▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Armor Restitched - переработка брони в Майнкрафт
Armor Restitched - переработка брони в Майнкрафт

Armor Restitched - переработка брони в Майнкрафт

Armor Restitched - ванильный мод для Fabric, который добавляет ранние комплекты брони из меди, хлопка и меха, меняет механику защиты и расширяет функции armour trims новыми эффектами.

Оцените первым
13.5K
39

Armor Restitched - это мод для Майнкрафт, который перекраивает систему брони с нуля. Не в смысле добавляет пару сетов и успокаивается, а реально переосмысливает то, как защита работает в игре.

Если вы когда-нибудь ловили себя на мысли, что классический спидран до железной брони уже порядком поднадоел, а кожанка кажется бесполезной тратой времени, пока рядом респавнятся коровы, - этот проект для вас. Автор явно играл сам и знает, где у ванильной брони зияют дыры. И выглядит это всё в ванильном стиле, без вырвиглазной несовместимости с текстурами.

Мод работает на Fabric и требует Fabric API. Актуальные версии Minecraft - 1.19.4, 1.20.1-1.20.6, 1.21 и 1.21.1. Последний релиз - 1.2.2 для 1.21.1 (декабрь 2024). Мод клиент-серверный, то есть на сервере он тоже заведётся, что для кооперативной игры важно.

Какие новые сеты брони добавляются

Вместо того чтобы сразу бежать за железом, теперь у вас есть выбор из ранних комплектов. Все они крафтятся из новых материалов и постепенно вводят игрока в бой:

  • Медная броня - снижает урон от молний. Мелочь, но в грозу с ней ощутимо спокойнее.
  • Хлопковая броня - из хлопка, который фармится с семян диких растений в джунглях.
  • Меховая броня - мех выпадает с определённых мобов после смерти.
  • Льняная броня - изо льна, найденного в умеренных биомах.
  • Шёлковая броня - шёлк добывается сложнее всего: нужно варить коконы шелкопряда в котле, подогреваемом костром.
  • Шерстяная броня
  • Бумажная броня

Лён и хлопок требуют Scutcher - специальный блок, который перерабатывает стебли в пригодные ингредиенты. Из тех же ингредиентов можно скрафтить нитки, так что польза двойная.

А ещё все новые ткани работают почти как шерсть - из них делают блоки и ковры. Строителям зайдёт.

Что изменилось в механике брони

Это самая интересная часть. Автор перетряхнул чуть ли не все базовые параметры:

  • Очки брони - пересчитаны для ванильных и модовых предметов. Теперь броня полностью поглощает входящий урон, и каждое очко весит больше, чем раньше.
  • Прочность брони - у металлической брони значения выше.
  • Сопротивление отбрасыванию - аналогично, металл держит удар лучше.
  • Зачарования защиты - Защита IV на полном сете режет урон на 70%. Защита и Защита от снарядов теперь стакаются с другими защитными энчантами, вплоть до 90% снижения. Взрывозащита и Огнезащита остались взаимоисключающими - тут без изменений.
  • Элитры - дают +1 очко брони и, что интересно, их можно зачаровать на Защиту.
  • Шипы - теперь эксклюзивное сокровищное зачарование для нагрудника. Урон шипов масштабируется от входящего урона, то есть чем больнее бьют, тем больнее отвечаешь.
  • Крадучий шаг - теперь продаётся у библиотекаря.
  • Ледоход - тушит огонь, охлаждает лаву и работает верхом.

Плюс два новых сокровищных зачарования:

  • Impact Protection - на шлем, снижает урон от ударов о стены, падающих наковален и сталактитов.
  • Soaring - на элитры. Ускоряет полёт, сила растёт с уровнем. Не продаётся у библиотекаря - только из лута в сундуках или по особому рецепту крафта с элитрами и двумя дополнительными ингредиентами.

Armour Trims теперь не только декор

Вот это, пожалуй, самая свежая идея. Отделка брони в ванильном Майнкрафт - чисто косметика, а тут каждый материал отделки даёт реальный эффект:

  • Аметист - при получении урона звенит аметистом, владелец и союзные сущности рядом получают короткий регенерационный импульс. Враждебные мобы на миг впадают в транс и перестают атаковать.
  • Медь - снижает урон от молнии. После удара владелец становится заряженным и получает положительные эффекты - их сила зависит от разряда и числа медных отделок.
  • Алмаз - повышает прочность отделаемого предмета.
  • Изумруд - усиливает эффект от репутации с жителями.
  • Золото - повышает зачаровываемость предмета.
  • Железо - 25%-й шанс не получить урон по прочности.
  • Лазурит - больше опыта с каждой сферы, дешевле починка.
  • Незерит - больше сопротивления отбрасыванию. Если предмет сгорит, незеритовые осколки вернутся.
  • Кварц - под открытым небом при уровне освещения 7 и ниже даёт положительный эффект, разный для каждого слота.
  • Редстоун - продлевает длительность любых наложенных эффектов. При контакте с редстоун-сигналом владелец получает бонус, зависящий от слота.

Элитры тоже можно украшать - и они получают дополнительные очки брони и прочности от отделки. Есть и кастомные дизайны.

Жители и мобы

Мод добавляет Dresser - новую профессию жителя, которая специализируется на хлопке и льне. Если такой житель взаимодействует с другим селянином, есть шанс, что он оденет его в хлопковую или льняную броню. Рабочим блоком для Dresser служит Scutcher.

Кожевники и пастухи тоже переработаны: первые торгуют кожей и мехом, вторые - шерстью и шёлком. Могут одевать других жителей в свою специализацию. Бронники экипируют жителей бронёй своего уровня. А игроки теперь сами могут надеть броню на жителя.

Мобы тоже изменились. Зомби, скелеты и прочие теперь получают броню иначе, чем в ванили - масштабируется по мировой и локальной сложности. Иллагеры тоже носят броню. Лошадиная броня получила пересчёт очков, и её можно надеть на скелетных и зомби-лошадей.

Молния стала бить куда больнее, но с рандомным разбросом.

С чем совмещать

Автор разрабатывал этот мод в связке со своей же парой проектов - Progressive Archery и SASSOT. Они затачивались под синергию друг с другом, так что если хотите собрать целостный модпак, начните с этих трёх. Плюс есть совместимость с Fresh Animations и Entity Model Features - иллагеры получат анимированные модели, что приятно.

Стоит понимать: это Fabric-мод. Порта на Forge не будет, автор это прямо указал. И бэкпортов на старые версии тоже не ждите - проект идёт в ногу с актуальными релизами Майнкрафт.

Итог

Armor Restitched - не про "одна штука сверху". Это полноценный реворк брони: новые ранние сеты, переработанные статы, рабочие отделки, расширение жителей и мобов. Если вы устали от старого доброго "кожа - камень - железо - алмаз - незерит", тут есть чем заняться. Рекомендую хотя бы на одном свежем мире сыграть с нуля - прогресс ощущается совсем иначе.

Скачать Armor Restitched стоит фанатам ванильной стилистики, кто хочет больше глубины в раннем выживании, не уходя при этом в хардкорные оверхаулы.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Armor Restitched - переработка брони в Майнкрафт?

Мод Armor Restitched - переработка брони в Майнкрафт куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Armor Restitched - переработка брони в Майнкрафт будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:1 год назад
Главная