Create: Aquatic Ambitions - это аддон для Create, который добавляет в игру целые производственные линии, вдохновлённые океаном. Если вам надоело фармить стражников ради призмарина или бегать по подводным руинам в поисках меди - эта модификация даёт нормальные альтернативы.
В ванильном Minecraft некоторые ресурсы, вроде призмарина и кораллов, получать неудобно. Призмарин требует фарма стражников (да ещё чтоб они в аквамарине были), кораллы без шёлкового касания просто разрушаются, а медь хоть и возобновляема капельницей, но процесс медленный. Create: Aquatic Ambitions решает эти проблемы через механики Create - теперь всё это можно автоматизировать без привязки к спавну мобов.
Канализирование (Conduit Channeling) - новый тип обработки на вентиляторе, где катализатором выступает активный морской проводник. По сути, ты ставишь проводник рядом с линией вентиляторов, и он меняет результат обработки предметов. Без проводника - ничего не работает.
Клетка проводника (Conduit Cage) - специальное устройство, которое упрощает настройку канализирования. Можно снимать или накладывать эффекты, появляющиеся при активации проводника. Это ключевой элемент для сборки - без него придётся каждый раз возиться с проводниками вручную.
Призмарин из кремня - канализирование кремня даёт шанс выбить призмариновые осколки. Никаких стражников, только кремень и проводник. Постепенно можно наладить целую линию по производству призмариновых блоков.
Медь из призмарина - да, теперь призмарин перерабатывается в медь. Рецепты от @DubbEck, но они вписаны в логику Create так, что это не выглядит читерством. Полностью возобновляемая медь без беготни по пещерам.
Оживление и ферма кораллов - мёртвые кораллы через канализирование превращаются обратно в живые. А уже живые можно собирать жатками (harvester). То есть теперь реально сделать автоферму кораллов без ручного сбора.
Дупление губок - сухие губки тоже проходят через канализирование и с шансом дают дополнительные. Для тех, кто строит огромные бассейны или подводные базы - полезно.
Наутилус из известняка - раковины наутилуса теперь добываются из известняка. В ваниле их только фармом рыбы или лутом из затонувших кораблей. Тут - возим известняк через проводник и получаем ракушки. Крафт черепашьего панциря и магических ракушек упрощается.
Крафт трезубца - хватит фармить утопленников. Используй колючие раковины (spiky shells) и сплав призмариновых стержней (prismarine alloy rods) - и трезубец твой. Колючие раковины тоже добываются через какие-то процессы, скорее всего с морскими ежами или через те же механики.
Это не мод "всё и сразу". Это аддон для тех, кто уже играет с Create и хочет расширить его возможности под морскую тематику. Если ты собираешь автоматизированный комплекс по переработке ресурсов - здесь есть над чем подумать. Проводники, канализирование, связка с базовыми механизмами Create - нужно будет разбираться, но in-game подсказки (Ponder) помогут.
Из минусов - не всё сразу понятно, как настроить цепочку. Но мод довольно новый, так что возможно появятся туториалы на Ютубе. Тем не менее, если нравится проводить часы с вентиляторами и валами - эта модификация тебя займёт.
Скачайте Create: Aquatic Ambitions и попробуйте автоматизировать добычу морских сокровищ в Minecraft - это определённо расширит ваш опыт игры с Create.
Дополнение от автора: Спасибо @Dakota✨, @IThundxr и участникам #dev из Discord Create за помощь в коде, а также Dejojotheawsome за обзор мода на его канале.

Модификация-аддон для Create, открывающая новые линии производства с морской тематикой. Добывай призмарин, медь и кораллы без фарма мобов.