
EntityJS
Мод EntityJS для Майнкрафт позволяет динамически регистрировать сущностей через KubeJS с полной поддержкой ИИ, анимаций и спавна. Создавай мобов без Java-кода.
EntityJS - это аддон для KubeJS, который открывает безграничные возможности по созданию и настройке мобов прямо через JavaScript. Если ты когда-нибудь хотел добавить в Майнкрафт уникальных существ, но не хотел лезть в Java-код - это твой вариант.
По сути, EntityJS берет на себя всю рутину по регистрации сущностей, а тебе остаётся только описать их поведение и внешний вид. И всё это без единой строчки на Java, прямо в скриптах KubeJS.
Ключевые возможности
- Динамическая регистрация сущностей - создавай мобов на лету, задавай их атрибуты и поведение через JavaScript. Никаких лишних телодвижений.
- Редактирование существующих мобов - хочешь изменить поведение крипера или зомби? Используй событие модификации сущности и кастомизируй всё что угодно.
- Полная поддержка анимаций - благодаря LioLib (форк Geckolib 4 с бэкпортами фиксов для Minecraft 1.19.2) твои мобы будут двигаться плавно и реалистично. Для версии 1.20.1+ используется Geckolib напрямую.
- Контроль спавна - задавай условия появления мобов: биомы, время суток, освещение, блоки под ногами. Полный контроль над тем, где и когда появляются твои создания.
- Настройка атрибутов - здоровье, скорость, урон и другие параметры можно тонко подогнать под свой геймплей.
- Полный ИИ - доступен широкий набор AI-поведений: от простого преследования игрока до сложных тактических схем.
Совместимость с KubeJS Iron's Spells
Особый прикол - интеграция с KubeJS Iron's Spells. Благодаря этому можно:
- Научить любого моба использовать заклинания через событие Goal
- Создавать полностью кастомных заклинателей с уникальными AI и наборами спеллов
- Определять собственные снаряды заклинаний для продвинутых боевых механик
Как начать
Просто установи EntityJS вместе с KubeJS и начинай писать скрипты. Вся документация по синтаксису и примерам доступна на вики-странице мода. Ничего сложного - если ты хоть раз работал с KubeJS, разберёшься за пару минут.
Важно знать
EntityJS не требует Java-знаний, но базовое понимание JavaScript пригодится. Если ты собираешь модпак с уникальными мобами - это must-have инструмент. На слабом железе особой нагрузки не даёт, всё упирается в количество активных сущностей и сложность их AI.
Скачай EntityJS и добавь в свой Minecraft уникальных существ, которых больше нигде не увидишь.
