
Cave World Remastered (Froglight Edition)
Возвращает старый тип мира "Пещеры" в улучшенном виде. Полностью переработанные океанские биомы, новые механики и выживание в вечной темноте. Датапак для Minecraft.
Cave World Remastered (Froglight Edition)
Этот датапак (или мод) превращает Верхний мир обратно в старый тип "Пещеры" - но с кучей улучшений. Если вы застали ранние версии Майнкрафта, где весь мир был одной гигантской пещерой, и скучаете по такому выживанию - добро пожаловать. Здесь нет привычного неба, зато есть новые биомы, механики и вызовы.
Что нового?
- Вечная темнота - время идёт, но ночь не наступает (как в Незере). Работает с 1.21.11+.
- Крикины днём - эти мобы спаунятся даже при свете (тоже с 1.21.11+).
- Туман биомов - атмосфера как в Нижнем мире.
- Кальцитовые скалы - в джунглях у обрывов появляется кальцит.
- Переработка каналов - теперь работают под землёй.
- Разные типы мира - совместимо с Amplified и Large Biomes.
- Пятна светящихся лягушек - освещают тёмные пещеры (только в Froglight Edition).
- Мшистые бледные сады - с потолка свисают лианы.
- Новые биомы - полностью изменены океаны.
- Снежные биомы - всегда идёт снег.
- Болота - вода разбросана по разным высотам.
- Высота мира - до y256 (y320 на Amplified) вместо обычных y128.
- Подземные структуры - все ванильные постройки теперь генерируются под землёй.
- Безопасные деревни - враждебные мобы не спаунятся рядом с ними (как в Древнем городе).
Новые океанские биомы
Океаны перестали быть скучными водяными пустынями. Теперь у каждого типа свой уникальный биом:
- Frozen Caverns - замёрзшие пещеры (для ледяных океанов)
- The Boggy Taiga - болотистая тайга (холодные океаны)
- Fire Flies Fields - поля светлячков (обычные океаны)
- Jungle Wetlands - джунглевые болота (тёплые океаны)
- The Lush Desert - пышная пустыня (тёплые океаны)
Гайды по выживанию
Еда
Фермерские животные встречаются реже, так что придётся искать альтернативы:
- Грибной суп - грибы повсюду, так как всегда темно.
- Рыба - рыба спаунится чаще обычного, так что это лучший вариант.
Ресурсы
Некоторые материалы стали дефицитом:
- Шерсть - убивайте пауков или ищите заброшенные шахты, чтобы получить нить и скрафтить шерсть.
- Кожа - теперь выпадает с зомби, так что охота на них окупается.
Передвижение
- Ранняя игра - ведро воды поможет быстро подниматься и спускаться по скалам.
- Средняя игра - попробуйте найти Счастливого Гаста (1.21.6+) в Незере.
- Поздняя игра - ну, вы поняли.
Изменения
- Особняки теперь имеют фиксированный внешний вид (внутренности всё ещё случайны).
- Фантомы спаунятся в Энде.
- Некоторые структуры переработаны для подземной генерации.
- Морская трава растёт во всех биомах (кроме замёрзших - как в ванильных океанах).
- В снежных биомах теперь блоки снега вместо слоёв.
Важно знать
Этот пак почти наверняка несовместим с любыми модами на биомы или изменение ландшафта. Моды, добавляющие структуры на поверхность, будут спаунить их на потолке мира.
Если хотите использовать моды со структурами - попробуйте TerraBlender. Он почему-то заменяет коренную породу на траву, что даёт доступ к "крыше" мира (не работает на Amplified).
Скачайте Cave World Remastered Froglight Edition и окунитесь в настоящее пещерное выживание - с новыми биомами, механиками и атмосферой вечной тьмы.
