Betterworld(village) 1.0.8-forge1.20.1
Release10.05.2026
Список изменений
BetterWorld 更新日志
版本:1.0.8 银行方块、镇财政和实体交互升级
镇财政与经济自增长
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镇方块印钱机制:每天统计全镇交易额和生产额,按配置比例增发
money到镇金库,模拟央行货币发行。- 交易额:商人真实/离线成交金额自动上报
- 生产额:资源点产出按估值自动上报
- 支持每日上限封顶(
maxPerDay,0 表示不封顶) - 可通过配置开关
town.moneyMinting.enabled控制
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多公务员系统:镇方块支持绑定多个公务员/雇员,每人可单独设置工资。
- 工资每天从镇金库自动发放,默认 10 money/天
- 工资是增发资金进入实体经济的主要通道
- 工资数据保存在
OfficialWages中
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镇管理页增强:新增今日生产额、上次增发金额等经济数据显示
银行方块 (许多功能未完成)
- 新增
Bankblock方块及BankblockEntity - 支持范围设置、预览、确认区域
- 支持绑定实体和管理居民
- GUI 按白底黑字风格统一,补齐标题和范围输入显示
- 注:存贷核心功能将在 1.0.9 版本实现
实体交互升级
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统一交互页:右键 Steve 实体先打开交互页,不再直接进入交易
- 普通实体:显示聊天按钮
- 商人实体:额外显示交易按钮
- 聊天带冷却,避免频繁刷屏
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玩家喂食:手持食物
Shift + 右键Steve 实体,可消耗食物恢复实体饱食度
商人交易优化
- 交易分页:出售/收购列表每页最多 10 个报价,超过后自动分页,避免 GUI 溢出
- 界面简化:商人主页面不再渲染玩家物品栏,只保留商人操作区
- 布局修复:价格页、经济页和主页面的布局问题已修复
GUI 统一修复
- 修复多个方块主界面的标题显示问题
- 修复范围 X/Y/Z 文字和输入框重叠问题
- 白底界面统一使用黑色字体,解决白底白字不可见问题
- 涉及方块:商人、家、银行、农场、工坊、资源点、镇方块
经济体系变化总结
- 1.0.8 之前:货币总量 = 玩家注入的绿宝石,经济依赖玩家持续注资
- 1.0.8 之后:货币总量跟随生产、交易规模同步增长,经济实现内生造血
Файлы
betterworld-1.0.8-forge1.20.1.jar(906.60 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.0.8-forge1.20.1
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.20.1
Загрузок
12
Дата публикации
10.05.2026

