RpgDifficulty - мод для Minecraft, который добавляет динамическую сложность: мобы становятся сильнее по мере удаления от спавна или с течением времени.
Зачем это нужно?
В ванильном Майнкрафте после экипировки алмазной брони и зачарованного оружия мобы перестают представлять серьёзную угрозу. Игра теряет вызов. RpgDifficulty решает эту проблему - теперь чем дальше вы уходите от дома или чем дольше играете на карте, тем выше здоровье и урон у всех враждебных мобов. Это заставляет вас тщательнее готовиться к дальним экспедициям и не расслабляться.
Как это работает?
Мод отслеживает два параметра:
- Расстояние от точки спавна (или от мира, если спавн не задан)
- Время, проведённое в мире
Вы можете настроить, какой из факторов влияет на сложность и насколько сильно. Коэффициенты увеличения здоровья и урона задаются отдельно.
Настройка
Всё гибко конфигурируется через файл или с помощью Cloth Config (если установлен). Можно отключить один из факторов, изменить множители, задать минимальный и максимальный пороги.
Совместимость
Мод написан для Fabric (Фабрик). Требует установки и . Версии для Forge или NeoForge не планируется - автор сосредоточен только на Fabric.
Использование в сборках
Разрешено включать в любые модпаки без дополнительных разрешений.
Скачайте RpgDifficulty и верните ощущение опасности в Майнкрафт!

