
Trails and Trips
Датапак Trails and Trips улучшает лошадей, верблюдов, снифферов, нежить-лошадей и лам в Майнкрафт. Добавляет новые механики езды, статы и возможности для транспортировки мобов.
Trails and Trips - это датапак для Minecraft, который кардинально перерабатывает систему передвижения и транспортировки мобов. Если в ванильном Майнкрафте лошади и верблюды кажутся просто средством передвижения, то с этим датапаком они превращаются в полноценных спутников с уникальными механиками. Проект решает проблему однообразия ездовых животных и добавляет глубины взаимодействию с ними.
Что меняет Trails and Trips
В первую очередь, датапак делает езду более комфортной - вы больше не слезете с моба в воде, а на седле можно увидеть статы существа. Это мелочь, но она сильно упрощает жизнь. Но главное - это новые возможности для транспортировки других мобов.
Верблюд (Camel)
Верблюд теперь не просто высокое животное. На него можно сажать других мобов, если они на поводке. Хочешь перевезти жителя или странствующего торговца? Просто сядь на верблюда с изумрудом или блоком изумруда в руке. Чтобы снять моба - присядь рядом. Плюс к этому:
- Шаг увеличен с 1.5 до 2 блоков
- Время горения уменьшено на 50%
- Здоровье увеличено с 32 до 40 единиц
- Скорость передвижения увеличена на 50%
Счастливый Гаст (Happy Ghast)
Это вообще отдельная песня. Счастливый Гаст теперь может перевозить мобов и даже вагонетки! Залезть на него можно так же, как на верблюда - через изумруд. Скорость полета увеличена на 20%, но она падает на 5% за каждого пассажира. Зато во время дождя скорость растет на 15%, а на уровне облаков - на все 30%.
У Гаста появилась система выносливости: 20 единиц стамины. Каждую секунду полета есть 10% шанс потерять 1 единицу и снизить скорость на 1.7%. Когда стоишь на месте - 50% шанс восстановить 1 единицу в секунду. Когда стамина полностью восстанавливается, Гаст издает счастливый звук и выпускает зеленые частицы.
Лошадь (Horse)
Лошади стали быстрее на 50%. Максимальная базовая скорость - 76.1 км/ч, а высота прыжка - до 5.9 метров. Но самое крутое - конскую броню теперь можно зачаровывать! Зачарования для груди и ботинок работают, но броня теряет прочность.
Лама (Llama)
Лама получила серьезный апгрейд. Ее плевок теперь создает зону замедления на 1 секунду. У нее сильная пассивная регенерация, на 50% больше здоровья и скорости. И главное - лама может перевозить мобов, как верблюд, но только если она на поводке. Для этого у ламы должен быть коврик, но не сундук.
Список мобов, которых можно перевозить: кошка, курица, корова, лиса, лягушка, муухрум, оцелот, попугай, свинья, кролик, овца, снежный голем, странник, житель, странствующий торговец, коза, медный голем и волк.
Сниффер (Sniffer)
Сниффер теперь с 75% шансом находит древние семена. В Верхнем мире с 35% шансом может вынюхать дополнительные цветы. Есть 5% шанс найти сокровища из руин троп. А еще он может найти карту ближайшей структуры (1% шанс) и древние карты в Верхнем мире и Незере. Копать он теперь может в песке, красном песке, гравии, душевном песке, кримзоне, варпеде и скулке.
Нежить-лошади и другие
Зомби-лошади редко лечат своих пассажиров. Скелетные лошади быстрее бегают по душевному песку и с 99% шансом отражают стрелы (уровень Пронзающего уменьшает защиту). Скелетные всадники больше не атакуют друг друга случайно.
Мулы получили скорость до 76.1 км/ч и прыжок до 5.9 метров.
Наутилусы
Здоровье наутилуса увеличено с 15 до 30 единиц, зомби-наутилуса - до 24. Скорость увеличена на 10%. Они истощают голод у седоков, но пассивно восстанавливают здоровье. Броня наутилуса зачаровывается зачарованиями для груди и теряет прочность. Зомби-наутилус с 80% шансом отражает трезубцы.
Верблюжий скелет (Camel Husk)
Время горения увеличено на 50%, скорость - на 60%. Не может перевозить сущностей, зато убирает эффекты Голода и Слабости у пассажиров.
Блоки: Варпед-котел для зелий
Появился новый блок - варпед-котел с жидкостью. В нем можно варить зелья! Процесс:
- Наполни котел водой
- Брось блок варпед-гриба внутрь
- Поставь под ним магмовый блок
- Бросай зелья и ингредиенты
Рецепты зелий:
- Семена факелоцвета -> Зелье Спешки (3:00)
- Стручок кувшиночника -> Зелье Голода (1:30)
- Факелоцвет -> Зелье Свечения (3:00) + Ночное зрение (4:30)
- Кувшиночник -> Зелье Слепоты (0:45)
- Визер-роза -> Зелье Распада (0:40)
Порох превращает зелье в взрывное, Драконье дыхание - в туманное. Редстоун увеличивает длительность, светокамень - силу (только для Спешки, Распада и Голода). Ингредиенты расходуются с 33% шансом, вода убывает с 9%, а магмовый блок остывает с 3%.
Предметы: Карта сокровищ
Теперь если держать карту сокровищ в основной руке, в HUD отображаются координаты цели. Мелочь, а удобно.
Команды
Все команды доступны через /function:
- Меню:
/function .menu:mcs_trails_and_trips - Выдача предметов:
/function .give:mcs_trails_and_trips/"item_name" - Удаление:
/function .uninstall:mcs_trails_and_trips
Важно знать
Датапак работает только на Minecraft 1.20+. Если используешь PaperMC или PurpurMC - обязательно включи allow-non-player-entities-on-scoreboards в config/paper-world-defaults.yml или purpur.yml. Иначе датапак не будет работать корректно.
Для разработчиков: датапак игнорирует всех мобов с данными (начиная с версии 1.21.5). Для кастомных мобов используй данные, для обычных - теги/очки.
Скачайте Trails and Trips и превратите обычную поездку на лошади в настоящее приключение! Этот датапак идеально подходит для серверов и одиночной игры.
