▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/EntityJS
EntityJS

EntityJS

Мод EntityJS для Майнкрафт позволяет динамически регистрировать сущностей через KubeJS с полной поддержкой ИИ, анимаций и спавна. Создавай мобов без Java-кода.

Оцените первым
529.9K
32

EntityJS - это аддон для KubeJS, который открывает безграничные возможности по созданию и настройке мобов прямо через JavaScript. Если ты когда-нибудь хотел добавить в Майнкрафт уникальных существ, но не хотел лезть в Java-код - это твой вариант.

По сути, EntityJS берет на себя всю рутину по регистрации сущностей, а тебе остаётся только описать их поведение и внешний вид. И всё это без единой строчки на Java, прямо в скриптах KubeJS.

Ключевые возможности

  • Динамическая регистрация сущностей - создавай мобов на лету, задавай их атрибуты и поведение через JavaScript. Никаких лишних телодвижений.
  • Редактирование существующих мобов - хочешь изменить поведение крипера или зомби? Используй событие модификации сущности и кастомизируй всё что угодно.
  • Полная поддержка анимаций - благодаря LioLib (форк Geckolib 4 с бэкпортами фиксов для Minecraft 1.19.2) твои мобы будут двигаться плавно и реалистично. Для версии 1.20.1+ используется Geckolib напрямую.
  • Контроль спавна - задавай условия появления мобов: биомы, время суток, освещение, блоки под ногами. Полный контроль над тем, где и когда появляются твои создания.
  • Настройка атрибутов - здоровье, скорость, урон и другие параметры можно тонко подогнать под свой геймплей.
  • Полный ИИ - доступен широкий набор AI-поведений: от простого преследования игрока до сложных тактических схем.

Совместимость с KubeJS Iron's Spells

Особый прикол - интеграция с KubeJS Iron's Spells. Благодаря этому можно:

  • Научить любого моба использовать заклинания через событие Goal
  • Создавать полностью кастомных заклинателей с уникальными AI и наборами спеллов
  • Определять собственные снаряды заклинаний для продвинутых боевых механик

Как начать

Просто установи EntityJS вместе с KubeJS и начинай писать скрипты. Вся документация по синтаксису и примерам доступна на вики-странице мода. Ничего сложного - если ты хоть раз работал с KubeJS, разберёшься за пару минут.

Важно знать

EntityJS не требует Java-знаний, но базовое понимание JavaScript пригодится. Если ты собираешь модпак с уникальными мобами - это must-have инструмент. На слабом железе особой нагрузки не даёт, всё упирается в количество активных сущностей и сложность их AI.

Скачай EntityJS и добавь в свой Minecraft уникальных существ, которых больше нигде не увидишь.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:2 месяца назад
Главная