
betterperf
A lightweight Fabric optimization mod for 1.20.1 that improves FPS by culling invisible entities and optimizing AI in mob farms.
Список изменений
BetterPerf
BetterPerf — небольшой мод на производительность для Minecraft 1.20.1 (Fabric). Он заточен под ситуации, где вокруг сотни мобов: мобофермы, спавн-платформы, AFK-фермы, хабы с большим количеством сущностей.
Мод не добавляет новых блоков, предметов и GUI — только оптимизации «под капотом».
Что делает мод
Entity Culling (клиент → FPS)
Сущности вне поля зрения камеры (frustum culling) не отрисовываются. Если моб есть в зоне прогрузки, но вы смотрите в другую сторону, клиент не тратит ресурсы на его рендер.
Полезно когда: много мобов вокруг, но на экране их мало.
AI Throttling (сервер → TPS)
Если ни один игрок не ближе 64 блоков, AI мобов (Brain и классические цели) выполняется раз в 4 тика вместо каждого тика. Реже сканируется ближайший игрок, реже обновляются цели и pathfinding.
Полезно когда: ферма работает без игрока рядом или вы далеко от неё.
Light Engine (сервер)
Пропускаются повторные проверки света на блоках, состояние которых не изменилось. Меньше лишней работы освещения в статичных постройках.
Совместимость
| Загрузчик | Fabric |
| Версия | 1.20.1 |
| Java | 17+ |
| Зависимости | Fabric API |
Хорошо сочетается с Sodium, Lithium, ModernFix и другими perf-модами — BetterPerf не дублирует их полностью, а дополняет (отсечение сущностей на рендере, прореживание AI).
Установка
- Установите Fabric Loader для 1.20.1
- Положите Fabric API в папку
mods - Положите BetterPerf в папку
mods - Запустите игру
Важно
- Мод не заменяет Sodium/Lithium — это дополнительный слой оптимизаций.
- На мобов в пределах 64 блоков от игрока AI работает как в ваниле.
- Отсечение сущностей влияет только на отрисовку; логика мира на сервере не отключается.
Обратная связь
Нашли баг или странное поведение с другими модами — оставьте issue с логом и списком модов.
