▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Architectury API
Architectury API

Architectury API

Architectury API - это прослойка для создания мультиплатформенных модов, работающих одновременно на Fabric и Forge. Упрощает разработку, абстрагируя вызовы к разным загрузчикам.

Оцените первым
79.9M
7.3K

Architectury API - это не просто очередная библиотека, а целая экосистема для тех, кто устал писать один и тот же мод дважды под разные загрузчики. Если вы когда-нибудь хотели выпустить мод и для Fabric, и для Forge (или NeoForge), но не хотели разбираться в их различиях - этот инструмент для вас.

Что такое Architectury API

По сути, это API-прослойка, которая скрывает разницу между Fabric API и Forge API. Оба загрузчика делают одно и то же, но по-разному: регистрация предметов, события, сеть - всё реализовано несовместимо. Architectury API даёт единый интерфейс, а под капотом сам подставляет нужные вызовы под конкретный загрузчик.

Библиотека регулярно обновляется, добавляются новые хуки и фичи. На данный момент внутри уже больше 90 хуков событий, абстракция для сети, вызовов загрузчика, игровых реестров и удобная аннотация @ExpectPlatform (работает только со статическими методами).

А оно вообще нужно?

Architectury API - это лишь часть экосистемы. Главный движок - Architectury Plugin (градл-плагин), который и обеспечивает всю мультиплатформенную магию. Сам API можно не подключать, если вы строите проект только на плагине. Но если хотите меньше boilerplate-кода и больше готовых решений - берите оба.

Плюсы подхода

  • Всё с открытым исходным кодом
  • Меньше шаблонного кода при портировании под разные загрузчики
  • Единая кодовая база для Fabric, Forge и NeoForge

Как начать делать мультиплатформенные моды

Для старта понадобятся:

  • Architectury Loom - форк Fabric Loom с поддержкой мультиплатформенной разработки
  • Gradle Plugin - он же Architectury Plugin, включает Architectury Injectables для работы @ExpectPlatform
  • Шаблоны модов - готовые заготовки, чтобы не писать всё с нуля

Раньше был пример мода, но его забросили, так что лучше сразу брать шаблоны - они актуальнее.

Пример с @ExpectPlatform

Аннотация позволяет объявить метод в общем коде, а реализацию написать отдельно под каждый загрузчик. Удобно, когда нужно вызвать что-то специфичное для Fabric или Forge, но не хочется плодить if-ы по всему коду.

Важно знать

В старых версиях библиотека тащила с собой typetools - это сторонняя лицензия, но в новых сборках её уже нет.

Если вы разрабатываете мод для Майнкрафт и хотите охватить и Fabric, и Forge - Architectury API снимает кучу головной боли. Особенно когда проект разрастается, и поддерживать две параллельные версии вручную становится невозможно. Скачайте Architectury API и забудьте про муки выбора загрузчика.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

24w40a26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:5 лет назад
Обновлён:3 дня назад
Главная