▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Entity Freezer & Limit breeding - заморозка мобов и лимит размножения
Entity Freezer & Limit breeding - заморозка мобов и лимит размножения

Entity Freezer & Limit breeding - заморозка мобов и лимит размножения

Мод Entity Freezer & Limit breeding (BlockDynamics) следит за количеством мобов в чанках, ограничивает размножение и добавляет блок, который по редстоун-сигналу замораживает сущностей в радиусе 7x7.

Оцените первым
35.5K
3
Все версии→Entity Freezer & Limit breeding 1.2.0-alpha.3d57139 (26.2)

Entity Freezer & Limit breeding 1.2.0-alpha.3d57139 (26.2)

Beta26.08.2026

Список изменений

修复

  • 重叠冻结器误解冻:范围重叠的多台冻结器共同冻结同一生物时,其中一台断电会错误解冻其他冻结器仍在冻结的生物。冻结改为引用计数,全部断电/拆除后才真正解冻(新增重叠场景 gametest)。
  • 原生 NoAI 生物被误唤醒:解冻不再无条件恢复 AI,改为冻结时记录原始 NoAI 状态、解冻时原样恢复——地图/刷怪笼生成的 NoAI 生物不会被唤醒,其他模组设置的 NoAI 也不会被清掉(快照随 NBT 持久化,新增 gametest)。

改进

  • 冻结状态只在冻结中写入实体 NBT(blockd_freeze_count、blockd_freeze_was_noai),不再给所有生物的存档添加多余字段;兼容读取旧版 blockd_freeze_ai 字段。
  • 方块掉落不再白跑一次 loot table 查询;繁殖限制日志降为 debug 级别,大型养殖场不再刷屏。
  • 命名清理:Givetagblock → EntityFreezerBlock、limit_breeding → BreedingLimiter、givetag/cleantag → freeze/unfreeze(注册表 id 与存档格式不变,完全兼容旧存档)。
  • 事件监听统一改用 @EventBusSubscriber 自动注册;清理模组模板残留代码与已废弃 API 用法。

测试 / CI

  • 每个版本的行为测试 7 → 9 个(新增:重叠冻结器引用计数、原生 NoAI 保持)。
  • 平台更新日志改由本文件提供;版本号跳变时旧版本号下的 alpha 晋级为 beta(不再直接删除)。

Файлы

blockd-1.2.0-alpha.3d57139+26.2.jar(1008.77 KiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Beta

Номер версии

1.2.0-alpha.3d57139+26.2

Загрузчики

NeoForge

Версии игры

26.2

Загрузок

7

Дата публикации

26.08.2026

Загрузил

ID версии

Главная