▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Biome Strongholds
Biome Strongholds

Biome Strongholds

Мод Biome Strongholds заменяет стандартные крепости в Майнкрафт на уникальные варианты в зависимости от биома. Каждая крепость имеет свой дизайн, мобов, лут и механики. Исследуйте пустынные, океанские, джунглевые, снежные, болотные, лесные и саванные крепости с новыми испытаниями.

Оцените первым
19.1K
134

Biome Strongholds - мод для Майнкрафт, который полностью перерабатывает генерацию крепостей (стронгхолдов). Вместо однотипных структур вы найдете уникальные варианты, адаптированные под биом, в котором они появляются. Это делает путешествие за Оком Края каждый раз новым и захватывающим.

Следуй за оком, увидь разницу

Biome Strongholds заменяет ванильную крепость новыми вариациями, основанными на биоме. Каждая крепость уникальна: разные планировки и наборы блоков, а не просто рескин. Кроме того, добавлены обновленные механики - как ванильные, так и кастомные, чтобы идти в ногу с развитием Майнкрафт. Всё это сделано, чтобы процесс поиска крепости по Оку Края был интересным каждый раз.

Особенности всех крепостей

Хотя каждая крепость предлагает разные испытания, врагов и механики, у них есть общие черты:

  • Одна начальная лестница, на которую указывают Ока Края
  • Ровно одна комната с порталом в Энд
  • Улучшенные таблицы лута
  • Большие комнаты/библиотеки
  • Разнообразные комнаты и коридоры
  • Испытательные спавнеры и испытательные хранилища
  • Поддержка зловещих испытаний
  • Изучаемая навигация

Включенные биомы

Сейчас Biome Strongholds включает семь новых вариантов крепостей, которые появляются в группах похожих биомов. Со временем добавятся новые, цель - заменить все биомы, чтобы ванильная крепость вообще не генерировалась.

Варианты крепостей

Пустынная крепость

  • Генерируется в биомах Пустыня, Бэдлендс, Лесистое нагорье и Эродированное нагорье
  • Сделана из песчаника и красного песчаника
  • Состоит из множества извилистых коридоров и маленьких комнат, ведущих к более детализированным помещениям на пути к комнате портала
  • Испытательные спавнеры призывают:
    • Кадавры
    • Чешуйницы
    • Иссушенные (Parched) с золотыми мечами
    • Песчаные бризы (Sandstorm Breezes)
      • Выпадают золотые самородки и песок вместо стержней бриза
      • Испускают частицы песка
      • Иногда выпускают дополнительные частицы и наносят урон в небольшом радиусе на несколько секунд

Океанская крепость

  • Генерируется во всех океанских биомах, включая Замерзший океан
  • Сделана из различных блоков призмарина и морских фонарей
  • Есть как затопленные, так и сухие участки
  • Часто встречаются сундуки с зельями подводного дыхания
  • Испытательные спавнеры призывают:
    • Слизни
      • Увеличенные, наносят урон, но уменьшены до размеров комнаты
      • Появляются только в сухих участках
    • Утопленники
      • В некоторых комнатах могут быть с трезубцами
    • Стражи
    • Преторы (Praetors)
      • Увеличенные стражи
      • Больше здоровья, испускают частицы
      • Выпадают блоки твердого призмарина и морских фонарей
    • Древние стражи
      • Немного уменьшены
      • Снижено здоровье
      • Накладывают слепоту вместо усталости от добычи

Джунглевая крепость

  • Генерируется во всех биомах джунглей и Каменистых пиках
  • Сделана из замшелого булыжника, булыжника и полированного туфа
  • Многие комнаты содержат головоломки или скрытые кнопки/рычаги
  • Разные варианты комнат разного размера
  • Испытательные спавнеры и хранилища могут выдавать книги зачарования Ослепление (Blinding) для оружия
  • Испытательные спавнеры призывают:
    • Болотники (Bogged) с деревянными мечами
    • Скелеты с луками, зачарованными на Ослепление
    • Дымящие криперы (Smoking Creepers)
      • Периодически взрываются маленькими взрывами, если враг рядом
      • Не умирают при взрыве
    • Вексы
      • Немного увеличены, с частицами для заметности
      • При зловещих испытаниях держат каменные мечи с Ослеплением II
      • Могут выпасть книги Ослепления

Снежная крепость

  • Генерируется во всех замерзших и снежных биомах, рощах, острых пиках, ледяных шипах и Тьме
  • Сделана из различных блоков глубинного сланца, уплотненного льда, кварца Незера, полированного андезита, посыпанного уплотненным льдом, снежными блоками и рыхлым снегом
  • Очень большие комнаты, соединенные с другими, много секретных дверей с кнопками
  • Портал в Энд находится в середине крепости, а не в конце
    • Рамки портала заморожены магическим льдом. Нужно найти Ключи от рамок (Portal Frame Keys) по всей крепости, чтобы разморозить их и вставить Ока Края
    • Ключей ровно столько, сколько незаполненных рамок
    • Ключи неразрушимы и не исчезают
  • Испытательные спавнеры и хранилища могут выдавать книги зачарования Метель (Blizzard) для оружия - подбитые цели испускают снежинки и теряют способность прыгать на 10 секунд
  • Испытательные спавнеры призывают:
    • Ледяные зомби (Ice Zombies)
      • Зомби со льдом на голове, испускают снежинки, держат Ледяные блоки с зачарованием Метель
      • При зловещих испытаниях накладывают Метель на всех ближайших игроков
    • Иссушители (Strays)
    • Мини-фантомы (Mini Phantoms)
      • Уменьшенные фантомы, меньше здоровья и урона, с частицами
    • Гигантские пауки
      • Увеличенные, с невидимостью на 5 секунд, больше здоровья и урона, огнестойкость
      • При зловещих испытаниях атакуют с эффектом Метель
      • Могут выпасть книги Метели

Болотная крепость

  • Генерируется в биомах Болото, Мангровые заросли и Пышная пещера
  • Сделана из грязевых кирпичей и грязевых мангровых корней, пол из грязи, мха и воды. Пол покрыт короткой травой, с потолка свисают пещерные лианы
  • Состоит из лабиринтов от 1 до 4 этажей, которые ведут к комнатам или другим лабиринтам на пути к порталу
  • Испытательные спавнеры и хранилища могут выдавать книги зачарования Ядовитость (Venomous) для оружия
  • По крепости разбросаны магические котлы, испускающие частицы и лечащие игроков от отравления, если в них есть вода, но при этом теряют уровень воды. Пустые можно наполнить
  • Испытательные спавнеры призывают:
    • Болотники
    • Зомби с азалией на голове, с грибами, атакуют с Ядовитостью
    • Слизни (увеличенные, наносят урон, при зловещих - с Ядовитостью)
    • Ведьмы
      • Увеличенная скорость, при получении урона телепортируются за спину атакующего
      • При зловещих - кидают Оседающие зелья вместо Взрывных
      • Могут выпасть книги Ядовитости

Лесная крепость

  • Генерируется во всех лесных биомах, включая обычную тайгу, Вишневую рощу и Бледные сады
  • Сделана из каменных кирпичей, смоляных кирпичей, бревен и листьев. Тип бревен и листьев зависит от биома, так что вариантов несколько
  • Испытательные спавнеры и хранилища могут выдавать книги зачарования Дезориентация (Disorienting) для нагрудников - шанс развернуть атакующего
  • Очень большие комнаты
  • Испытательные спавнеры призывают:
    • Маленькие хоглины (Small Hoglins)
      • Уменьшенные, меньше здоровья и урона. При зловещих - без штрафов, с эффектом Слепоты
    • Гигантские чешуйницы
    • Лесные бризы (Forest Breezes)
      • Атакуют со Слепотой, испускают частицы листьев, не выпадают стержни
    • Крякинг (Creaking)
      • Можно атаковать, больше здоровья, имеют эффект Дезориентации, могут выпасть книги

Саванная крепость

  • Генерируется во всех саванноподобных биомах (кроме Лесистого нагорья)
  • Стимпанк-стилистика, в основном из медных блоков, много труб и механизмов
  • Много ловушек в стенах и полу
  • Головоломки и скрытые кнопки/рычаги
  • Испытательные спавнеры и хранилища могут выдавать книги зачарования Пар (Steaming) для оружия дальнего боя - поднимает цель в воздух и поджигает
  • Также могут выдавать книги зачарования Карманник (Pickpocket) - заставляет игрока выбросить предмет из панели быстрого доступа
  • Испытательные спавнеры призывают:
    • Скелеты с медными мечами (зачарование Карманник)
    • Пауки с уменьшенным размером и здоровьем (при зловещих - пещерные пауки)
    • Паровые гасты (Steaming Ghasts)
      • Уменьшенные, стреляют невзрывными огненными шарами, атакуют с Паром (II при зловещих)
    • Медные големы
      • Враждебные, больше здоровья, с частицами, атакуют с Карманником, могут выпасть книги

Портал в Энд

В Biome Strongholds порталы в Энд не стандартной конфигурации. Вместо этого рамки портала разбросаны по комнате портала (иногда скрыты, но всегда в пределах комнаты). Как в ваниле, каждая рамка имеет 10% шанс быть уже заполненной. Заполненные рамки испускают частицы в сторону рамки из коренной породы. Когда все 12 заполнены, портал активируется, частицы исчезают.

Ловушки

Все крепости заполнены декоративными горшками, но некоторые из них с ловушками. Разбитие активирует ловушку, нанося урон и накладывая эффект, зависящий от биома. Некоторые крепости также имеют ловушки в стенах, полу и потолке, которые можно собрать и использовать.

  • Лавовая яма: Пустынные крепости - блоки превращаются в лаву под ногами
  • Шипы с потолка: Пустынные крепости - с потолка падают капли капельника
  • Газовый излучатель: Пустынные, джунглевые, болотные - блоки, которые травят при наступлении
  • Огненный излучатель: Джунглевые - раздатчики, испускающие частицы огня
  • Паровой излучатель: Саванные - медные лампы, поджигают и поднимают
  • Лезвийная ловушка: Саванные - проигрыватели, бьют медным мечом
  • Вращающиеся лезвия: Саванные - медный блок с громоотводом и вращающимися мечами

Головоломки

Некоторые крепости содержат головоломки - как особенности комнат или препятствия. Вот их описание и решения.

Головоломки

Секретная кнопка

  • Джунгли и Снежные крепости
  • Кнопки скрыты в стенах, часто в тупиках
  • Нажатие открывает стену

Секретный рычаг

  • Джунгли, Лесные, Саванные крепости
  • Один или два рычага на стенах
  • Открывают секретный проход

Цветовая головоломка

  • Джунгли и Лесные крепости
  • Кнопка в центре, 4 пьедестала, 4 цветных блока глазурованной терракоты на стене
  • Нажатие кнопки начинает головоломку: пьедесталы показывают частицами, какой цвет нужно поставить
  • Когда все правильно, появляется сундук с сокровищами

Головоломка с сундуками

  • Джунгли и Саванные крепости
  • Двухэтажная комната с пустыми сундуками и кнопкой
  • Кнопка убирает все, кроме 4 сундуков
  • Открывать сундуки в порядке возрастания (1-4), цифры отображаются над сундуком
  • После правильного порядка появляется сундук с сокровищами

Библиотечная головоломка

  • Джунглевые крепости
  • Большая двухэтажная библиотека, 4 резных книжных полки с частицами и звуками, 4 древних тома в рамках
  • В каждую полку нужно вставить книгу в правильное положение (зеленые частицы успеха)
  • После всех четырех - сундук на втором этаже

Головоломка с саженцем феи

  • Лесные крепости
  • При входе появляется саженец с искрами
  • Клик ПКМ - саженец перемещается
  • Найти 4 раза - появляется сундук

Сундук-головоломка

  • Саванные крепости
  • Заперт, при приближении показывает предмет-ключ
  • Не содержит лута, пока не открыт ключом. Если сломать - головоломка потеряна

Скачайте мод Biome Strongholds и отправляйтесь на поиски уникальных крепостей - каждая игра будет новой!

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:2 месяца назад
Главная