
Armor Damage Limit
Мод Armor Damage Limit для Minecraft защищает броню от мгновенного разрушения при получении огромного урона. Настраиваемый лимит потери прочности за один удар сохранит вашу экипировку в целости.
Armor Damage Limit - мод для Майнкрафт, который решает проблему мгновенного разрушения брони при получении запредельного урона.
В чем проблема?
В ванильном Minecraft потеря прочности брони напрямую зависит от полученного урона. Звучит логично, но в модифицированной игре это может привести к абсурдным ситуациям. Некоторые моды добавляют атаки с просто безумным уроном - например, Горгона из Ice and Fire способна нанести до 2,1 миллиарда урона за один удар. Результат? Ваша алмазная или незеритовая броня разлетается в щепки за секунду. Знакомая боль, да?
Как это работает?
Мод использует Mixin для изменения логики потери прочности. Вместо того чтобы списывать всю прочность за один хит, Armor Damage Limit ограничивает потерю определенным процентом от максимальной прочности брони. По умолчанию этот процент можно настроить под себя.
Настройка
Все параметры задаются в файле config/ArmorDamageLimit.toml:
- Процент максимальной прочности, который может быть потерян за один удар
- Черный список брони - если какой-то предмет не должен защищаться этим модом, просто добавьте его в список
Для кого это?
Сборки модов с магией, сложными боссами или RPG-механиками - вот где этот мод раскрывается. Если вы играете в модпаки вроде SevTech, RLCraft или Divine Journey, где урон от мобов может быть неадекватным, Armor Damage Limit спасет ваши нервы и ресурсы. На ванильных серверах он вряд ли пригодится, но в хардкорных сборках - must-have.
Совместимость
Мод работает на Fabric и Forge для Minecraft 1.19-1.21. Конфликтов с другими модами на броню замечено не было, но если используете что-то специфическое вроде модов на переработку системы прочности - проверьте конфиги.
Скачайте Armor Damage Limit и забудьте о внезапной потере брони в самый неподходящий момент.
