▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Altered Damage
Altered Damage

Altered Damage

Altered Damage - минималистичный серверный мод для Minecraft, который меняет получаемый урон у игроков и сущностей. Настройте отдельные множители от 0,01 до 20, чтобы сделать выживание сложнее или мягче.

Оцените первым
15.3K
30

Altered Damage - минималистичный мод для Minecraft, который глобально меняет урон, получаемый игроками и другими сущностями. Множители настраиваются отдельно, поэтому можно повысить опасность мобов, ослабить урон по игрокам или полностью перенастроить баланс PvE без правки характеристик каждого моба и оружия.

Проект пригодится для серверов и сборок модов, где стандартная сложность Minecraft уже не устраивает. Например, с помощью Altered Damage можно сделать обычных противников опаснее, снизить урон ближнего оружия по игрокам или аккуратно подправить баланс между разными видами вооружения. Сам мод не добавляет новых мобов, предметов или измерений - он меняет именно расчёт урона.

Как работает мод

Altered Damage применяет глобальный множитель к урону. Значение больше 1 увеличивает повреждения, а значение меньше 1 уменьшает их. При этом для игроков и остальных сущностей используются разные параметры.

  • Урон по игрокам - можно отдельно увеличить или уменьшить повреждения, которые получают игроки.
  • Урон по сущностям - отдельный множитель применяется к мобам и другим сущностям.
  • Настройка сложности - один параметр позволяет быстро сделать PvE жёстче или, наоборот, спокойнее.
  • Серверное применение - мод подходит для настройки общей механики урона в одиночной игре и на сервере.

Это удобно, когда не хочется вручную менять характеристики десятков мобов. Поменяли значение в конфигурации, перезапустили игру или сервер - и общий баланс уже работает по новым правилам.

Защита от случайной смерти

В моде есть отдельная опция preventFatalModifiedDamage. По умолчанию она включена и не даёт дополнительному множителю превратить обычный урон в смертельный.

Например, без модификатора игрок пережил бы один тик отравления или голода, но после увеличения урона должен был погибнуть. При включённой защите Altered Damage не применит такое изменение, поэтому игрок останется жив. Это полезная настройка для серверов, где хочется увеличить опасность прямых атак, но не допустить неожиданных смертей от постепенного урона.

Если нужна максимально жёсткая система, защиту можно отключить. Тогда множитель будет применяться без такого ограничения, в том числе к ситуациям, связанным с ядом и голодом.

Все параметры конфигурации

Настройки можно использовать как для лёгкого изменения баланса, так и для заметной переработки сложности выживания.

ПараметрЗначение по умолчаниюДопустимый диапазонЧто меняет
preventFatalModifiedDamagetruetrue или falseНе позволяет модификатору сделать урон смертельным, если без него игрок должен был выжить
alterEntityDamageTakentruetrue или falseВключает изменение урона, который получают сущности
alterPlayerDamageTakentruetrue или falseВключает изменение урона, который получают игроки
entityDamageModifier2.00.01-20.0Множитель урона для других сущностей
playerDamageModifier2.00.01-20.0Множитель урона для игроков

preventFatalModifiedDamage

По умолчанию установлено значение true. При включённой опции мод не меняет величину урона, если после применения множителя он стал бы смертельным, хотя без модификатора смертельного исхода не было бы.

alterEntityDamageTaken

Значение true включает изменение урона, который получают мобы и другие сущности. Если поставить false, параметр entityDamageModifier не будет влиять на них.

alterPlayerDamageTaken

Значение true включает изменение урона по игрокам. При отключении этой опции персонажи будут получать стандартный урон Minecraft независимо от значения playerDamageModifier.

entityDamageModifier

Глобальный множитель для урона, который получают сущности. Значение 2.0 увеличивает такой урон в два раза. Значения вроде 0.5 уменьшают его примерно вдвое, а 0.01 оставляет лишь небольшую часть исходного повреждения.

playerDamageModifier

Множитель урона для игроков. Его можно настроить независимо от урона по мобам. Например, игроки могут получать обычный или уменьшенный урон, пока сущности получают удвоенные повреждения, либо наоборот.

Для чего Altered Damage нужен в сборке модов

В обычном Minecraft баланс урона часто приходится менять через отдельные настройки мобов, оружия или брони. Altered Damage решает эту задачу проще: он задаёт общий коэффициент поверх существующей системы повреждений.

Для PvE-сборки это способ быстро повысить напряжение без добавления новых механик. Если мобы кажутся слишком слабыми, значение entityDamageModifier можно увеличить. Если оружие из другой сборки слишком легко уничтожает игроков, помогает отдельная настройка playerDamageModifier.

Встречается и обратный сценарий. Например, в сборке можно снизить урон ближнего оружия по игрокам и оставить огнестрельное оружие более значимым. Сам Altered Damage не различает конкретные виды оружия, поэтому он подходит именно для общего баланса, а не для точечной настройки каждого предмета.

Важные нюансы

  • Урон по игрокам и урон по сущностям регулируются раздельно. Проверьте оба переключателя, если изменения не проявились.
  • Множитель 2.0 используется по умолчанию для обоих типов целей. После установки стоит сразу проверить баланс на мобах и в тестовом бою.
  • Защита от смертельного модифицированного урона особенно полезна при увеличении урона от периодических эффектов, яда и голода.
  • Значение 0.01 почти полностью снижает получаемый урон, но не отключает его буквально во всех случаях.
  • При использовании в большой сборке модов лучше менять параметры постепенно. Увеличение урона в два раза может сильно повлиять на броню, лечение и прогрессию, особенно если другие проекты уже меняют боевую систему.

По факту это utility-мод без лишней обвязки. Он не добавляет новые кнопки, предметы и контент, зато позволяет одной конфигурацией изменить ощущение от выживания. Для серверов с повышенной сложностью и сборок модов, где требуется быстрый глобальный баланс урона, Altered Damage закрывает задачу довольно аккуратно.

Совместимость и версии

Altered Damage доступен для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Мод работает в одиночном мире и на сервере. Поддерживаются версии Minecraft от старых сборок до актуальной ветки, включая:

  • Minecraft 1.16.5
  • Minecraft 1.18.2
  • Minecraft 1.19.2-1.19.4
  • Minecraft 1.20.x
  • Minecraft 1.21.x
  • Minecraft 26.1.x
  • Minecraft 26.2
  • Minecraft 26.3.0

Ветка мода версии 3.7 рассчитана на Minecraft 26.3.0. При установке выбирайте файл под конкретный загрузчик и версию игры, а не только по названию проекта. Fabric-сборка, Forge-версия и NeoForge-релиз не являются взаимозаменяемыми.

Связанные проекты

Altered Damage входит в экосистему небольших серверных и игровых утилит Serilum. В каталоге также можно посмотреть Collective и Serilum's Customization Bundle.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Altered Damage?

Мод Altered Damage куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Altered Damage будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.3.x26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.16.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:4 года назад
Обновлён:5 дней назад
Главная