
Call Your Horse
Датапак Call Your Horse для Майнкрафт позволяет призывать лошадь (и других скакунов) с помощью козьего рога. Просто привяжите рог к питомцу и свистите - он телепортируется к вам, даже из ненагруженных чанков.
Call Your Horse - свистни, и конь прибежит
Вечно теряешь лошадь в лесу или никак не найдёшь осла, который убежал за пару тысяч блоков? Call Your Horse решает эту проблему раз и навсегда. Это датапак для Minecraft, который добавляет механику призыва скакунов через козьи рога. Привязал рог к лошади - и можешь свистеть в любой момент, даже если животное находится в ненагруженных чанках. Телепорт срабатывает всегда.
Как это работает
- Приручи лошадь (или осла, ламу, мула, скелетную лошадь, лошадь-зомби, ламу торговца, верблюда - список можно расширить).
- Дай животному любое имя (без спецсимволов, пробелов, #, ' и _).
- Возьми в руку любой козий рог.
- Присядь и смотри на лошадь 4 секунды.
- Получишь зачарованный рог с именем твоего скакуна.
- Используй рог - и лошадь телепортируется прямо к тебе.
Только владелец может получить и использовать такой рог. Но это можно изменить в конфиге.
Чтобы сбросить привязку - присядь и посмотри строго вверх.
Настройки
Конфиг открывается командой:
/trigger call_your_horse.config
Доступные опции:
- Телепорт работает, только если на лошади никого нет (включено по умолчанию).
- Автоматически садиться на лошадь после телепорта (выключено по умолчанию).
Важно знать
Для версий Minecraft 1.21.5 и ниже: после изменения конфига нужно выполнить /reload.
Расширение списка призываемых существ:
Открой файл:
root/data/callyourhorse/tags/entity_type/callable.json
и добавь/убери нужные типы сущностей.
Призыв без владельца:
Файл:
root/data/callyourhorse/tags/entity_type/callable_without_owner.json
- туда можно добавить мобов, которых можно призывать, даже если ты не их хозяин.
Известные баги
На версиях до 1.21 есть баг: если лошадь слишком далеко, после телепорта она может стать невидимой. Лечится перезаходом в мир.
Установка датапака
Датапак работает только при включённых читах. Проверить, активен ли он, можно командой:
/datapack list enabled
В списке должно быть [file/<имя твоего датапака>].
В одиночной игре (при создании мира)
- Запусти Minecraft.
- Создавая новый мир, зайди в "More" → "Data Packs".
- Перетащи zip-файл датапака в окно игры, подтверди.
- Перемести датапак в правую часть (нажми на треугольник).
- Нажми "Done" и создавай мир.
В уже существующем мире
- Выбери мир, нажми "Edit" → "Open World Folder".
- Открой папку
datapacks. - Положи туда zip-файл датапака.
- Зайди в мир и выполни
/reloadили нажми F3+T.
На сервере
- Зайди в папку сервера, открой папку мира (по умолчанию
world). - Найди папку
datapacks(или создай её). - Положи туда zip-файл.
- Выполни
/reloadиз консоли или как оператор.
Удаление датапака
- Выполни команду:
/function callyourhorse:uninstall. - Удали файл датапака из папки
datapacks. - Выполни
/reload.
Итог
Call Your Horse - простой, но очень полезный датапак для тех, кто активно путешествует верхом. Никаких лишних заморочек: приручил, назвал, свистнул - и скакун рядом. На серверах с друзьями особенно удобно: не надо бегать по всему миру в поисках убежавшего коня. Просто свистни, и он тут как тут.
