Diet - мод, который превращает поедание еды в полноценную механику с бонусами и штрафами. Вместо того чтобы просто тупо закидываться хлебом или стейками, тебе придётся следить за балансом питательных веществ. Система базируется на пищевых группах: каждый продукт относится к определённой категории, а их разнообразие напрямую влияет на твоего персонажа.
Собственно, идея простая: если питаться однообразно - получишь дебафф. Если следить за диетой - получишь полезные эффекты. Типа реализма, но без излишней жести, всё настраивается.
Что по сути
Мод работает с пищевыми группами (food groups). Игрок накапливает проценты (от 0 до 100%) для каждой группы в зависимости от того, что он ел. Значения постепенно падают, когда тратится голод (как бы метаболизм). По умолчанию в моде пять классических групп:
- Фрукты
- Зерновые
- Овощи
- Белки (протеины)
- Сахар
Но разработчики сборок могут добавить свои группы, переименовать, настроить иконки, цвета, множители роста и убывания. Всё через файл diet-groups.toml в папке serverconfig сохранения мира.
Эффекты от диеты
Самая вкусная часть - настраиваемые эффекты. В конфиге diet-effects.toml можно задать:
- Какие зелья (ванильные или модные) накладывать при определённых значениях
- Менять атрибуты напрямую (например, увеличить макс. здоровье на 5 сердец)
- Условия: проверять только часть групп, накладывать эффекты накопительно (если совпало несколько условий - каждый эффект по отдельности)
То есть ты можешь сделать так: если у тебя перекос по сахару - получаешь слабость. Если полноценный рацион - получаешь регенерацию 1 уровня. Или чтобы с овощами выше 80% ты быстрее бегаешь. Полный простор.
Что это даёт
В ванильном Майнкрафте разницы между едой почти нет - любой кусок восстанавливает голод. Diet добавляет глубины: теперь надо разнообразить рацион, искать разные ингредиенты. Особенно актуально для сборок на выживание с кулинарными модами (Farmer's Delight, Pam's HarvestCraft, Croptopia и др.).
Для серверов тоже полезно - можно мотивировать игроков готовить нормальную еду, а не просто жрать картошку.
Совместимость
Diet дружит с кучей модов. Вот далеко не полный список поддерживаемых проектов:
- Farmer's Delight
- Create
- Tinkers' Construct
- Quark
- Biomes You'll Go
- Artifacts
- Advent of Ascension
- EvilCraft
- Forbidden and Arcanus
- Meet Your Fight
- Simply Tea
- и ещё штук 100+ по списку
Если твой любимый кулинарный мод не поддерживается - можно либо самому дописать поддержку (через GitHub), либо попросить автора.
Настройка под себя
Для обычного игрока мод работает из коробки: просто поставь и играй. Для сборщиков модпаков - мощный инструмент. Вся кастомизация через TOML-файлы в serverconfig:
diet-groups.toml- группы, их названия, цвета, иконки, скорость роста/убыванияdiet-effects.toml- все баффы/дебаффы, пороги, типы
Обрати внимание: мод кроссплатформенный, работает на Fabric и Forge (NeoForge тоже). Можно ставить на клиент и сервер, но для сервера конфиги синхронизируются.
В итоге
Diet - это не супер-мега геймчейнджер, а скорее приятное дополнение, которое добавляет вариативности и немного реализма в систему еды. Если тебе надоело жрать одну и ту же свинину на сервере - поставь этот мод и составь себе полноценную диету. Плюс приятные баффы - приятный бонус.
Скачать Diet для Майнкрафт можно на CurseForge или Modrinth. Версии - от 1.16 до 1.20+.

