
Cobblemon Trials Edition
Мод Cobblemon Trials Edition заменяет спаунеры мобов и испытательные спаунеры в Майнкрафт на кастомные спаунеры покемонов. Настраивается под любой стиль игры.
Cobblemon Trials Edition - это аддон для мода Cobblemon, который добавляет новый настраиваемый блок, заменяющий обычные спаунеры мобов, испытательные спаунеры (Trial Spawners) и скалк-крикуны (Sculk Shriekers) в ваших структурах или мире. По сути, это решение для тех, кто хочет, чтобы в подземельях, крепостях и других локациях вместо криперов и скелетов появлялись покемоны. Идеально для сборок модов, где Cobblemon - основа геймплея.
Как это работает
Cobblemon Trial Spawners работают почти как обычные испытательные спаунеры из ванильного Minecraft, так что игрокам и создателям модпаков не придется учить новую механику. Всё интуитивно: заходишь в комнату - активируется спаунер, появляются покемоны. Но есть нюанс: их нельзя поймать по умолчанию (это настраивается в конфиге), только победить в бою. Это добавляет элемент хардкора и заставляет реально сражаться, а не просто кидать покеболы.
Еще добавили новое зелье - "Испытательное зелье" (Trial Potion). Варится из Awkward Potion и скалка (Sculk). Оно дает эффект Trial Omen, который активирует Опасный режим (Ominous Mode) у спаунеров покемонов. Полезно для мирного режима, где обычно нет мобов - теперь можно получить доступ к этому эффекту без ванильных испытаний.
Что заменяется по умолчанию
Мод автоматически подменяет спаунеры в следующих структурах:
- Комнаты с мобами (Monster Rooms)
- Заброшенные шахты (Abandoned Mineshafts)
- Незер-крепости (Nether Fortresses)
- Бастионы (Bastion Remnants)
- Испытательные палаты (Trial Chambers)
- Крепости (Strongholds)
- Древние города (Ancient Cities)
- Кобблмоновские пещеры с кораблекрушениями (Cobblemon Shipwreck Coves)
Для каждой структуры - свой набор покемонов. Например, в Незере будут огненные и летающие типы, а в Древних городах - что-то связанное со скалком.
Фишки для создателей сборок
- Mega Showdown - поддержка мега-эволюций и гигантских покемонов.
- Datapack - почти всё настраивается: количество покемонов, тики спавна, кулдауны, таблицы лута. Можно заменить спаунеры по структуре, типу спаунера или сущности внутри.
- Fight or Flight - интеграция с этим модом для более умного поведения покемонов.
- Автоматический уровень - покемоны подстраиваются под уровень тренера рядом.
Важно знать
- Процент замены спаунеров настраивается - можно сделать так, чтобы только половина спаунеров стала покемонами.
- Мирный режим работает: покемоны будут появляться даже если мобов нет.
- Рецепты для Create и Create Power Loader добавлены, чтобы компенсировать отсутствие блейзов и гастов.
- Если хочешь использовать в своей сборке - без проблем, автор разрешает.
- Баги и идеи можно писать на GitHub автора.
Планы на будущее
Автор планирует переписать систему замены спаунеров через Structure Processors, добавить UI для настройки прямо в игре (чтобы можно было использовать в кастомных картах), а также сделать замену скалк-крикунов. Но пока это в разработке.
Скачайте Cobblemon Trials Edition и превратите свои подземелья в арены для битв покемонов. На слабом железе мод не жрет ресурсы - он просто подменяет спаунеры, так что проблем с производительностью быть не должно.
