
Aeternum Seasons
A dynamic and realistic station system for Minecraft Survival. Eng & Esp | Plug & Play
1.4K
21
Biomes, Calendar & Realism Reimagined
Release1 нед. назад
Список изменений
AeternumSeasons 4.0 — Biomes, Calendar & Realism Reimagined
I’ve been a bit quiet lately, but for a good reason: I’ve been working hard on AeternumSeasons 4.0. 🚀
Here’s a sneak peek at the latest progress:
🌿 Biomes & Visual Improvements
- Biome painting is now much more efficient.
- Smoother biome transitions: river color changes were removed to create more natural-looking blends between biomes. Ocean color transitions remain.
- Snow has been overhauled: it now accumulates more realistically during winter, and even faster during storms. ❄️
🍂 Fixes
- Acacia sapling drops in Autumn have been fully fixed. Trees now drop the correct saplings again.
📅 Calendar System 2.0
- Fully customizable calendar system: you can now add custom months, assign seasons to each month, and configure custom day lengths.
- Dimensional independence: the Overworld and Nether now use separate calendar channels.
- Custom Nether time: you can now choose exactly how long a day lasts in the Nether.
- The calendar system now supports both
SEASONSandMONTHSmodes, depending on how each channel is configured. calendar.ymlnow contains the full calendar structure, including channel setup, linked worlds, month definitions, season assignment, and day/night duration settings.
⚔️ Events & Portals
- Parallel events: Overworld and Nether events can now happen at the same time. More chaos, more fun! 💥
- Portal system improvements: the
aeternum_heatportal should no longer create duplicate portals or send players to incorrect locations.
🌡️ Temperature & Realism
- A brand-new temperature system is being developed for v4.0.
survival.ymlnow includes the base setup for temperature, biome heat zones, cold zones, shelter protection, heat effects, and cold effects.- Server admins will be able to enable per-biome temperatures for a more hardcore and realistic survival experience.
- Blood Moon and Village Festival have been tuned and are now working properly. 🌕🩸
🐾 Stables & Animals
- Cold penalties for animals have been removed.
- Vanilla breeding behavior has been restored.
- Breeding inside stables is also being improved by increasing the number of offspring. 🐥
🛠️ Development Status
- A resource pack for seeds and food is currently in early development. 🍎
- Update 26.1 is now playable and usable, although a few polishing details are still pending.
- Folia compatibility is currently unavailable.
Thanks for your patience — the wait will be worth it! 🛠️💎
AeternumSeasons 4.0 — Biomas, Calendario y Realismo Reimaginados
He estado un poco callado últimamente, pero por una buena razón: he estado trabajando fuerte en AeternumSeasons 4.0. 🚀
Aquí les dejo un adelanto de los cambios más recientes:
🌿 Biomas y mejoras visuales
- El pintado de biomas ahora es mucho más eficiente.
- Transiciones más suaves entre biomas: se eliminaron los cambios de color en los ríos para lograr una mezcla visual más natural. Los océanos siguen cambiando de color.
- La nieve fue mejorada por completo: ahora se acumula de forma más realista durante el invierno, y todavía más rápido durante las tormentas. ❄️
🍂 Correcciones
- El problema con los brotes de acacia en otoño fue corregido por completo. Los árboles ahora vuelven a soltar el brote correcto.
📅 Sistema de calendario 2.0
- Sistema de calendario totalmente personalizable: ahora puedes agregar meses nuevos, asignar qué estación corresponde a cada mes y configurar duraciones personalizadas para los días.
- Independencia entre dimensiones: el Overworld y el Nether ahora tienen canales de calendario separados.
- Tiempo personalizado en el Nether: ahora puedes elegir exactamente cuántos minutos dura un día en el Nether.
- El sistema de calendario ahora soporta los modos
SEASONSyMONTHS, según cómo esté configurado cada canal. calendar.ymlahora contiene toda la estructura del calendario, incluyendo canales, mundos vinculados, definición de meses, asignación de estaciones y duración de día/noche.
⚔️ Eventos y portales
- Eventos simultáneos: los eventos del Overworld y del Nether ahora pueden ocurrir al mismo tiempo. ¡Más caos, más diversión! 💥
- Mejoras al sistema de portales: el portal
aeternum_heatya no debería crear portales duplicados ni enviar a ubicaciones incorrectas.
🌡️ Temperatura y realismo
- Se está desarrollando un nuevo sistema de temperatura para la versión 4.0.
survival.ymlahora incluye la base para temperatura, zonas de calor por bioma, zonas frías, protección por refugio, efectos de calor y efectos de frío.- Los administradores podrán activar temperaturas por bioma para quienes busquen una experiencia más hardcore y realista.
- Blood Moon y Village Festival fueron ajustados y ahora funcionan correctamente. 🌕🩸
🐾 Establos y animales
- Se eliminaron las penalizaciones por frío para los animales.
- La reproducción volvió al comportamiento vanilla.
- Además, la reproducción dentro de establos está siendo mejorada aumentando la cantidad de crías. 🐥
🛠️ Estado del desarrollo
- Actualmente se está trabajando en un resource pack para semillas y comida, todavía en una etapa temprana. 🍎
- La Update 26.1 ya es jugable y utilizable, aunque todavía faltan algunos detalles de pulido.
- La compatibilidad con Folia no está disponible por ahora.
¡Gracias por la paciencia! La espera valdrá la pena. 🛠️💎
Файлы
AeternumSeasons-4.0.jar(882.45 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
4.0
Загрузчики
PaperPurpurSpigot
Версии игры
1.21–26.1.1
Загрузок
85
Дата публикации
1 нед. назад
