Simple Hydration - датапак (и мод, в зависимости от версии), который добавляет в Minecraft базовую механику жажды. По сути, это простая шкала, которая тратится на активные действия и пополняется едой.
Если вам надоело, что в ванильном Майнкрафте персонаж бегает, прыгает и плавает без намёка на усталость или необходимость пить, этот датапак решает именно эту проблему. Он не перегружает интерфейс, не требует сложных настроек - просто добавляет реализма в базовое выживание.
Как это работает
Проект отслеживает ваши действия и тратит очки гидратации (hydration) с разной скоростью:
- Прыжки тратят больше всего
- Спринт и плавание - чуть меньше
- Обычная ходьба - совсем понемногу
Восполнить шкалу можно любой едой, которая содержит жидкость: супами, тушёнкой, фруктами (например, яблоками или сладкими ягодами). Подойдёт даже обычная вода.
Важный нюанс - скорость расхода зависит от биома:
- В жарких биомах (пустыня, саванна, бесплодные земли) и особенно в Незере жажда уходит быстрее
- В холодных биомах (тундра, тайга, заснеженные равнины) расход замедляется
Это добавляет стратегический элемент: собираясь в пустыню или в ад, стоит запастись съестными припасами, а лучше - водой.
Требования и особенности
Для корректной работы датапаку обязательно нужен ресурспак, который показывает шкалу жажды на экране. Без него шкала не отобразится (это касается версии для датапаков, мод-версия работает иначе).
Simple Hydration не конфликтует с большинством других датапаков и модов на сложность/реализм, так что смело ставьте его в сборку.
Скачайте Simple Hydration, если хотите немного усложнить и разнообразить ванильное выживание - это простой, но приятный штрих, который заставляет следить не только за голодом, но и за запасами воды.

