Atlas Lib - это библиотека для Майнкрафт, которая собирает в одном месте общий код для разных модов. Сама по себе она ничего не меняет в игре и не добавляет контента - её задача быть зависимостью (dependency) для других проектов.
Зачем это нужно? В Minecraft куча модов делают похожие вещи: регистрируют блоки и предметы, рендерят модели, читают данные из NBT или датапаков. Вместо того чтобы каждый автор писал одно и то же с нуля, они могут подключить Atlas Lib и использовать готовые утилиты. Это экономит время и уменьшает количество багов.
По факту Atlas Lib - это такой "скелет" для мододелов. Если вы пишете моды на Fabric или Forge (а эта библиотека обычно поддерживает оба загрузчика), подключив её, вы избавите себя от кучи рутины. Для обычного игрока библиотека незаметна - она просто висит в папке mods и молча работает, обеспечивая совместимость других модов.
Короче, если какой-то мод требует Atlas Lib - значит его автор решил не изобретать велосипед, а взять готовые решения. Это хорошо: меньше шансов на конфликты и вылеты.

Atlas Lib - библиотека для обмена общим кодом между модами Minecraft. Сама по себе ничего не добавляет в игру, но служит основой для множества других модов.