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Моды/Betterworld(village)
Betterworld(village)

Betterworld(village)

This mod adds a new entity to Minecraft, providing players who want to simulate civilizations or build cities with a way to inject vitality and energy into their worlds.

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Все версииBetterworld(village) 1.1.6-forge1.20.1

Betterworld(village) 1.1.6-forge1.20.1

Release20.05.2026

Список изменений

版本 1.1.6:初始城镇补全、移动修正与生活范围收口

初始城镇扩展为完整起步镇

  • 初始城镇现已扩展为更完整的起步配置,不再只是“几栋建筑 + 基础职业”。
  • 初始城镇默认会生成:
    • 镇中心建筑与镇方块
    • 多栋住宅
    • 农场、商人、工坊、资源点、银行
    • 镇长与公务员
    • 银行家与基础产业居民
  • 当前初始城镇居民规模已扩展到 8 人,覆盖:
    • 农民
    • 商人
    • 工匠
    • 资源工
    • 银行家
    • 第二商人 / 商人员工补位
    • 镇长
    • 公务员

镇长与公务员接入初始城镇

  • 初始城镇现在会真实生成镇长和至少一名公务员,而不是只生成产业居民。
  • 镇长与公务员会真实绑定到 town_block,不是只改职业名。
  • 镇长会接手镇方块 owner 语义,公务员作为镇方块 staff 存在。
  • 这样初始城镇从生成开始就具备镇工资发放链路,不再出现“有镇但没有公务员、工资系统起不来”的空转状态。

初始银行与起始资金增强

  • 初始城镇现在默认会生成银行建筑,并绑定一名初始银行家。
  • 新增默认银行模板:
    • data/betterworld/town_templates/town/default_bank_house.json
  • 初始银行生成后会完成:
    • 镇绑定
    • 范围确认
    • 预览框 / 确认框清理
    • 银行家绑定
    • 起始银行资金注入
  • 初始居民启动资金已统一提升到每人 500
  • 当前初始起步资金大致为:
    • 镇金库至少 3000
    • 每个初始居民 500
    • 农场 500
    • 工坊 700
    • 资源点 700
    • 商人至少 1200
    • 银行至少 1800

建筑旋转与模板落地

  • 初始城镇与自动扩张的模板放置不再固定方向。
  • 住宅、商人、工坊、资源点、银行和镇中心模板现在会按 0/90/180/270 四个朝向随机尝试落位。
  • 模板旋转会同步作用到门、床与锚点方块,不需要为四个方向分别维护四套模板。

门口卡住与导航修正

  • Steve 现在显式使用可开门、可过门、可浮水的地面导航。
  • MoveToTask 在开始移动和重寻路卡住时,会主动尝试打开附近门。
  • 这轮修正主要用于降低“实体站在门口不动,必须玩家手动开门或拆墙才继续走”的高频问题。

闲逛距离收口

  • 晚间 / 生活闲逛现在会检查自己与 home 的距离。
  • 有家的实体会优先在家附近选闲逛目标。
  • 如果已经离家过远,会优先往家附近收,而不是继续往外漂。
  • 当前默认参数大致为:
    • 以家为中心的闲逛半径约 10
    • 允许离家的最大距离约 18

Файлы

betterworld-1.1.6-forge1.20.1.jar(1.58 MiB)
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Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

1.1.6-forge1.20.1

Загрузчики

Forge

Версии игры

1.20.1

Загрузок

10

Дата публикации

20.05.2026

Загрузил

ID версии

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