▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Almost Unified
Almost Unified

Almost Unified

Мод Almost Unified решает проблему множества одинаковых ресурсов из разных модов в сборках Майнкрафт. Он автоматически выбирает один доминирующий предмет для каждого типа и заменяет все рецепты, чтобы использовался только он. Больше никаких 10 видов медных слитков, которые не стакаются.

Оцените первым
2.7M
347

Almost Unified - это мод для Майнкрафт, который заставляет все ресурсы из разных модов работать как единое целое. Если вы когда-нибудь собирали большую сборку модов, то знаете эту боль: в сундуках валяются медные слитки от трёх разных модов, они не стакаются, а рецепты требуют то один, то другой. Almost Unified решает это раз и навсегда.

В чём проблема?

В старых версиях Майнкрафта (1.12.2 и ниже) была система Ore Dictionary - она позволяла модам помечать одинаковые ресурсы общими тегами, чтобы их можно было использовать в крафтах взаимозаменяемо. Но на практике мододелы часто игнорировали эту систему, и в итоге в одной сборке появлялось по 10 видов железных слитков, алюминия или меди. Они не складывались в стаки и занимали кучу места.

Тогда существовал мод UniDict, который унифицировал все эти ресурсы - оставлял только один доминирующий предмет для каждого материала и подменял все рецепты. Но UniDict давно не обновлялся и остался в прошлом.

В современных версиях Minecraft (начиная с 1.13) вместо Ore Dictionary используется система тегов (tags). Она работает похоже, но всё равно не решает проблему полностью: если два мода добавляют серебряную руду и серебряные слитки, они всё равно будут разными предметами, которые не стакаются. Рецепты могут использовать теги, а могут и нет.

Как Almost Unified это исправляет?

Мод работает по тому же принципу, что и UniDict, но для современных версий. Вы задаёте в конфиге список приоритетных модов и целевые теги. Almost Unified просматривает все рецепты в мире и для каждого входного предмета пытается заменить его на тег (чтобы любой предмет из этого тега подходил), а для выходного - заменяет на доминирующий предмет из вашего списка приоритетов.

Например, если у вас есть моды A и B, оба добавляют серебряные слитки. Вы ставите мод A выше по приоритету - тогда все рецепты, которые дают серебряный слиток от мода B, будут переписаны так, чтобы выдавать слиток от мода A. А рецепты, требующие серебряный слиток (любой), будут принимать любой предмет из тега forge:ingots/silver. В итоге у вас остаётся только один вид серебряного слитка, который используется во всех крафтах.

Что ещё умеет мод?

  • Удаляет дубликаты рецептов. Если после унификации остались два одинаковых рецепта (например, плавка серебряной руды даёт один и тот же слиток), Almost Unified объединяет их и меняет namespace, чтобы было видно, что рецепт изменён.
  • Автоматически скрывает недоминантные предметы из JEI/REI. Вы не увидите в списке предметов 10 видов медных слитков - останется только один.
  • Полная перезагрузка на лету. Конфиги подгружаются каждый раз при запуске процесса унификации. Чтобы применить изменения, достаточно перезайти в мир или выполнить команду /reload. Не нужно перезапускать игру.
  • Работает без нагрузки на производительность. Все изменения происходят до загрузки рецептов игрой, так что во время игры никаких лишних процессов нет.

Для кого этот мод?

Almost Unified - must-have для сборщиков модпаков и всех, кто играет в сборки с большим количеством модов. Если вы устали от бардака в сундуках и хотите, чтобы все ресурсы были унифицированы - этот мод для вас. Он не добавляет свои рецепты или руды, только приводит в порядок то, что уже есть.

Скачайте Almost Unified и забудьте о проблеме десяти одинаковых слитков - игра станет намного удобнее.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:2 месяца назад
Главная