
Entity Freezer & Limit breeding - заморозка мобов и лимит размножения
Мод Entity Freezer & Limit breeding (BlockDynamics) следит за количеством мобов в чанках, ограничивает размножение и добавляет блок, который по редстоун-сигналу замораживает сущностей в радиусе 7x7.
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Entity Freezer & Limit breeding 1.2.0-alpha.3de4911 (26.2)
Alpha23.08.2026
Список изменений
修复
- 重叠冻结器误解冻:范围重叠的多台冻结器共同冻结同一生物时,其中一台断电会错误解冻其他冻结器仍在冻结的生物。冻结改为引用计数,全部断电/拆除后才真正解冻(新增重叠场景 gametest)。
- 原生 NoAI 生物被误唤醒:解冻不再无条件恢复 AI,改为冻结时记录原始 NoAI 状态、解冻时原样恢复——地图/刷怪笼生成的 NoAI 生物不会被唤醒,其他模组设置的 NoAI 也不会被清掉(快照随 NBT 持久化,新增 gametest)。
改进
- 冻结状态只在冻结中写入实体 NBT(
blockd_freeze_count、blockd_freeze_was_noai),不再给所有生物的存档添加多余字段;兼容读取旧版blockd_freeze_ai字段。 - 方块掉落不再白跑一次 loot table 查询;繁殖限制日志降为 debug 级别,大型养殖场不再刷屏。
- 命名清理:
Givetagblock→EntityFreezerBlock、limit_breeding→BreedingLimiter、givetag/cleantag→freeze/unfreeze(注册表 id 与存档格式不变,完全兼容旧存档)。 - 事件监听统一改用
@EventBusSubscriber自动注册;清理模组模板残留代码与已废弃 API 用法。
测试 / CI
- 每个版本的行为测试 7 → 9 个(新增:重叠冻结器引用计数、原生 NoAI 保持)。
- 平台更新日志改由本文件提供;版本号跳变时旧版本号下的 alpha 晋级为 beta(不再直接删除)。
自动 alpha 构建:commit 3de4911f0d19d6a579f41377a12fc2e90b516359
Файлы
blockd-1.2.0-alpha.3de4911+26.2.jar(31.82 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Alpha
Номер версии
1.2.0-alpha.3de4911+26.2
Загрузчики
NeoForge
Версии игры
26.2
Загрузок
12
Дата публикации
23.08.2026
