
Configured Defaults
Утилита для создателей сборок модов в Майнкрафт. Позволяет задавать конфигурации по умолчанию для файлов, которых нет в .minecraft, включая логи, конфиги и options.txt. Незаменима для обновления модпака.
Configured Defaults - инструмент, без которого не обходится ни одна уважающая себя сборка модов для Майнкрафт. По сути это умная система подстановки конфигов по умолчанию. Когда вы кидаете в папку configureddefaults готовые .toml файлики, мод сам копирует их в корень .minecraft при старте, если там их ещё нет. А если конфиг уже существует - Configured Defaults умеет мирно дописывать только отсутствующие строки, ничего не ломая у игрока. Особенно это выручает, когда модпак обновляется, и добавилось с десяток новых модов - без этой штуки они бы создали свои конфиги по умолчанию, которые хрен знает где лежат и с какими настройками. Тут же всё чётко: хочешь задать options.txt с заранее выключенным FOV? Без проблем. Надо закинуть на сервер единые настройки плагинов? Configured Defaults и с этим справится.
Мод работает на любой версии Minecraft, где есть Fabric или Forge, и кстати, на сервере его тоже можно поставить - тогда конфиги будут подтягиваться к серверной папке. Главное правило: все дефолтные файлы кидай в папку configureddefaults, а внутри повторяй структуру тех папок, куда они должны упасть. Например, если хочешь подсунуть конфиг моделя mymod-client.toml, то в configureddefaults/config/ его и клади. После первого запуска мод сгенерирует справку README.md, где расписаны все хитрости.
Из плюсов: минималистичность и совместимость. Configured Defaults сам не жрёт ресурсы - это даже не мод, а скорее лаунчер-палочка-выручалочка для сборщиков. Кстати, базируется этот проект на наработках из YOSBR от shedaniel, так что всё проверено временем. Если вы собираете свою сборку модов для Майнкрафт и хотите, чтобы у всех игроков были одинаковые и рабочие конфиги с первого запуска - Configured Defaults буквально маст-хэв. Никаких лишних движений, всё работает из коробки.
