
Back-burner - список дел и заметки для Minecraft
Back-burner - клиентский мод для Майнкрафт: список дел прямо на краю экрана, отдельный для каждого мира и сервера. Управление командами /note, цветной текст, иконки предметов и настройка через Cloth Config.
Back-burner - маленький клиентский мод для Майнкрафта, который выводит список дел прямо на край экрана. Идея до смешного простая: ты больше не забываешь, зачем полез в Незер и сколько редстоуна осталось докопать для фермы. Заметки висят на виду, пока играешь, а управляется всё командами.
Знакомая ситуация: строишь автоматическую ферму железа, отвлёкся на рейд, потом на склад - и через пару дней ловишь себя на мысли, что половина планов потерялась по дороге. Кто-то пишет в заметки на телефоне, кто-то лепит таблички по всему миру, кто-то просто держит всё в голове и страдает. Back-burner убирает эту боль: туду-лист живёт прямо в игре, и у каждого мира и каждого сервера он свой. Мод полностью клиентский, поэтому спокойно работает на любом сервере без установки со стороны администрации. А настраивать интерфейс помогают Cloth Config и Mod Menu - с ними Бэк-Бёрнер встаёт в привычную связку клиентских утилит для Fabric.
Как это работает
После установки сбоку экрана появляется аккуратная панель с задачами. Она не перекрывает интерфейс и ведёт себя как обычный HUD-элемент. Никаких отдельных окон и меню. Всё управление идёт через чат.
Корневая команда по умолчанию - /note. Если она конфликтует с другим модом (бывает, особенно на больших сборках модов), корень переименовывается в настройках.
Главная фишка - привязка списка к миру. Зашёл в одиночную карту - видишь её дела. Прыгнул на любимый сервер - подгрузился список этого сервера. Ничего сортировать руками не надо, мод сам понимает, где ты играешь.
Где хранятся записи
Данные сохраняются как JSON-массив строк. Звучит скучно, но из этого следует приятный бонус: файл можно открыть любым текстовым редактором и поправить руками.
- Для одиночных миров - файл
backlog.jsonв корне папки мира. - Для мультиплеера - папка
.minecraft/remote_backlogs/, имя файла составляется из адреса и порта сервера. LAN-миры обрабатываются так же.
Важный нюанс. Привязка идёт именно к строке адреса. Если заходишь на один и тот же сервер то по домену, то по IP - получишь два разных списка. Лечится простым копированием файла в remote_backlogs под нужным именем.
Команды мода
Все подкоманды сидят под корнем /note. Аргументы <index> поддерживают не только номера, но и слова first и last - удобно, когда не хочется считать позиции.
| Команда | Что делает |
|---|---|
/note push <текст> | добавляет запись в начало списка |
/note queue <текст> | добавляет запись в конец |
/note write <текст> | добавляет запись (куда именно - задаётся в конфиге) |
/note add|insert <индекс> <текст> | вставка на произвольную позицию |
/note pop | удаляет верхнюю запись |
/note shift | удаляет нижнюю запись |
/note pop|remove <индекс> | удаляет запись по номеру, автодополнение покажет её текст |
/note clear | очищает список полностью |
/note edit <индекс> <текст> | перезаписывает запись, автодополнение подскажет старое значение |
/note bump <индекс> | поднимает запись на одну позицию вверх |
/note bump <индекс> <смещение> | сдвигает на заданное число позиций, минус - вниз |
/note move <откуда> <куда> | переносит запись между позициями |
/note hide <bool> | включает или выключает HUD, без аргумента работает переключателем |
/note save и /note reload | принудительное сохранение и загрузка из файла |
Немного пояснений. Push, queue, pop, shift - это терминология стеков и очередей из программирования. По-простому: "добавить сверху или снизу", "убрать сверху или снизу". Звучит сложнее, чем работает. Отладочные save и reload в быту не нужны: мод сам сохраняется при каждом изменении и сам подгружает список при входе в мир. Приятная мелочь - автодополнение у remove и edit показывает текущий текст записи, так что по памяти вбивать номера не придётся.
Пара живых примеров:
/note push Докопать 32 редстоуна/note queue Проверить сделки у жителей/note bump last 3- поднять последнюю запись на три строки вверх
Цветной текст и иконки предметов
Обычный текст пишется без кавычек, команда "жадная" - съест всё, что после неё:
/note push Докопать 2 стака железа на ферму
А вот дальше начинается интересное. Мод умеет принимать SNBT-формат, тот самый, что используется в ресурспаках и датапаках. Цвет, жирный, курсив - всё на месте:
/note push { text:"32x Redstone", color:red, bold:1, italic:1 }
Частичная раскраска для Minecraft 1.21.5 и старее:
/note push [{text:"32x "}, {text:Redstone,color:red}]
То же самое для 1.21.6 и новее:
/note push ["32x ", {text:Redstone,color:red}]
А с версии 1.21.9 в заметки можно вставлять спрайты предметов:
/note push ["32x ", {atlas:items,sprite:item/redstone}, {text:Redstone,color:red}]
Спрайт - это прямо иконка предмета в строке. Для шопинг-листов и списков ресурсов вещь бесценная: видно картинкой 🤍... то есть видно сразу, что именно надо принести, без чтения. Синтаксис SNBT чуть отличается между версиями Майнкрафта, так что если команда ругается - сверься с примером под свою версию.
Настройка интерфейса
Экран настроек открывается через Cloth Config и Mod Menu - для правки из игры они обязательны. Там меняются положение панели на экране, её размер и масштаб. Последнее реально выручает на 4K-мониторах и ультрашироких экранах, где интерфейс по умолчанию мелковат.
Отдельно стоят встроенные темы Questlog и Notebook, добавленные в одном из обновлений. Первая оформляет список как страницу журнала квестов, вторая - как лист блокнота. Мелочь, а атмосферы прибавляет: Questlog неплохо смотрится в RPG-сборках.
Кастомизация через ресурспаки
Автор раздал создателям ресурспаков настоящий конструктор. Помимо текстур, пакет может менять раскладку HUD через .mcmeta-файл соответствующей текстуры:
basis: {width,height} - базовый размер элемента на экране. Для 16x-паков он строго равен размеру текстуры, для 32x - половине, и так далее. Конкретного размера текстур мод не требует: ожидаемые габариты задаются именно здесь.basis: {fill} (boolean) - растягивать элемент на всю доступную ширину (true) или ужимать под текст (false).ninepatch: {top,bottom,left,right} - поля 9-patch, участки, которые не растягиваются под размер элемента.padding: {top,bottom,left,right} - пустое пространство вокруг элемента. Отрицательные значения разрешены: убирают место и позволяют элементам наезжать друг на друга.textarea: {top,bottom,left,right} - поля внутри текстуры, куда текст не залезает.text: {...} - цвета текста в hex-формате#aarrggbb, альфа-канал обязателен.colour- основной цвет,outline- цвет контура,outerline- более жирный второй контур поверх первого (работает только если заданoutline).text: {shadow} (boolean) - тень у текста. Несовместима с контурами.
Для утилиты на одну кнопку это редкий уровень гибкости. По сути можно собрать тему под стилистику любой сборки - от средневекового журнала до хай-тек панели.
Совместимость и установка
Мод сделан под Fabric. Актуальная ветка рассчитана на свежую линейку 26.x (вплоть до Minecraft 26.2, Fabric Loader 0.19.3), при этом заявлена совместимость и со старыми версиями: 1.19.4, 1.20.x и 1.21.x. Так что мод одинаково хорошо живёт и на стабильных старых сборках, и на самых свежих релизах игры.
По статистике у проекта около 16,5 тысяч загрузок - для узкой клиентской утилиты вполне достойно. Мод ставится только на клиент, сервер его вообще не замечает, а значит никаких ограничений на чужих проектах нет.
Кому реально пригодится
- Строителям больших баз. Раскладываешь материалы по этапам и не носишься за блоками по десять раз.
- Редстоунерам и автоматизаторам. Очередь ферм, счёт ресурсов, порядок сборки механизма - всё перед глазами.
- Игрокам на серверах. Отдельный список под каждый проект: сделки с жителями, долги в алмазах, планы на ивент.
- Хардкорщикам и любителям челленджей. Цели забега по порядку, и ни одна не забудется.
Практические советы
- Прячь список командой
/note hideбез аргумента перед записью видео или скриншотами - переключает мгновенно. - Если
/noteперехватил другой мод, просто переименуй корень в конфиге, а не удаляй один из модов. - Для длинных планов комбинируй
bumpс отрицательным смещением: выполненное удобно спускать вниз, а не удалять, чтобы потом сверить, что уже сделано. - Файл
backlog.jsonможно редактировать вручную во время выключенной игры - быстрый способ закинуть список из пары десятков пунктов, не вбивая каждый командой.
Скачать Back-burner стоит каждому, кто хоть раз забывал, зачем вообще запускал Minecraft. Мод весит копейки, не конфликтует с оптимизационными сборками вроде Sodium и делает ровно одну вещь, но делает её хорошо - не даёт планам раствориться между сессиями игры.
Как поиграть с друзьями с модом Back-burner - список дел и заметки для Minecraft?
Мод Back-burner - список дел и заметки для Minecraft куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Back-burner - список дел и заметки для Minecraft будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
