Unchained делает этот процесс осмысленным: каждая пойманная особь приближает тебя к заветному блестящему или идеальным характеристикам. На сервере это особенно актуально - система не даст другим игрокам украсть твоего покемона, пока ты ждёшь спавн.
Хочешь проверить, как работают бустеры? Зайди в конфиг, найди нужный контекст (например, IV бустер для спавна), поставь debug в true, запусти игру. Затем выполни команду:
/cobbled_counter set <игрок> capture streak <вид> <форма> 30
Замени <игрок> на свой ник, <вид> и <форма> - на что-то, что часто спавнится рядом (например, /cobbled_counter set timinc capture streak wooloo normal 30). Жди спавна - увидишь в логах, какие IV были улучшены и какие проверки не прошли.
Вся инфа по бустерам и настройкам - в конфиге. Рекомендую сразу глянуть опции, чтобы подкрутить под свой стиль игры.
Переводы и ресурспаки подключаются стандартно.
События (Events) доступны для интеграции.
Следить за разработкой можно через Discord - там публикуют обновления и туду-лист на главной странице мода.
Мод активно развивается, так что если найдёшь баг или захочешь предложить идею - пиши разрабам. Но без фанатизма, они и так пашут.