Revault - это датапак, который заставляет обычные и зловещие хранилища (vaults) восстанавливаться спустя время. В ванильном Майнкрафт, после того как игрок открыл хранилище, он больше не может его открыть - лут даётся только раз. Revault меняет это: теперь каждое хранилище через заданный промежуток снова становится доступным для того же игрока.
Как это работает
- Работает как в одиночной игре, так и на сервере с любым количеством игроков.
- Каждый игрок запускает свой таймер при открытии хранилища. Когда таймер заканчивается, игрок снова может открыть это хранилище.
- Таймеры привязаны к игровому времени (gametime), поэтому хранилища будут восстанавливаться даже в незагруженных чанках. Но если мир или сервер на паузе - отсчёт останавливается.
- Над хранилищем, которое сейчас на перезарядке, появляются частицы дыма - их видят только те игроки, у которых активен кулдаун.
- По умолчанию обычное хранилище восстанавливается за 1 час, а зловещее - за 5 часов. Для сравнения: триал-спавнеру нужно 30 минут.
Настройка
Чтобы изменить геймрулы в конкретном мире, введите команду /function revault:gamerules и кликните по соответствующей кнопке в чате. Если поставить время сброса -1, то этот тип хранилищ никогда не восстановится.
Для создателей сборок модов
Поскольку это датапак, у него нет отдельного конфига. Вы можете изменить геймрулы для каждого мира, отредактировав или перезаписав функцию revault:default_gamerules.
Установка и удаление
- При создании нового мира датапак работает сразу.
- При первой установке в уже существующий мир включается "Режим ремонта" - все ранее открытые хранилища сбрасываются.
- При обновлении Revault с версии ниже 1.3 до 1.3, если в мире есть хранилища, открытые до установки датапака, нужно вручную включить Repair Mode:
/scoreboard players set RepairMode revault.time 1 - При удалении датапака все маркеры хранилищ останутся.
- При повторной установке все хранилища, которые уже должны были открыться, станут доступны.
Датапак можно свободно использовать в любых сборках и на любых платформах. Скачайте Revault, чтобы хранилища в триал-камерах перестали быть одноразовыми - теперь они работают как возобновляемый источник лута!

