
C4 Pro
A refined mod porting CS2’s C4 system to Minecraft.
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Список изменений
C4 Pro v1.5.0
🚀 新增功能
1. 拆除队伍白名单
- 新增
allowed_defuse_teams配置项,只有指定队伍的玩家可以拆除C4 - 空列表表示任何队伍都可以拆除
- 配置示例:
allowed_defuse_teams = ["red", "blue"]
2. 空手拆除C4(待实现)
- 允许玩家空手拆除C4,方法与剪刀拆除相同,但需要10秒
- 拆除过程中切换物品或移动会中断拆除
- 状态:计划中,将在后续版本实现
3. C4掉落系统
- 当玩家在
保留物品栏游戏规则开启时被击杀,身上的C4会在死亡位置掉落 - 掉落时在聊天栏广播C4掉落位置坐标
- 只有安装队伍(
allowed_install_teams)的玩家可以拾取C4 - 不允许拾取的队伍捡起C4时会立即被清除并在脚底掉落
4. C4全局清除指令
- 新增
/c4clear指令(需要OP权限) - 可清除整个存档所有已加载的C4实体
- 执行后显示清除的C4数量
🔧 功能优化
1. 拆除逻辑重构
- 拆除改为基于时间戳计时,不再受服务器TPS影响
- 先拆除的玩家优先,后续玩家尝试拆除会被阻止并提示
- 拆除过程中移动或切换物品会自动中断
- 支持视角射线检测,需要玩家看着C4才能拆除
2. UI系统优化
- 新增独立UI显示系统,位于Action Bar上方
- 安装/拆除倒计时精确到0.1秒
- UI提示仅在安装/拆除时显示,其他时间自动隐藏
- 提示信息不再占用Action Bar,避免与其他模组冲突
3. 队伍检测优化
- 使用原版队伍API检测玩家队伍
- 添加0.5秒缓存,减少性能开销
- 移除所有调试日志输出
4. 计分板系统扩展
- 新增
p1score、p2score、p3score计分板 - 在虚拟玩家
#C4中存储C4的XYZ坐标(整数) - C4状态计分板
c4_condition功能保留
5. C4实体优化
- C4安装后强制加载所在区块,保证倒计时正常进行
- C4被拆除或爆炸后自动卸载区块
- 只有剪刀可以拆除C4(拆除时间5秒)
🐛 Bug修复
- 修复局域网客端无法看到UI提示的问题
- 修复拆除时倒计时UI与整数UI冲突
- 修复C4队伍检测不生效的问题
- 修复C4掉落物粒子无法清除的问题
📊 配置文件更新
c4-common.toml 新增配置项:
# 允许安装C4的队伍名称列表(空列表表示任何队伍都可以)
allowed_install_teams = []
# 允许拆除C4的队伍名称列表(空列表表示任何队伍都可以)
allowed_defuse_teams = []
# 是否启用C4掉落功能(需要保留物品栏游戏规则开启)
enable_c4_drop = true
⚠️ 已知问题
- C4掉落物标记(火圈粒子)可能不稳定,建议搭配客户端高亮模组使用
📋 待办事项 (TODO)
- 空手拆除C4:允许玩家空手拆除C4,耗时10秒,与剪刀拆除逻辑一致
Файлы
qis4c4-1.5.0.jar(392.98 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.5.0
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.20.1
Загрузок
465
Дата публикации
12.07.2026
