Keep Inventory Orbs - это серверное решение, которое заменяет классическую потерю предметов при смерти в Minecraft. Вместо того чтобы просто вываливать всё в одну кучу или включать вечное keepInventory, датапак создает специальные сферы, которые хранят твой инвентарь в целости. По сути - это более гибкая альтернатива гранито-подобным модам (gravestone mod), но с акцентом на производительность и совместимость, так как всё работает на стороне сервера.
Что происходит после смерти
- Когда игрок умирает, на месте его смерти появляется сфера (Orb), которая сохраняет весь инвентарь. Она работает по своему принципу - у нее есть гравитация, она может проваливаться в пустоту (если умер в бездне - сфера появится на минимальной высоте мира) или подниматься вверх, если застряла в блоке.
- Сфера никогда не исчезает сама по себе. Можно не спешить ее забирать.
- Игрок получает компас, указывающий на последнюю сферу. Настройка компаса отключается в меню администратора.
- Сферы нельзя сдвинуть поршнями - никаких багов с дублированием инвентаря через механизмы.
Как вернуть предметы
Когда игрок подходит к своей сфере и разбивает ее, инвентарь возвращается владельцу. Но есть нюанс: если владелец находится дальше 6 блоков от сферы, ничего не произойдет - сфера останется целой. Это предотвращает случайное уничтожение.
По умолчанию украсть чужую сферу нельзя. Если админ хочет разрешить воровство, ему нужно включить эту опцию в меню. После разбития сферы броня и вещи встают ровно в те же слоты, в которых были до смерти. Если слот занят чем-то другим - предмет выпадет на пол на месте игрока.
Для администраторов сервера
Главная фишка - не нужно ничего устанавливать на клиенте. Достаточно поставить датапак или плагин на сервер - и всё работает для всех игроков автоматически. Меню настраивается через команду:
/function #keep_inventory_orbs:menu
В меню есть несколько разделов:
- Orb Stealing - включает или отключает возможность воровать сферы других игроков. По умолчанию - выключено.
- Give Orb Recovery Compass - решает, будет ли игрок получать компас после респавна. Можно отключить, если кажется, что это слишком упрощает поиск.
- Player Actions - для самого админа: можно собрать ближайшую сферу или все свои сферы в загруженных чанках.
- Stats Management - сферы хранят статистику о смерти игрока (координаты, содержимое инвентаря и т.д.). Через меню можно:
- Посмотреть статистику ближайшей сферы
- Включить видимые частицы, указывающие на сферы в радиусе 16 блоков
- Удалить всю статистику в загруженных чанках
Keep Inventory Orbs - удобный инструмент для серверов, где хотят сохранить элемент вызова (потеря вещей при смерти стимулирует быть осторожнее), но без жестокости ванильного Майнкрафт. Сфера всегда видна, не исчезает, и её можно забрать в любой момент. Если собираешь сервер для друзей или публичный - этот датапак решает головную боли с потерей прогресса, но не убивает хардкорность.

