▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Yttr

Yttr

Yttr - крупный мод для Minecraft с тремя ветками развития: Void для Верхнего мира, Scorched для Незера и Continuity для Края. Он перерабатывает ванильные механики, добавляет необычную автоматизацию, генерацию мира и новые способы прогрессии.

Оцените первым
14.8K
115

Yttr - масштабный мод для Minecraft, который совмещает переработку ванильных механик с большим количеством нового контента. Это не просто набор отдельных блоков: проект меняет исследование мира, крафт, автоматизацию и дальнейшую прогрессию. По духу он напоминает моддинг эпохи Minecraft 1.4-1.6, но не пытается буквально копировать старые решения.

Yttr особенно хорошо зайдёт тем, кому наскучил стандартный путь развития. Здесь нельзя решить любую задачу обычным верстаком или цифровым хранилищем. Многие механизмы встроены прямо в мир, а продвижение связано с исследованием трёх больших веток: Void для Верхнего мира, Scorched для Незера и Continuity для Края.

Установка и совместимость

Для работы Yttr требуется одна из следующих связок:

  • Fabric API или QSL для Fabric и Quilt
  • Sinytra Connector вместе с Forgified Fabric API, если используется совместимость с Forge или NeoForge
  • EMI настоятельно рекомендуется для просмотра рецептов и способов получения предметов

Подтверждённые версии Minecraft включают 1.16.3-1.16.5, 1.18.2, 1.19-1.19.2 и 1.20-1.20.1. Для актуальной ветки 1.20.1 основным вариантом загрузчика остаётся Fabric, даже несмотря на наличие упоминаний Forge, NeoForge и Quilt в карточке проекта.

Практический нюанс простой: без EMI часть рецептов Yttr придётся искать вручную. А это неудобно, потому что мод намеренно использует несколько необычных типов крафта, связанных с мобами, механизмами и окружающим миром.

Три ветки развития Yttr

Void для Верхнего мира

Первая серьёзная ступень прогрессии связана с многорежимной Yttric Rifle. С её помощью можно пробить обсидианово-алмазный шип в бедроке и расколоть коренную породу. Под ней обнаруживается гейзер жидкой Void, появившийся из-за давней алхимической катастрофы. Именно с этим событием связан знакомый биом Wasteland.

Void - не обычная жидкость и не декоративный ресурс. Она растворяет всё без исключения, включая предметы игрока. Поэтому перед погружением нужна подготовка: случайное падение в такой гейзер может закончиться потерей вещей, а не быстрым способом добраться до нужного места.

Если подготовиться достаточно хорошо, Void позволяет перемещаться между гейзерами, пробитыми в разных местах мира. Это превращает опасные разломы в своеобразную систему быстрого перемещения. Можно попасть к собственному проходу, а при подходящих условиях добраться до места, которое открыли друзья или соперники.

По сути, ветка Void добавляет в Верхний мир отдельный слой исследования. Она связывает добычу ресурсов, работу с бедроком, рискованное перемещение и последствия старой катастрофы. Это уже не обычный телепорт из меню, а механика, которую нужно сначала найти и освоить.

Scorched для Незера

Scorched полностью перерабатывает верхнюю часть Незера. Вместо обычного пустого пространства над потолком измерения появляется мрачный биом, покрытый сажей. Он получил название Scorched Summit и превращает верх Незера в полноценную игровую область.

Доступ к этой зоне сделан относительно простым. И это логично: пробраться на крышу Незера в ванильной игре и так не самая сложная задача. Yttr не делает вид, будто игроки никогда не используют этот слой измерения, а превращает его в осмысленную часть мира.

Есть полезная деталь для владельцев ферм: на природных блоках Scorched Summit не появляются мобы. Поэтому стандартные фермы не должны ломаться из-за случайных спавнов в верхней части Незера. При этом сама область остаётся мрачной и необычной, а не просто пустой площадкой для строительства.

Continuity для Края

Третья ветка называется Continuity. Её корни можно найти под парящими островами Края. Если разбить их киркой, выпадет Drop of Continuity, но вместе с этим остров отправится в бездну.

Такой ресурс нельзя добывать бездумно. Игроку приходится выбирать между ценным предметом и сохранением острова. Кроме того, во время работы с корнями стоит следить за окружением: Край не прощает неосторожности, а потеря опоры над пустотой обычно заканчивается быстрее любого боя.

Continuity добавляет в исследование Края больше риска и делает ландшафт измерения функциональным. Парящие острова становятся не просто местом для поиска городов и ресурсов, а частью отдельной механики прогрессии.

Крафт как часть мира

Yttr старается превратить крафт из обычного интерфейса в игровую механику. Рецепт не всегда решается комбинацией предметов в сетке. Иногда нужно использовать мобов, специальные конструкции, необычные блоки или взаимодействие с материалами вокруг.

Например, мод позволяет автоматически дробить и разливать газообразный Shroomlight. В другом случае скелета можно поместить в ловушку, а затем закрепить эту конструкцию на столе. Такие рецепты выглядят странно, но именно в этом идея Yttr: производство должно ощущаться физическим процессом, а не абстрактной операцией в цифровом хранилище.

Каждый тип рецептов интегрирован с EMI, поэтому при установленном просмотрщике проще понять, какие предметы нужны и каким способом их получить. Без него механики быстро превращаются в эксперимент наугад.

Абоминации для автоматизации

Отдельная часть Yttr - так называемые abominations, или абоминации. Это необычные существа и конструкции, которые решают задачи автокрафта, сортировки и логистики. Вместо привычного блока с забавной текстурой мод предлагает буквально собирать странные живые механизмы.

Среди примеров:

  • скелет, установленный на столе;
  • хирургическое объединение чешуйницы и крипера с размещением в пчелином гнезде;
  • соединение эндермена и зомби с последующей привязкой к воронке;
  • конструкции, которые помогают сортировать предметы и автоматизировать производство.

Выглядит всё это нарочно жутковато. Но по факту абоминации закрывают вполне практичные задачи: перемещение предметов, сортировку и автоматизацию процессов. Если обычные технические моды превращают базу в фабрику из одинаковых машин, Yttr делает логистику более экспериментальной и заметной частью игрового мира.

Полезные ванильные улучшения

Помимо крупных веток Void, Scorched и Continuity, в Yttr есть набор небольших устройств в стиле Vanilla+. Они не переворачивают игру целиком, зато хорошо закрывают типичные неудобства ванильной транспортировки предметов.

  • Dopper - круглая воронка с двумя выходами и поочерёдной отправкой предметов;
  • Flopper - воронка, работающая в горизонтальном направлении;
  • Chute - блок для отправки предметов вниз и центрирования предметов, выброшенных Dropper;
  • Yttrium Button - кнопка с импульсом длительностью в один тик;
  • нотные блоки с задержкой в половину тика;
  • дополнительные устройства для перемещения и обработки предметов.

Такие блоки особенно полезны в технических постройках, где ванильных воронок уже не хватает. Dopper помогает распределять поток, Flopper упрощает горизонтальную логистику, а Chute делает компактные вертикальные линии транспортировки.

Дополнительные механики и предметы

На основных ветках содержимое Yttr не заканчивается. В моде также встречаются растворяемые сваркой пластиковые Bloques, декоративные лампы, постоянные неодимовые магниты и центрифуга.

Есть и более необычные элементы, включая Delicaceness of Deep-Sea Squeeze Trees, несколько новых зачарований и проклятий. Кроме того, проект содержит новую разновидность схемотехники на основе InfraRedstone. На момент описания эта система ещё не была полностью завершена, поэтому её возможности могут меняться.

Получается довольно редкое сочетание: рядом существуют декоративные блоки, технические механизмы, новые способы крафта, мировая генерация и опасные измеренческие механики. Yttr не ограничивается одной специализацией и скорее расширяет Minecraft сразу в нескольких направлениях.

Что изменится в игре

В обычном выживании Minecraft прогресс часто строится вокруг знакомой цепочки: добыть ресурсы, построить портал, найти крепость, открыть фермы и автоматизацию. Yttr оставляет базовую логику песочницы, но добавляет в неё больше развилок и неожиданных решений.

  • Верхний мир получает собственную опасную ветку с Void и геймплейными разломами в бедроке.
  • Верх Незера становится отдельным биомом, а не пустым техническим пространством.
  • Острова Края получают ресурсную механику с реальным риском их разрушения.
  • Крафт сильнее зависит от мира, мобов и физических конструкций.
  • Сортировка и автокрафт решаются не только стандартными трубами и хранилищами.
  • Технические блоки дают больше вариантов для компактной логистики.
  • Новые зачарования, проклятия, магниты и устройства расширяют развитие после ванильного финала.

Поэтому Yttr подходит не только для получения новых предметов. Это вариант для сборки модов, где хочется оставить узнаваемый Minecraft, но добавить ему странности, исследование и более живую автоматизацию.

Важные нюансы

Yttr рассчитан на постепенное изучение. Некоторые механики специально не объясняются обычным описанием предмета, а цепочки рецептов могут выглядеть непривычно. EMI здесь почти необходим, особенно на первом знакомстве.

С жидкостью Void лучше не экспериментировать рядом с хранилищами. Она связана с универсальным растворением и может уничтожить предметы, которые окажутся внутри. Перед работой с корнями Continuity тоже стоит проверить, где находится безопасная площадка: добыча Drop of Continuity может уронить остров в бездну.

Scorched Summit, наоборот, удобен для строительства и технических объектов, поскольку на его природных блоках не должны появляться мобы. Это может пригодиться для ферм и крупных платформ над Незером, но саму область всё равно стоит проверять после генерации мира, особенно в большой сборке модов.

Для Minecraft 1.20.1 основная подтверждённая связка - Fabric с Fabric API. При использовании совместимости через Connector нужно установить и Forgified Fabric API. На старых версиях набор зависимостей и доступные функции могут отличаться.

Yttr - это мод для тех, кому мало простого набора новых руд и декоративных блоков. Он меняет сам подход к прогрессии: заставляет исследовать мир, осторожнее обращаться с ресурсами, строить нестандартную автоматизацию и искать смысл в тех местах, которые ванильный Minecraft обычно оставляет пустыми.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Yttr?

Мод Yttr куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Yttr будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x1.19.x1.18.x1.16.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:5 лет назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная