
No Hostiles Around Campfire
Мод No Hostiles Around Campfire не дает враждебным мобам появляться возле костра в Майнкрафт. Радиус настраивается, а при установке костра мобы горят. Идеально для безопасных ночевок.
No Hostiles Around Campfire - мод для Майнкрафт, который решает вечную проблему: ты ставишь костер, чтобы переждать ночь, а криперы и зомби все равно лезут. Теперь вокруг костра появляется безопасная зона, где враждебные мобы не спавнятся.
Как это работает
Мод добавляет настраиваемый радиус вокруг костра (обычного или Soul Campfire), внутри которого мобы не появляются. Когда ты ставишь костер, все враждебные существа в радиусе получают урон от огня на 30 секунд - пока не сгорят или пока костер не сломают. Работает и с модами: если моб классифицирован как "EntityClassification/MobCategory.Monster", он тоже под запретом.
Настройки
Все параметры можно менять в конфиге:
- preventHostilesRadius (по умолчанию 48, от 1 до 128) - радиус в блоках, где блокируется спавн
- burnHostilesAroundWhenPlaced (по умолчанию true) - поджигать ли мобов при установке костра
- burnHostilesRadiusModifier (0.5 по умолчанию) - множитель радиуса для поджигания: если радиус 16, то горят мобы в радиусе 8
- preventMobSpawnerSpawns (false) - отключать ли спавнеры в радиусе
- campfireMustBeLit (true) - работает только когда костер горит
- campfireMustBeSignalling (false) - работает только когда костер сигналит (дым высокий)
Для версий 1.16+ есть отдельные опции для обычных костров и Soul Campfire.
Важно знать
Некоторые мобы могут быть враждебными, но не классифицироваться как "Monster". Разработчик ведет список таких существ - например, FoxHound из Quark. Если найдешь такого, можно сообщить через трекер.
Мод требует библиотеку Collective. Он входит в сборку The Vanilla Experience и мод Serilum's RPG Bundle.
Если хочешь еще больше контроля над кострами, глянь Healing Campfire - он лечит игроков рядом с огнем.
Скачай No Hostiles Around Campfire и забудь про внезапные атаки у костра. На сервере или в одиночке - разница колоссальная.
